原神:如何利用满命凝光让痛苦锁不再痛苦,YW公(误)不在YW
作者: NGA-qwe2859544
基本上,这次的池塘里一定有冒着生命危险凝固的儿子。 很多人冒着生命危险。 而且,这次上传的武器池中,为了拉空弓而上锁的人也不少。 那么,如何充分利用资源使收益最大化呢? 拼命地把儿子锁在哪个仓库里呢? 分享一下可行的分队的想法吧。
首先,公子的命座,除了正面技能等级之外,没有大量伤害的技能,低命公子的q倍率也足够大,所以队伍需要与公子合作,打q核弹蒸发的火系,这里决定使用奶爸班尼特。
而且众所周知,公子非满命有空档期。 也就是说,你的团队里必须还有一个C。 这个C在这里凝固了。 岩系原叫孤儿,不能产生伤害反应,所以自己的赔率不低。 那么,为什么要在这里选择凝固光呢? 主要利用长磐岩4件套元素35%的元素增伤和五重链的高额攻击力进行加成,维持换人效果。
公子在水中是高频度攻击,现在没有高频度点火的角色,所以要引起反应还是触电是最好的。 最适合公子高频水伤的角色是费舍尔。 很多人应该有很多费舍尔。 五命也没关系。 也有很多人配合活动发送。 所以,球队的最后一队是儿子凝光菲尔班尼特。
通常的操作思路是,菲谢尔向奥兹的切子e触电,即使奥兹消失,也连续几次向a浇水。 切断凝固光猛击a,吃掉结晶后打出EQE进行重击。 之后,关掉班尼特点火。 切基儿子通过远程操作使水大量蒸发,配套儿子的CD旋转,关掉费休进行循环。 (如果公子不大,切菲舍尔可以浇上奥兹并与凝固光交换正常输出,在吃掉雷电结晶的同时增加奥兹的输出。
操作体力基本上用于避开技能,除了与不同属性共鸣的15个全属性抗性凝固命座e的10个全属性抗性外,通过结晶屏蔽提高了容错性,也减少了班尼特的压力。 这个阵容非常适用,除了雷锤可能需要练习度高直接在蒸发秒掉以外,其他都可以顺利应对。 操作灵活,有很多打法,后期练习时打出后费舍尔和凝固光有驻场输出的能力,充分利用了公子普攻1的才能。
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