原神:主角将出“元素切换”系统?要真这么改,荧妹空哥不无敌了
丰富多彩的提瓦特生活又开始了。 你好,我是阿新。 最近,有玩家给我们分享了《内鬼泄露》的视频。 官方说可能很快就会出现“元素切换”系统。 元素切换系统,也就是面向主角,让空哥和荧光妹随时切换自己的元素状态的系统。
众所周知,现在的主角名义上是“三元素”旅行者,但实际上在实战中无法随时切换自己的元素状态。 要改变元素状态,就要在七天神像处感受“恩泽”,改变元素。
这个内鬼视频展示了旅行者在实战中可以随时改变自己要素的状态。 不得不说视频看起来很真实,包括系统UI和图标,符合原来神游戏的统一UI风格。 很多伙伴可能一眼就相信了。
但是仔细想想,“要素切换”系统果然不是真的。 因为这本质上是“臭虫”。 人应该用原石拉的角色都只能使用一个要素。 你的旅行者开局就有了。 其结果是,可以自由切换要素。 那不是——我一个人会参军吗? 不知道要切什么样的角色,我的旅行者一个人把元素反应全部消除了。 另外,根据他的这段视频,切换要素后,技能几乎没有通用的CD,每个要素的状态都会单独计算技能CD条。 也就是说,旅行者真正这么玩,就和你的团队还有多重角色一样,但他们的头像都是旅行者。
而且,现在要素切换系统出来的话,之前用七天神像做的要素设定是不是有点绕远了? 但是,虽然这段视频中展示的“要素切换”系统可能不是真的,但我认为也可以考虑。 本来游戏剧本里的设定,我们旅行兄妹会随着要素的增加而变强,到时候说不定会在剧本的副本里进行要素切换的设定。 那是可能的事。
你觉得你们的搭档怎么样? 大家觉得如果真的出现了这样的“要素切换”系统,你会支持还是反对?
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