《原神》凝光简评:曾经的独一档主C,如今地位有些尴尬
这个系列的目的是简单介绍《原神》的所有角色,加上本人的一些主观见解,只让不熟悉的玩家看到《原神》的角色。 同时,本人作为氪零玩家,本系列也多从氪零玩家的角度分析,观点未必全面。 个人中不足的地方,万望各位会理解的! 如果你想知道这个系列其他角色的简短评论,请点击我的主页。
我是七星的“天权”,凝固了。 做交易吗
璃月七星中的“天权”——凝光,是游戏中法器系岩元素的角色,其关键词是“主C”、“高倍率”及“有钱人”。 《原神》刚开始的时候,凝光被开发为四星战神,其高额的伤害输出成为了众多玩家的“开荒宠儿”。 但是,随着游戏中出现了“伤害爆炸”的新角色,以及存在岩石元素无法参与伤害元素反应的天花板,凝固光从玩家们的视野中消失了。 目前版本的凝光定位有点尴尬。 虽然自己的伤害很高,但是上限很低。 输出可能会爆炸,但需要大力培养。 高度依赖双岩共鸣。 由于这些问题,凝光“虽然什么都没做,但被时代抛弃了”。 目录(一、角色介绍二、生命之座三、配队构想四、武器与圣物遗物
一、角色介绍凝固突破增加的是岩元素伤害加成,突破所需材料为坚固黄玉系列、玄岩之塔、琉璃百合和徽章系列。 其中坚固的黄玉系列获取方式有无相岩、北风狼Boss和古岩龙,最稳定的获取方式是打磨无相岩,玄岩塔只有无相岩落下。 琉璃月特产百合密集分布在璃月港和轻措庄附近,平时注意收集是不够的。 徽记系列产自愚人伱先遣队、放债人、魔法师(雷、冰)。 这些人是精英,奇怪,数量比较少,为了收集材料,玩家需要有计划地磨练一段时间。 琉璃采集点:
徽记系列的材料需要玩家平时的积累。 其他角色也需要大量的材料,所以很难在短时间内收集。 我平时在雪山和遁玉陵附近刷徽章,这个需要玩家好好刷。 以下两个地方可以纳入你们的锹大地计划。
将凝固光培养成突破80级、才能10/10/10 (图中为单一技能,满乘以3 )所需的材料如下。
普通攻击:掷千金
消耗大量宝石的普通攻击,在凝光技能组合中地位较高,是凝光伤害输出的主要来源。 凝固光的普攻命中敌人时会生成星璇,凝固光重击时所有的星璇会一起发射。 使用凝固光的最基本的连技是在普攻之间插入重击。 星璇最多存在3张(零生命),如果切换角色、凝固倒下、释放重击后星璇消失,责任就会永久存在。 另外,定位球、强击、星璇攻击都有“追踪敌人”的效果,非常适合喜欢站立输出的用户。 元素战技:璇玑屏
璇屏在展开时会伤害大量的岩元素,同时阻挡怪物的投射物,可以在光线变大时发射额外的宝石攻击目标。 玺屏被认为是岩元素的创造物,血量可以继承凝血光最大生命值的50.1%-93.3%(1 (一级-13级),与钟离的岩棱产生共振。 璇屏有一个上限,打开第二个璇屏,第一个璇屏就会爆炸消失。 当璇屏释放到特殊地形时,或者璇屏预期碰撞体积两侧与现有岩元素创造物重叠时,璇屏不会展开,直接爆炸会造成大量伤害。 利用这个技巧,可以瞬间产生高额的岩要素损伤。
解除天赋“积存的千日,使用的瞬间”后,通过璇玑屏幕后的角色会受到12%岩元素的伤害附加。 综上所述,为了充分利用璇屏,至少需要一次通过璇屏,在璇屏存在的时候释放大招。 元素爆炸:天权崩坏玉
虽然被评价为两极分化比较大的技能,但氪石大佬完美培养的光芒却是一个比一个秒。 我觉得初学者小白会大大伤害刮痧。 其实,凝固的大招是典型的岩元素伤害技能,技能倍率高却吃不到元素反应,伤害稳定但不会出现大数字。 所以对于氪达不到五星武器,好的圣遗物属性没有凹陷的玩家来说,吃不到元素反应的增幅,即使凝固招的伤害倍率很高,伤害也很难上升。 但是,天权崩玉也有优点。 那是超短的CD和超低的元素能量,12秒49点的能量就可以了。 所以,凝光大招是非常好的补充输出技能,记得自己有bug,璇玑屏在的时候可以释放大招,产生最大的伤害输出。 固有才能:
“星移势转”可大幅减少凝光连技消耗,“储千日、用瞬间”增加凝光伤害和辅助能力,“奇石宝饰录”可提高开采效率。 从凝光的技能组来看,“普攻——强击”循环是其伤害重点,凝光的输出基本来自于此。 同时,璇屏配合才能、生命的宝座发挥最大效能,实战中要注意释放时机,最少要吃岩伤加成和大招协同攻击。 如果是大招的话,机制很简单,后期也是稳定的输出点,所以吃buff,并且注意璇屏在场的时候释放。 二.生命之座
从塑造生命宝座的描写字数可以看出,生命宝座的效果非常朴素,除了二命以外非常容易理解。 虽然用一命重击康莱特普可以对范围造成伤害,但是只有在面对奇怪,组合温迪这样拥有强大奇怪能力的角色时才有效果,有保住鸡肋性命的效果。 二命复位璇屏非常好用,无论是用于伤害,进入Buff,还是配合大招都很舒服,凝固技能组的灵活性大幅提高。 提高四命的抵抗性是徒劳的效果,与其增加这么多抵抗性,还不如增加一些杀伤能力。 六命的情况下,增加大招后生成的星璇数量的话,大招的伤害输出会增加,装备成型后的伤害提升量变大。 一般来说,巩固光的生命宝座之所以贴近平民,首先是没有任何特殊机制被分割为生命宝座,其次是每个生命宝座的效果都不逆天。 对于氪零游戏玩家来说,两条生命凝聚在一起可以作为AC使用。 三命、六命是可以追求的生命宝座。
三、配队思路受制于岩元素的局限性,凝光的配队思路主要为双岩和三保一。 首先,双岩共振会对凝固光造成较大伤害,凝固光主c必须配合钟离,低配合则使用烯醇。 请不要配合abed。 abed没有屏蔽技能就不能保证双岩共振Buff的持续时间。 另外,他扩增的元素精通对凝固光的伤害没有帮助。
剩下的两个角色可以聚集双火产生共鸣,或者增加牛奶。 例如,班尼特饰演的是自由战士,班尼特/莫娜/温迪猫/芭芭拉/七十几岁,基本上可以编入凝光主c的角色只有这个。
四.对武器和圣物前期(甲级宝珏)武器实施暴击,击倒敌人有移动速度和攻击的加成)中期)匣里日月)武器实施暴击率、普攻和元素战术循环伤害)、黑岩绯玉)武器实施爆伤, 打群怪收益就高)后期)四风原著)提高暴击率的站位越长伤害就越高(圣物推荐(前期(战狂罩(星3~星4 ) ) (剑士磐岩) )、攻击力和岩要素的伤害
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