原神:配队不难!从“驻场时间占比”和“手感”找到你想要阵容
你好,我是每天都要开粉丝名单三拜的苦学家“OV小风吹”。 虽说元神已经被公之于世一年多了,但很多玩家都为“组队”的问题而头疼。 其中不少是刚玩元神的新玩家,但老玩家也有人在为这个问题烦恼。 组队真的有那么复杂吗?
玩家们是因为什么问题“组队很难”呢?
一是“抄作业”很容易,但抄作业发现团队的游戏并不适合自己; 二是角色数量有限,不知道如何建立一两个团队能用有限的角色打出的阵容; 实际上,最终还是自己没有考虑“想玩什么样的产品阵容”。 元神毕竟那是“独立游戏”,自己舒适地玩是最重要的,所以才是原因。
有的玩家追求“强度”,如果伤害足够高,无论如何他都会接受。 但是,并不是所有的玩家都在追求“终极伤害”; 有的玩家追求“简单易得”,越没脑子越好。 即使不想玩单机游戏也会让自己那么累。 有的玩家追求“喜欢的角色”,自己喜欢的角色能加入队伍就好了; 这次我们换个角度,从“角色的驻场时间占有率”中探索一下哪个队伍最适合自己!
“驻场时间”与“干流配队”的关系,其实元神的配队逻辑可以用“按角色的驻场时间分配”来划分。 要说为什么,那是因为各角色的技能CD、大技巧CD、充值周期、技能和大技巧永远持续等都受到了“时间的影响”。 结果,一个角色从始至终,或者不是所有的角色都有同样的出场机会。 特别是元神之战的“主角”总是“输出角色”的情况下更是如此。 所以,元神的主流队伍主要有以下两种。
一个是“NC驻在型”,全队4个角色的出场时间大部分或全部分配给NC,其他角色要么提供漏洞或要素附着等来提高NC的输出强度,要么后天造成损伤,将前台的时间二是“均摊型”,也就是我们常说的“速降队”。 放弃占用最多角色驻场时间的“普攻”方式,让团队以技能和大招为核心输出手段。 像这样各个角色登场是为了释放技能和大技巧,所以出场时间的分配比较平均; 目前,第一种“主C驻场型”是元神目前最主流的游戏,元神中有很多主C角色,也是适应这种游戏的。 最近复刻中的“优菈”、璃月3C、神里绫华、公子等。 第二个“抢手戏”目前玩的人比较少,主要是大牌们和“猴戏玩家”玩(是的,大多数猴戏其实都是抢手戏)。
两个队伍的手感关系,根据队伍的配置模式不同,实际游戏中的手感也不同,如果不弄清楚这一点,只要不追求“强度”,就不知道什么样的队伍最适合自己。 我们最想要的是“阵容适应自己”,而不是“自己需要时间适应阵容”。 因此,不同团队的手感实际上与“驻留时间”有关。
主要C驻在型占据出场时间最多的是“主要C角色”,所以整个产品阵容的手感好坏,其实要看这个主要C角色的手感如何。 我们先搞清楚作为主c的这个角色,就能基本判定他的平a、重击、坠落、技能、大招等是否适合自己,以他为中心建立的阵容是否是自己想要的,在平均分配型中,很多玩家表示:“ 这是因为,在这种团队模式下,每个角色的出场次数都很平均,所以触感的好坏不仅取决于“4个角色”的技能和大技巧的触感,在这种游戏中,4个角色可以自己控制比较复杂的“剪纸模式” 这样看来,第一个“主c驻场型”一定最容易被最多的玩家接受。 果然只要收拾一个角色,我们就可以玩围绕着他的各种各样的阵容。 倒不如说后者的“均摊型”竞速游戏很厉害,但是可以通过斩杀麻烦的人,以及更麻烦的“隐藏机制”来留住很多人。 更何况很多玩家都在用智能手机玩,操作越麻烦,用智能手机实现只会增加复杂度!
最简单粗暴的“组队方法”,在了解了以上内容之后,其实组队变得简单了。 一般来说,请按照以下步骤操作。
一个是知道自己到底想怎么玩。 其实很难把强度、手感、xp角色三者统一起来,所以把它弄清楚再开始组建团队,形成的团队最适合自己; 第二,确认自己玩的角色里有谁。 现在的元神如果是老玩家的话,一分钱也不用花就能取出二三十个角色。 可配置的产品阵容数量过多。 可以先决定“想玩谁”,缩小范围,然后组成团队; 第三,“找作业”。 组队不是“闭门不出”,伟人的工作应该抄下来,各种输出周期、高等元素论的作用、充电周期等问题,让伟人来解决。 我们应该做的是“明确自己的需求后,找到最合适的工作并抄写”。 以上两种需求确定后,我们在元神的各种平台上稍微搜索一下就能找到自己想要的答案。 像这样组成的团队,才是“既适合自己,又强大”的团队。 比自己花时间习惯“很有违和感”的产品阵容,或者自己关门造车等轻松多了。
最后,“抄作业”其实也有区别,应该分为“主动找作业”和“被动抄作业”。 前者就像我上面说的,这样抄的作业,你玩了才舒服,抄的作业过程和结果会让你满意; 后者是像我们经常看到的“发角色池截图,直接询问队伍的配置方法”、“在网上随便看到阵容,就模仿一下”这样的抄写工作。 你根本不知道到底怎么样了。 即使花时间,玩也不一定开心。
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】