原神:适合正常玩家培养的主C,不受圣遗物限制,稳步发展即可
前后冻结梨也写了20天原神,至今为止遇到最多的问题是“能给我看一下产品阵容吗? 这个有能成为主要c的作用吗? ’大家不是一句话也没听过吗? 有什么事,培养主角( jue )! 角( jiao )斗堆积如山,什么都能砍!
回到正题上来。 我相信大多数玩家在挖掘新角色时的第一步是搜索“xx角色培养方式”。 之后,可以看到各种大神奇怪的游戏和操作。 满怀期待地做了一下,掉了又扒了半天用不了别人一秒钟,是假货吧? 假我不知道,我只知道你犯的错误和我当初一模一样。 高游的安伯进入灵魂后,蓄力箭发动了数千暴击,突然相爱了! 然后使用了很多资源去了。 我是笨蛋。
确实,理论上,有手可以攻击的角色都是C,但是很多都需要武器、圣遗物、辅助三重的支持。 因此,各种怪辅、辅c为主力的玩法建议忽略,不可信。 元神现在出了21个角色,其中真正适合正常玩家作为主力输出培养的角色其实并不多。 冷冻梨从四星开始说吧。
香菱,人人都有的深渊奖励。 很多人说香菱不适合主力培养,其实不然。 从元神目前的机制来看,还是普攻方面的提高更为明显。 香菱的优势在于技与普攻分离,普攻不会转化为元素,可以全力积累物理输出。 另外,技能持续时间长,能量恢复也快,向敌人核心特攻,技能消灭周边机关,只有一个缺点就是太脆了。
雷泽,真正的平民战神。 伤害高的同时,不选择圣遗物! 你可以血腥地使用暴力,可以附加剑士的终极攻击,也可以准备雷的套装攻击雷系。 另外,各种散骨也很舒服。 冷冻梨二队的主力是雷泽,直接散架,有暴击攻击力,下到深渊战斗能力持续棒。 e的重叠机制,多段的后序得到加强,可以连接最后一段的普攻重击,操作感很好。
女仆,岩属性战争机器,肉出空的同时伤害不低。 确实,从天赋栏中可以看出,到了满命的宝座上,女仆的最终形态才能明确,但不能否定初期阶段女仆的全面。 大剑角色现在几乎都是依靠普攻输出的,但是女仆的岩石属性并没有被抑制,戴上盾牌回血也不容易。 在伤害方面只能依靠普攻,可能缺乏爆发,作为培养整个困难队伍的角色,你吃亏吗?
没有了吗? 是的,是的。 只有这样,万金油才能在0级跟随玩家的成长。 其他角色,如迪鲁克、刻晴等,确实可以担任主C,但技能机制决定了玩家不能只培养一个人! 必须携带各种辅助工具的人,也会受到敌人元素的限制,所以需要两套。 皇女、北斗、凝光等圣物等的限制很大,在操作方面也有极限,如果吃得很讲究,玩家需要度过很长的培养期,容易厌倦。
另外,正常玩家的肝脏是有限的,用单角色提升到70级就消耗了背包里的所有物质,真是心有余而力不足。 与其拖住整个团队的冒险水平,不如选择有力量的C的角色进行培养。
为什么没有提到主角? 很简单。 从生命的宝座到突破材料,都是任务下达的。 玩家只需支付经验书,就可以在铁匠的帮助下使用整个武器。 到时候,主世界的玩家培养其他主c带着弟弟去任务打老大,主角负责深渊带两个队伍就可以了。
没有人没有培养主角吧? 那太棒了。
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