原神:优菈命座提升及6命单C阵容爆发期伤害计算
作者: NGA-噩梦敌人酋长国
一、优菇命座将优菇配置基于90级满天赋、武器松籁、苍白之火4套,团队中致伤区有雷神提供的24%元素爆炸加成计算。 此时,优菇大型致伤区为1(583 ) 0.5 ) 0.207 ) 0.24=2.53。 平a损伤区为2.53-0.24=2.29。 1生命提高:对大申办上升( 2.53 0.3 )/2.53-1=11.86%。 对普通攻击上升到( 2.29 ) 0.3 )/2.29-1=13.10%。 因为有物伤,所以明显上升到冰伤0。 2提高生命:在某些过程中,有些过程很少提高。 单人传球和长时间看台的打法有了很大的提高。 3生命提升:优菇大招冰伤倍率部分设置普通元素爆发生长模板,13级倍率比10级高18.055%。 优菈大招的致伤倍率部分(包括初始倍率、积层倍率和天赋余辉剑)采用近战普攻的成长模板,13级倍率比10级高27.11%。 4生命提高:对于50%血以下的目标,触发大技伤害的( 2.83 0.25 )/2.83=8.83% ) 1生命的基础上的提高)。 5生命提升:提升e技能冰伤18.055%,天赋提升余辉剑无提升。 6命提高: 5命14层判定,6命的期待层数为( 14*1.5 5)=26层。 于是,6命的大招倍率的上升变为( 922.27 188.43*26 )/) 922.27188.43 * 14,6命的效果实际上不会附加在缺乏才能的光剑的伤害上。 理论上,6命优菈很少会出现层数超过30的情况(相应地,脸上的黑层数也可能小于22 ),由于溢出的层数无法增加伤害,6命14刀的期望层数会略微低于26。 这里为了简化问题不考虑这种情况。 6要命击非残血伤害为0命1.1186*1.2711*1.6351=2.3249倍。 假设0生命流程中大招物伤:普攻物伤:冰伤=5:4:1则0至6生命合并,6生命伤害为0生命的(5*2.3249 4*1.1310 1*1.18055 )/10=1.7329倍。 补记:对于蟛骨剑、恶王丸等比松籁伤害更高的武器,生命座的上升幅度较低。 (伤口会被稀释。 相反,狼的下场、无工大剑等比松籁伤更低的武器,其生命座的上升幅度会变高。 另外,空大剑的增伤和追加剑气倍率也会稀释生命座而上升。 ( 2,)命优菈) C阵的伤害参考优菈配置(命精)发送(1)。 在这里说明,客观上生命比武器满精性价比高得多,所以把生命一精做到满负荷是合理的情况,把生命拉得满满的人一定不差钱(二极管)的论调是不可取的。 圣遗物32词条攻击双暴,包括6次大攻击和26次双暴,分别为平均值,其准确值为暴击3.305%/暴伤6.61%/攻击4.955%,相当于松籁苍白4无双火裸面板2400攻击80暴击175暴伤因为配队是优雷修班,采用它作为计算标准的是典型的优菇单C阵营,所以对于以四命绝缘神里取代修女的问题,还是和前提一样,命悬一线吸优菇的人未必尽心尽力,整个角色也未必都是满命的。 循环轴如下图(参考了天命24词条粘贴所用轴),主要计算其中绿色部分的伤害。
关于循环轴,补充说明几点。 1.4A接上e,等才华光剑炸裂的瞬间,再打一套(避免层压CD吞层数) 4A是比较标准的松籁优菟14层手法,比起开大后第一个时间长的e手法,用更长的e代替破折号前置长e的优势是第一时间诱发苍白4以提高普攻伤害,但对六命优菇来说明显大技层数更重要。 由于卡肉会影响优菈普的攻击速度,但不会影响招生效果的延迟,一些卡肉较轻的小怪兽,前置长e技巧( QE AAAA flash AAAA )有时也能勉强达到14层,但考虑更普遍的情况。 2 .优菇提前缩短e,修女q后直接切ALT优菇q,大招就是修女暴击BUFF (咬肉会增加暴击BUFF的持续时间)。 3 .总周期时间取决于个人手法,实战中往往不严格按轴打,所以不要太在意轴长。 这张贴主要是科普在这个轴上计算优菇爆发期的伤害,与具体的DPS比较无关。 在这个轴中优菇期待的伤害约为137万。
轴上绿色部分总期望伤害为1862657,大招所占比例为73.6%,具体如下图。
关于总伤,我要补充几点。 优菇发动松笼特殊效果需要4段普攻(第3段有2次伤害,但由于比松笼内置CD大,实测需要aaaa发动),苍白4在长e的“长按伤害”之后发动。 具体的BUFF序列的设置和圣物的配置如下(可以参考该设定进行再现和验算)。 具体设置
其中,定制攻击9%为苍白,20%为松笼特效,普攻一段修正系数为前四段在普攻中的占有率,( 177.38 184.93 112.28*2 222.67 )/177.38=4.5639。 3 .班纳特配置5命13级q风鹰/雾切,修女提供12%暴击加成计,雷神e 9级以上。 4 .优菈四命的本质是怪物在大招爆发前根据血量高时的血量来结算增伤,这里没有计算四命加成。 这并没有考虑到优菟大招机制的不对称性和现在版本的怪物通常不会一次下好几次大招的实际情况。 变更为多段伤害连续采血,实时判定增伤,可换算为50%的复盖率。 同样,如果改为半血以上的增伤,默认可以吃4条命。 0命优菇在同等条件下,该部分动作总期望伤害为1014553,大招占58.1%。
在设定的条件和流程中,6命优菟的伤害是0命的1.836倍,高于此前预想的1.733倍,是因为0命流程中大手占了预想的50%。 值得一提的是,六命优菈QE后直接爆炸的赔率为922.27188.43*(4*1.5 ) )为=2995.0,为26层赔率( 5821.5 )的51.45%,为0命大招14层赔率( 2800.9 ) 六命优菇能将自己的伤害优势转化为能够更快结束的优势,大幅提升“手感”体验。 另外,优菇的大招是6.5米的球体AOE,远大于其普通攻击的AOE范围,因此在对群的环境下命座的上升将高于真实贴计算的对单情况。 另外,六命优菟可以考虑将雷神装备改为千岩西风工具人。 千岩可以将优菟的伤害提升4%-5%,西风可以缩短雷神站的时间,加快循环提高DPS,但具体提升与雷神的布局和精细度有关,为了控制变量,这里雷神布局与0命优菟团队一样绝缘专业三、主观总结1 .优菈命座在输出方面的提升无疑是最大的,但爆发期也只有0命的1.836倍,即使按四命效应每次计算也不足0命的2倍。 考虑到非爆发期的伤害,或者考虑到几次普攻,单DPS的提高更低,“6命的伤害基本上是0命的3倍”的结论不成立。 我们实际看到的6命优菇的伤害高于0命,大多是因为6命优菇的持有人的圣物、武器配置、辅助练度都很高,而且不仅仅是看到了伤害大的数字,体感更容易高于实际。 2.6命优菇3匝1队单轮总伤高于同等圣遗物练度下的3命雷神,但由于周期稍大于雷九万组队长,从期望伤害和持续输出的角度来看,满命优菇自身的打桩输出能力没有显著优势。 这里篇幅有限,没有显示雷神在对等条件下的伤害,所以不提。
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