原神:刻晴强度分析2.0版,最适合稻妻开荒的角色,抽到永远不亏
小晴沉默了一会儿,在闪电版本中再次进入了大家的视野。 那么,我带你去分析晴的2.0版的强度。
【机理分析】
云来剑法(普通攻击,以下简称A/重击为重)八级a重赔率为348%,4A重赔率为624%,重击消耗25体力; 重击时带着小后退,飞行和中断的效果很强。 全原神中无法打雷的a重秒伤冠军( a重只需要1秒。 10级的时候秒平均倍率420% ),重击是没错的。 当前版本的刻晴,对于非真爱、非老玩家,不建议优先将技能提高到8级以上。
星斗归位(小技,以下简称e ) ) e为带位移的二段技,又分为EE联段和e重联段,8级总倍率均为349%,冷却7.5秒。 突破20级后,EE被雷附身5秒钟(被火/冰附身)。 第二级击中时产生2-3个球,第一级e长按可以对空释放,EE时可以快速移动到空中进行立体机动。 实际上不是瞬间移动,而是快速移动,也没有无敌效果,所以会卡在地形障碍(例如高楼梯、石头)中。
晴之核心技能:天街巡游(大招,以下简称q ) ) q具有大范围多级伤害,8级总赔率750%,冷却12秒需求能量40。 突破60后,可为刻晴提供8秒15%的爆炸率和15%的充电效率。 伤害范围广,空中有伤害判定,理论上可以引起4次元素反应。 开放时的动画有相当长的无敌帧,在实战中用大技巧特写后进入连斩动画。 刻晴出现后,可以不等待攻击效果全部结束就进行后续操作和交替。
【命座浅析】现在,大概没有人会勉强捧起普池刻晴命座吧…整体来说,不用抬高特别大的命座,只是简单地进行粗略的评估。
1命: e二段时,在刻晴位置和雷楔分别造成50%倍率范围的雷伤。 以简单粗暴的倍率,在不离开皮肤的情况下相对于8级的e上升28%。
2命: A或重命中雷附着敌人时,有50%的概率扔下一个元素微粒,冷却5秒。 实战中即使天晴充电能力也不太不足,所以我个人认为很微妙。
4命:发生雷电反应后10秒内攻击力为25%。 施加简单粗暴的攻击力,相当于双重火共鸣。
(生命) A/重/E/Q使用时得到的6 )附加在雷伤上8秒,4种独立存在。 最大24%雷伤加成,乍一看还不错,但被稀释,吃得饱饱后,一精龙吟无补助,上升约14%。
【总结】
晴天暴力伤高,有天赋和暴力率,所有技能都集中在伤害上。 因为窗户带有短魔,刻晴可以灵活地应对各种各样的环境。 另外,雷系是在进入闪电之前难以形成死角的破盾要素,刻晴的多段雷要素攻击即使面对伊斯兰、深渊法师也可以独自解决。 即使闪电后出现了雷盾,球队也应该有弥补这个短板的作用。 闪电奔跑的人型敌人是真正刻东西的拿手好戏,如果有灵活奔跑的能力的话更是锦上添花。 综上所述,我认为刻晴是相当适合闪电开垦的作用。
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