原神:“岩蛇首进深渊”!2.7夜兰增强,宵宫跳票,须弥剧情曝光
前言:俗话说:“以史为鉴,可知兴代”。 以上帝的视角回顾元神2021年同期版,那时玩家们沉浸在闪电即将更新、《等神里》大剧即将上演的激情中,而从那时起深渊的难度开始突飞猛进,璃月3C无数次登场后的1.5版再回到当下,目标“闪电3C”团队逐渐成熟,须弥问世前的2.7、2.8版,深渊必然会有较大的变化。
“岩蛇入深渊”! 随着2.7深渊怪兽调整、史上最肉深渊到来2.6版岩巨渊上线,新boss遗迹巨蛇(以下简称岩蛇)进入玩家视野。 与那些老老大相比,岩蛇拥有黄金王兽般的飞天-遁地机制,可以在地面上制造减速、降血的黑泥。 在大世界里,因为流明石催化剂的存在,这个老大的难度相当有限,如果在深渊里呢?
最近,根据某内鬼的信息,“版本2.7的深渊怪物的分布已经过微调”。 岩蛇在策划的困扰下,被放置在12-1的下半部分之间,代替原来的遗迹保护遗迹的重型机械。 信息通过了很多验证。 具体来说,在2.7版中失去渊月的祝福后,以遗迹巨蛇、剑鬼、深海龙、恒常机关为中心营造的“肉肉环境”将会成为自开服以来怪物血容量最高的版本的渊。
2.7夜兰增强、宵宫跳票、须弥剧情揭秘怪物血液量的急剧暴涨将使赔率较低的老C失去生存空间,但以雷神、神里等角色为首的大数字/高赔率角色也同样难以承受。 于是,规划者们勉强找到了另一条路,——的数值膨胀了。 例如,2.7版的新角色夜兰。 夜兰天赋的百分比增伤是至今为止唯一的,即使在浇水频率不及“秋天”的情况下也被很多玩家接受。 毕竟,新增加的独立乘车区才是血量最好的应对方式。
在V1测试中,夜兰得到了玩家的认可; 在V2测试中,夜兰提高了2命时的攻击频率,优化了技能的掉球效果; 在最近的V3测试中,夜兰再次增强的——大招淋水从弱水附着优化为“水附着”,淋水量约为1.2 (高于弱水0.8,弱于强水1.6 ),附着时间10.6秒)高于弱水9.5秒,低于强水这样的话,以核桃、宵宫为代表的火c和夜兰的缘分就会变好,但是宵宫被爆料说“2.7后半夜宵宫将消失,宵宫将延期到2.8版本”。
再看更远的须弥版本,一位未透露内鬼身份的玩家表示:“草神每500年更换一次,但教令院想把草神刺向他,丽莎也因此逃跑,最后草神复活,进入复制品,神的心也被夺走了。” 剧本合理,但可信度有限,一切等待正式通告!
对前言中的《以史为鉴》进行个人分析总结,玩家们最为热衷的1.6版,策划并上线了足以改变蒂瓦特历史的重量级高强度角色——枫原万叶,至今没有任何复刻计划。 那么,玩家有同样心情的2.7版呢? 在知道了夜兰是须弥公开赛前最后一个全新的五星角色之后,2.8版完全复刻版的话,夜兰的出现也很有可能在向“改变配队机制”的方向发展,对于平民玩家来说,既然错过了万叶,那就更要积极主动。 最后,你觉得2.7版深渊的难度如何? 夜兰有比肩万叶的强度吗?
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