原神1.1版本,总体来说偏向差评,老问题依在,但营收是没料到
冬天临近,《原神》的环境也发生了很大的变化。 毫无疑问,随着1.1版的更新,玩家之间不断上演“捣乱”的新剧情,近期这些话题的讨论热度也越来越高。
但实际上,新版本可能有比较大的环境过载伤害异常等更重要的事情。 毕竟,数据修改可以很快解决。 此外,即使元神重新发行原石,玩家也可以立即选择失忆。 但是,有些事情可能会影响《原神》的口碑和收益。 至少有一个改变了玩家对元神的看法。 概括地说,玩家的声音还没有传来。 现在元神玩家对1.1版最不满意,讨论激烈,可能是大的环境反应因素受到了伤害。
在元神官方的了解下,11月11日收集了大部分玩家的反馈,并马不停蹄地召开会议,终于在当晚发表道歉,宣布将对元素伤害进行合理的数据调整,总体上补救措施迅速。 但是,在一些玩家中间,愤怒依然在燃烧。 除了元素伤害的异常,一些小问题近两个月还透露了各种反馈,愤慨的玩家主动恳求政府,进行了严厉而沉痛的批评。 但是效果不明显,有点差。
说最近的事情。 他们抗议官方不重视游戏的常规优化,去掉内容更新12个g,温迪大招一改,皇女普攻一改,下雨天雷系自己电到自己,大伟丘掉了卷心菜! 官方对此选择了沉默,但玩家并没有沉默。 他们看到的是不起眼的事。 你发现了吗? 其实对于擅长玩游戏的玩家来说,只有环境因素太伤人,太致命,所以MHY马上发布了调整公告。 但是,老问题一直没有得到处理,甚至是负面的优化。 比起新角色的热度和要素的伤害,那些都是小问题。
很简单。 其他小事不会影响整个游戏的节奏。 毕竟这两天,日本的元服神排行榜又登上了首位。 其他外服随着新角色的出现,排名也将大幅上升,预计将再次登顶。 当玩家的反馈不是很大,也没有触及游戏的根本时,不得不说元神是根据情况而无视的状态,还是以自己的利益为优先。 对于国内外的传闻来说,不得不说这次的企划真的火了。 刚开始穿衣服的时候评价很好,现在的收入也呈现出回暖的势头。 不过,此次1.1版更新后,口碑一落千丈,海外玩家的传言也开始转向。 因为新版本的问题很多。
不得不说,方便了玩家的结构变更,不能明显提高收益数据。 但老问题就放在那里,整顿新活动,策划运营成功,无视玩家很多优化意见,只能说11月的几个新角色,让收入成绩非常好看。 这就是运营方和玩家们的观点的不同吧。 这些事情,也让玩家看到,你提出的问题原来的上帝不一定会在意,他们的初衷还是取决于利益。 因此,玩家在1.1版中,往往会发现很多新的东西与之前版本的反差感很强,有很大的割裂感。
但是,这也是运营的好地方。 作为手游,保持用户之间的粘度,保持玩家之间的舆论是很重要的。 方法是: 1、与人战斗是无限快乐的。 2、活动,不断卡通卡片池活动; 3 )所以,小问题还是放慢脚步,先缓一缓,等大版本更新后再说吧。 小问题是越积累越多。 这可能也是谣言在玩家之间进一步恶化的原因。
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