刻晴不受玩家待见?属性不行只是其中之一,高投入低回报没法玩
刻晴也是元神的古老角色之一,目睹了元神从不完整的初期版本到评价开始逆转的雪山版本。 晴最初也是版本的三幻神之一,很多玩家为了刻晴而在常驻池中投入了大量的原石,因此也有氪晴的绰号。 但是,现在刻晴的“牛杂师傅”和“免疫高手”可能更有名,但除了信仰者以外,很少有人玩刻晴。 刻晴非常不熟悉版本,所以经过这么多版本后,刻晴的定位被压得很小。
刻晴的优点! 刻晴大招的能量需求不高,只要稍微积累一下元素的充电效率和阵容,就可以通过刻晴频繁地使出大招(不过是雷属性的伤害)。 刻晴的重击倍率很高,输出也依赖于重击。 另外,还有大招的效果,刻晴只拥有群对优秀的能力。 另外,由于刻晴的技能非常灵活,即使使用重击消耗体力,刻晴的生存能力也不会降低。 另外,雷属性虽然不常使用的范围很窄,但根据情况会发挥作用。 在此之前的深渊通关阵中有很多触电队,其中儿子和刻晴都是核心。
刻骨铭心! 晴的缺点真是一言难尽,完美地反映了版本人下人的待遇。 首先是独手剑角色,在武器上本来就不是很有优势,而且还没有非常适合刻骨铭心的武器。 五星单手剑武器很多,但是现在的一些五星武器和刻晴是共同的水平,从刻晴和技能到才能都没有非常协调的武器。 最重要的是,刻晴是雷属性的角色,简直是人下之人的标准。 雷泽的大招是物理输出,完全可以不在意雷属性的免疫效果,但刻晴不行。 晴真爱玩家为此开发了物理刻晴、带有魔之其他要素的邪道刻晴等多个流派。
操作性! 关于刻晴的技术还很多,但都需要技术。 以前也可以使用大火的登龙剑法刻晴,但现在建议练习登龙。 之后,进阶可以放在刻晴的要素战术上,但不需要学习刻晴的双e3e技能。 晴元素战术多次爆发,有效伤害依然存在的问题,官方已经修复了一次。 即使经过玩家测试也可以实际打双e接登龙剑,但是概率非常小,小到即使有这个技巧存在也没有意义。 但是,刻晴的要素战术具有操作性,现在的技能组对登龙的伤害也不低。
晴的分析总结! 刻晴是元神早期标准的五星主c角色,需要投入大量资源来培养角色,但问题是刻晴不能给玩家足够满意的回报。 高伤刻晴确实有,但培养成本非常大。 在圣遗物、武器、命座、以及阵容和角色的各个方面,都非常影响着时晴的输出。 所以刻晴从幻神变成了牛杂师傅。 大多数情况下,刻晴给玩家的回报并不高。 在后续的版本中,适合刻晴的武器和公子专用套装等圣物可能会发售。 然后改变元素反应的免疫效果,这样也许能重新崛起。
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