云游戏模式跑通了?米哈游手游版《云·原神》月收入或达2000万元
最近,国外云游戏的市场低迷。 年初,曾经力图成为行业领头羊的GoogleStadia受到了更大的打击。 根据商业内幕公布的报告,谷歌降低了Stadia业务的内部等级。 这意味着stadia业务的方向性也从原来的toC转移到了toB。 但在国内,云游戏市场却是完全不同的景象。 同样在今年年初,1月10日,米哈游官方云游戏《云原神》正式在iOS端进行了测试,备受关注。
目前,iOS版《云原神》发布已经两个月了,这款云游戏产品的市场成绩也大大超出了GameLook的预期。 七麦数据显示,iOS版《云原神》的畅销书排行榜成绩非常好,在2月16日版本更新较大的节点上,挤进了游戏畅销书排行榜Top25。
从收入角度看,近30天《云原神》 iOS收入近800万元,截至目前,iOS版《云原神》累计下载量已经超过100万,GameLook在0755-7900全平台的收入5G时代到来,云游戏被认为是行业的一大风口。 无论国内还是国外,都有不少公司布局云游戏领域,但谷歌这样的科技企业从来不认为自己会马上失足。 市场上也没有出现代表性的产品。 从目前《云原神》的市场表现来看,可以毫不夸张地说它是一款世界级的现象级云游戏产品。 那么,《云原神》到底在做什么? 为什么能取得这么突出的成绩? 为了弄清楚这个庞大的玩家群体是基础、优质内容是王道的问题,我们不妨先结合《云原神》两个月的运营方式和数据进行一步一步的分解。 另外,《云原神》目前有iOS和安卓两个版本,其中安卓版已经在2021年10月进行了测试,但GameLook认为iOS端《云原神》的成绩可能更具代表性和说服力另一方面,苹果手机在硬件配置方面普遍强于安卓手机,如果iPhone用户想选择《云原神》而不是原生App,实际上从侧面也证明了安卓用户有同样的需求另一方面,众所周知,苹果在App Store上的APP内购买会抽取30%的流水,而云游戏由于云渲染实时流的技术原理,存在较高的服务器和带宽成本,会增加苹果30%的雇佣兵一句话,《云原神》如果能在iOS端跑的话,在Android端的成绩也不会太差,甚至更好。 在iOS端,短短两个月内《云原神》的下载量就超过了100万,而安卓版本《云原神》的发售时间接近iOS版的凌晨三个月,所以安卓端的下载量可能会更多
据Questmobile统计,《云原神》自发布以来一年多来,国内月度活跃用户保持过千万的成绩。 《原神》获得的高下载量的背后,当然是主机《云原神》的超人气值和庞大的玩家规模。 在运营模式中,《原神》和《云原神》的主体高度匹配,官服账户数据互通。 由此,玩家可以在两者之间无缝切换。 再加上云游戏具有配置、不吃存储空间、游戏无需更新等特色,排名曲线表明受到部分元神玩家的青睐。
1月24日,《原神》推出“飞彩镒流年”活动,同期《原神》在畅销书排行榜上上升明显。 2月16日,《云原神》正式发布了2.5版,《原神》也在这一天进入了iOS游戏的畅销书排行榜Top25。
通过两次更新,销量排行榜同时上升,在一定程度上反映了云游戏玩家与原生APP版玩家没有区别。 在商业化方面,《云原神》选择的机型比较保守,付费积分主要集中在游戏时间方面,共有60元的“月卡”和充值米云币购买游戏时间两种服务。
虽然看起来很保守,但是在庞大的用户层面上非常有效。 按照每人60元的卡牌游戏内购方式“简单”计算,iOS端单月800万元的收入达到了iOS端《云原神》的付费玩家或数万人。 从收入结构来看,iOS端《云原神》的收入仅占国内iOS版《云原神》总收入的2-3%。 这似乎表明,云游戏要想奔跑,首先游戏必须具备巨大的玩家基础和号召力。 另一方面,根据玩家的反馈,不吃配置、97M的安装包等都击中了玩家的痛点,很多玩家对《原神》给予了很高的评价。 当然,作为云游戏产品,《云原神》也同样存在着云游戏普遍需要解决的问题。 例如,《云原神》经常需要排队进入游戏,有时半夜11点也要排队。 国内取得了成功,海外市场还不到一天。 《云原神》的成功其实不是偶然的,技术、内容与人气并重是成功的关键。 如果能稳步运营,手游版《云原神》年收入过亿并不是难事。 但是,《云原神》的增长空间还不止这些。 因为可以开拓像海外一样的蓝色海洋市场。 众所周知,除了国内市场,《云原神》在海外市场的成绩也很突出,每次版本更新很大,都会看到跨国iOS畅销书登场的壮观现象。 据GameLook统计,《原神》的海外市场收入占手游版总收入的四成以上,其中日本、美国、韩国是海外最主要的三大市场。 从收入构成可以看出,《原神》在国外也拥有巨大的玩家基础。 对于这些用户来说,同样存在上述内存占用、硬件配置等弊端,《原神》的机型实际上在海外也很通用。 但是,与国内市场的网络不同,要想将游戏云化并向全球发送,边缘节点成为了需要解决的重要问题。 换句话说,米哈游需要选择能够向全球许多国家和地区提供云服务的提供商。 从目前的市场状况来看,亚马逊、微软、谷歌三大世界云计算巨头可能会成为咪咕旅行的选择。 不过值得一提的是,今年1月11日,NVIDIA宣布旗下的云游戏平台GeForce Now将在今年下半年正式支持《云原神》。 据其官方网站称,GeForce Now目前支持在PC、Android等多种设备上使用。
不过,虽然NVIDIA没有明确指出具体是将PC端的游戏云化还是移动端,但从GeForce Now过去支持的产品来看,GameLook推测至少有PC端的产品。 这为移动端“云原神”的市场表现留下了更多的想象空间。 “云原神”会出海吗? 出海后会取得什么样的成绩呢? GameLook也会继续关注。
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