「原神」关于平民抽到迪卢克那件事
文丨Eternaltouched@bigfun社区
目录
才能的简化
生命之座很容易
推荐组合
输出手法
(请根据需求跳)
迪鲁克
简单的评价
拥有当前版本受欢迎的火元素,而且是个大角色。 可以毫不夸张地说,卢克的爆炸是游戏中最高的。 这样的高爆炸可以瞬间杀死难缠的敌人,保证良好的输出环境。 作为火元素的作用还有另一个优点。 那就是,双火元素的共鸣可以提供25%的攻击力。 卢克即使生命为零也能造成很好的伤害
1300的面板110%的暴伤,融化反应造成的伤害倍率为2.0
1 .简化才能
淬火之剑
普通攻击:最多进行4级连续挥杆切割。
重击:持续消耗体力,快速进行连续的斩击。 重击结束后,进行了极其有力的挥杆。
坠落攻击:从空中坠落并撞击地面,攻击坠落路径上的敌人,落地时造成范围伤害。
简析
虽然作为大剑角色有非常高的普攻倍率,但是攻击速度比单手剑慢,比较容易出现为了避免伤害而回避普攻也不会造成伤害的问题。 迪卢克的技能结束,大招魔不见的时候,最好切换副C登场。
普攻在最后击退敌人的同时,后摆也比较大,经过回避取消后摆,可以拉近与敌人的距离
重击不太灵活。 重击中我特别不擅长转向。 另外,在重击中无法直接连接技能。 需要通过避免闪光来取消。 但桩输出效率高于普攻,且中断能力比较强,可用于敌情瘫痪、需要破盾的场合。
在重击的最后击退敌人的同时,后仰也变大,经过回避取消后,可以横摇以拉近与敌人的距离
逆焰之刃
挥舞着大剑向前劈砍,伤害了火的元素。
可以连续给药3次。 短时间内没有给药的情况下,进入冷却。
lv1数据
1段伤害为94.4%
二段伤害97.6%
三段伤害129%
冷却时间10.0秒
简析
看了这个技能,大家应该知道使用方法。 在技能中连接普攻,利用技能中断普攻的后摇。 理论上最高输出效率的连手是eaeae,但普通攻击不成功,除了敌人瘫痪、偷袭敌人外,最好用伤害判定更远的e手,也就是eaeae进行连手
必须注意的是
因为技的判定范围比普攻广,技有一定的击退能力,所以普攻有时不能攻击敌人。 这个需要自己判断。 在这种情况下,如果直接设为3段e,就没有必要连接波普攻击。
技能释放期间不能通过闪避取消。 因为按下后就必须拿出来,所以为了不勉强吃太多而受到伤害,或者血脉过低,需要注意输出环境,使用技能。
黎明
发出猛烈的火焰力量,击退周围的敌人,伤害火的要素。 之后,将烈焰凝聚成武器,甩开前方飞行的火鸟,对路径上的敌人造成高额的火元素伤害,在火鸟前进的终点破裂造成大量火元素范围的伤害。
凝聚在武器上的烈焰,会将迪卢克普通的攻击和重击的伤害,在一段时间内变成火元素的伤害。
lv1数据
斩击伤害204%
继续伤害60.0%
爆裂伤害204%
冷却时间12.0秒
附魔持续时间8.0秒
元素能源40
简析
爆炸技能高,判定范围广,在空中飞行的敌人也能打。 同时也能击退敌人,击垮糖大招的敌人,所以最好不要和Collication同时释放。
老不休息
重击的体力消耗减少了50%,最大持续时间增加了3秒。
简析
因为很少使用重击,所以升降机不是很大,但是出现需要重击的场面时会成为相当重要的被动。 通过节约体力,可以获得更好的输出环境
融化破坏的翅膀
黎明提供的火元素魔的持续时间被延长4秒; 另外,在效果持续的期间,迪卢克获得了20%的火元素伤害加成。
简析
伤口技能,伤口有了比较大的提高。 着魔时间的延长可以提高元素覆盖率,同时可以获得更多的火元素微粒,获得更多的能量,便于火元素全过程瞄准
晨曦的传统
锻造双手剑类武器时,返还消耗的矿石15%。
偷懒
2 .简化生命宝座
有罪裁断
对于生命值超过50%的敌人,迪卢克造成的损失提高了15%
简析
虽然只有50%以上的敌人会受伤,但是迪鲁克是一个非常火爆的角色,总是可以在敌人血达到50%之前将其杀死。 但是在面对老板和越级打深螺旋的时候,可能相对要差一点。
馀烬
卢克受到伤害时,基础攻击力提高了10%,攻击速度提高了5%,持续了10秒。 这个效果最多可以达到3层。 每1.5秒只能触发一次
简析
开局后吃点伤害,叠个臭虫比较好。 在战斗中再次出现臭虫会影响输出主义。 但是,在舞台上做深螺旋或者做老板的时候,如果对操作没有特别的自信的话,最好不要吃损伤。 血线变低。
钢铁火焰
逆炎之刃的技能等级上升3级。 (上升到最高15级) ) )。
简析
技能伤害、伤害的提高也可以加速元素微粒子的获得,敌人的血液量下降到一定的血液线时会产生元素微粒子( (不同敌人的元素微粒子的血液线不同) ),迅速储存并释放能量的大招
火在燃烧
释放逆焰刃2秒后,下一个逆焰刃的伤害提高40%,持续2秒。
简析
进一步提高损伤,但请注意输出环境。 与其夺取bug造成伤害让技能中断敌人,不如避免并减少伤害
报晓的火鸟
黎明的技能水平上升三个等级。 (上升到最高15级) ) )。
简析
进一步提高迪卢克的爆炸
清算黑暗的火焰之剑
释放逆焰之刃后,接下来6秒内的两次普通攻击的攻击速度将提高30%,伤害将提高30%。 另外,逆焰之刃不再中断前2段普通攻击的连击段数
简析
由于攻击速度的提高,我们可以在技能期间插入很多普攻。 现在可以eaaeaae了。 而且,不会通关前两次的普攻连击段数。 有时敌人也在攻击,所以我们可能只能连击EAEA,但现在EAEA(a )中,( a )是第三次普攻,赔率会变高,可以减少伤害损失。
3 .推荐搭配(比较平民可以找同类的定位交换或评论区提问) )。
路克香菱风主/岩主芭芭拉
迪鲁克
推荐武器
试试古华、蟠骨剑、祭礼大剑、西风大剑、天空骄傲、狼的下场
试制古华
攻击力6.0%
基础攻击力44
粉碎:普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围敌人造成240%/300%/360%/420%/480%攻击力的额外伤害。 每15秒只能触发一次此效果。
简析
词缀百分比攻击力前期收益较高,但之后攻击力被大幅稀释,武器特效不是很强,但作为转移还是可以的。 肝物容易精炼。
蛰骨剑
暴行率6.0%
基础攻击力42
破波:角色在场上时,每4秒上升6%造成的伤害,3%受到的伤害。 这个效果最多重叠5级,不会随着角色的退场而复位,受到伤害的话效果会减少1级
简析
月卡武器,特殊效果也不错。 词缀提供前期难以重叠的暴击率。 另外,如果迪卢克自己突破的话,暴击率会上升。 使用本武器时,可以在圣遗物词条上涂抹暴击伤害。
祭大剑
元素充电效率为6.7%
基础攻击力44
放松:元素战术造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%几率重置此技能的冷却时间。 该效果每30/26/22/18/16秒只能触发一次。
简析
元素加料效率的提高,加速了大技能的恢复,提高了烧伤覆盖率。 特殊效果刷新元素战术的效果和生命的宝座非常吻合。 即使迪卢克的三段e诱发这个特效,也不用特别担心特效会扮演你。 (低精炼时有时会出现不刷新的问题) )。
西风大剑
基础攻击力41
元素充电效率为13.3%
顺风:攻击暴击的情况下,有60%/70%/80%/90%/100%的概率产生少量的元素微粒,为了作用可以恢复6点的元素能量。 此效果只能每12/10.5/9/7.5/6秒触发一次。
简析
能量的积累速度特别快,但对伤害的正面成果很少。 虽然能量已经满了,但是光盘经常做不好。 因为能量容易溢出,所以不是能长期使用的武器。 词条和特殊效果都没有受损地提高。 但是,前期的转移也是可能的。
天空的骄傲
基础攻击力48
元素充电效率8%
划破晴空的龙棱:伤害为8%/10%/12%/14%/16%; 释放元素爆炸后:普通攻击和重击命中时会出现真空刃,对路径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%的攻击力伤害,持续20秒或8次直到出现真空刃
简析
如果是四星武器,也可以作为转移使用,但是是五星武器。 五星是用来毕业的。 那个特殊效果不符合迪卢克的爆炸打法。 额外的伤害是物理伤害,烧伤加成不能吃,但平民必须选择。 毕竟面板太占优势了,没有狼的下场就用这个
ps :不少人说,到了后期,天空的自豪感会比狼末强。 狼末提升的攻击力确实很容易减弱。 我个人认为,老百姓最好不要向氪学习。 因为我们达不到那种程度,所以如果有狼末的话,我个人认为狼末比较好
狼的下场
基础攻击力9.9%
基础攻击力44
狼一样的狩猎者:基础攻击力提高20%攻击生命点低于30%的敌人时,队内所有人的基础攻击力提高40%,持续12秒。 这个效果每30秒只能触发一次。
简析
毕业武器,提高伤害,很符合火元素爆炸的特点
推荐圣物
4克服烈火的智者或4烈焰魔女
简析
魔女会比智者强多了。 元素反应后暂时无法附着元素,贤人的特殊效果出现空档,会对元素爆炸的做法产生很大的影响。 但是魔女和智者是复制品。 也许会出现一组词缀更好的智者。 这样的话,魔女的效果可能比不上智者。 因此,这两组看着词缀进行选择,然后转移到五星魔女。
选择前缀
生花:固定生命值
死亡之羽:固定攻击力
时之砂(基础生命率、基础攻击率、基础防御率、元素精通、元素充能效率
空之杯:基础生命率、基础攻击率、基础防御率、元素精通、元素伤害加成率、物理伤害加成率
理冠(基础生存率、基础攻击率、基础防御率、元素精通、暴击率、暴击伤害率、治疗附加率
时之沙推荐基础攻击比例;
空之冠推荐火元素伤害附加基础攻击百分比;
理之冠建议暴击率在50%以上时,暴击伤害率暴击率为百分比; 如果是暴行率20%~30%左右的暴行率%暴行伤害率; 基础攻击率前期优先级在暴击率%暴击伤害率之前,后期优先级在暴击率%暴击伤害率之后
香菱
作为副c在迪卢克真空期和状态不好的时候登场,同时诱发元素共鸣提高攻击力
推荐武器
白缨枪
推荐圣物
过渡用2行者2勇士2武人2战狂2魔女2剑士。 选择其中两个的组合就可以了。 用来做什么
作用
作为次要c,在主场真空期和状态不好的时候出来弥补伤害,主场真空期过后或者状态恢复的话就会回到主场c,所以香菱站的比赛时间相对较少,不是用4角斗士,而是散手。 但是,元素打法其实是3保1。 也就是说不需要副c。 这个位置最好在后期换成班尼特,前期只能先这样使用。
建议
以上用法是作为迪卢克的背带使用的,但作为平民的我们推荐使用四个角斗士。 香菱也有主场C的能力,但深境螺旋后面需要2支队伍。 如果没有别的C位角色,就需要带香菱打C。 这时,迪卢克队带着琥珀和班尼特去,有引起要素共鸣的效果。
天空/荧光
推荐武器
铁峰刺,我建议你带点什么。 词条精通元素就可以了
推荐圣物
风主4绿之影,岩主2驱逐者2学士
作用
风主减抗道具人通过4绿色阴影的效果减少敌人的火元素抗性。 为了精通扩散饮食元素,风主词条建议以元素精通为主,有糖或温蒂就更换
岩主主要是大手辅助,岩元素产生屏蔽。 在没有绿色阴影之前使用
芭芭拉
推荐武器
论龙英杰谭
推荐圣物
4少女或2被流放者2学士
少女优先,没有多少资源,所以不会吐奶
作用
母乳会回流血液,水和火的元素组合造成极高的蒸发伤害,但芭芭拉的e时间过长,需要芭芭拉的重击在范围的敌人中添加水的元素进行附着。 请注意不要在冰的环境下使用e。
4 .输出手法
基本输出方法:
香菱e换风主e换迪卢克输出(香菱和风主有大开大);
芭芭拉换乘迪卢克输出
1 .相对于单体:
香菱e通风主e芭芭拉e换迪卢克输出
提醒芭芭拉之后,请一定要换迪鲁克登场尝尝【讨龙英杰谭】的效果
2 .多个目标:
芭芭拉e后,更换并输出介质卢克。 牵拉、错位拉近敌人后,按香菱e强击变风主e芭芭拉交换迪亚鲁克输出
以上是两种情况下的伤害最大化游戏,但在实际使用中,由于怪物的特性,数量等可能无法用1、2这两种方法输出,需要用基本的输出方法灵活应对
总结
香菱和芭芭拉的位置比较固定,大部分时间都不交换(有更好的同定位角色就交换)。 一是双火可以提供25%的攻击,二是火水的蒸发反应倍率为1.5。 另一个可以具有破水盾用的冰要素、拥有风要素来减少阻力等成为对象的要素的作用
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