原神:首个雷系5星角色刻晴实测,前期开荒较强,后期伤害拉胯
你好,你好,我捡柒。 导读:
元神是开放世界之旅,首次公开。 一共发表了23个角色。 有获得途径的五星级角色只有迪鲁克、刻晴、温迪、莫娜、七七、琴。
其中一个五星级角色是晴天从线上被锤子打爆的,现在大人物们实测发现,这个角色在没有提升生命宝座的时候,并不是很强大。 在秘境【深境螺旋】实测,容错率低,伤害爆发,但抑制生物过多。 裸命宝座上的刻晴,实际上并不是那么参与者,所以老百姓的玩家不建议大家吸。
晴五星雷伤c位角色简介刻晴是璃月七星的成员之一,神之眼属性为雷属性,武器类型为单手剑型。 从输出流派看,刻晴可以走“物伤流”或“雷伤流”。 作为近战刺客型角色,刻晴拥有很高的爆炸输出能力,还可以通过蓄力造成持续性伤害。 虽然刻晴有短霸体,但是【深境螺旋】的游戏节奏并没有给刻晴蓄力的机会,容错率非常低,很强,但是特别费事。
技能简析原神的技能机制还很容易理解,从操作画面上看,一共只有三个技能按钮。 一把普攻剑,一个q技能,一个e技能。 普通攻击和携带型玩家可以通过按下攻击按钮触发晴天的普通攻击,长按攻击按钮可以触发蓄电攻击。 蓄力普攻击时,进行多段连续剑击,最多可以触发5段。 (物理主要输出方式)当刻晴消耗体力使用重击时,可以瞬间向前挥舞双剑。
“落下攻击”被触发的情况下,也可以对落下的敌人造成范围的伤害。 突破后可以消耗材料提高角色才能,但拾柒建议主要增加【普通攻击云来剑法】。 从刻晴的蓄力攻击和联合输出来看,该天赋是主要的输出方式。 所以我建议优先追加。 特别是从事“物理流动”的伙伴,必须特别注意这种才能。
E技能在【星斗归位】技能的功能上,长按时晴的e技能可以在指定位置落下【标记】,再次受到2段e技能时,瞬间移动到该【标记】,同时可以损伤大量的雷要素。 用刻晴的【星斗归位】这个技能可以横穿地形。 前期玩家挖掘宝藏跑图时,可以节约大量的时间。 即使遇到不能向上的位置和地形,1个技能也能瞬间向上移动。 温迪不在的时候,刻晴是自给自足的完美伙伴。 值得注意的是,在标记持续的过程中,时刻释放2段e技能,或者在使用重击时清除标记,带来相应的技能效果。
特别注意: e技能释放后,刻晴的普通攻击会转化雷电元素的伤害,在战斗中要注意出现免疫“过载”、“超导”、“雷伤”等属性。 正如前面提到的,刻晴的伤害非常尴尬的原因是,它在经历了冰滑和火滑转化的“超导”和“过载”后,转化为冰元素的伤害和火元素的伤害。 也就是说,刻晴的元素转化伤害相继被这两种生物免疫,刻晴使用元素伤害会引起无效攻击。 同时,雷元素伊斯兰本质上已经得到了控制。 所以,伙伴们在应对这样的敌人时,会注意施法,合理切换角色出场输出。
Q技能【巡天街】巡天街相当于刻晴的大招,释放了这个技能之后,刻晴会给周围的敌人很多雷元素来斩。 斩击最后一击旁边的阴影会引起范围内的爆炸雷元素的伤害。 刻晴消失的时候,敌人就不能选择刻晴了。 在实战中,前期的刻晴在遇到一般敌人时,可以使用该技能秒杀。 但是,随着敌人水平和坦度的提高。 当秒杀敌人没有足够的把戏时,这一击技能会变得非常尴尬。 因为是段突攻击,所以玩【深境螺旋】的话,遇到稍微强一点的怪物就有爆发的风险,容错率极低。 如果不打掉敌人一秒钟,请注意不要被敌人拿下一秒钟。
突破60级以后,在释放大招的时候,升级“玉衡之贵”之后,刻晴在释放大招的时候暴击率提高了15%,同时大招要素的累积效率提高了15%,错误时间持续8秒。 通过利用这个机制,可以频繁地使用大把戏来增加伤害。 【玉衡之贵】在触发期间,刻晴可以在击杀敌人或释放技能后获得元素电荷。 所以在实战中,刻晴可以利用团体小怪快速给大招充电。 在这个才能的加持下,刻晴的充能速度将进一步提高。
分析刻晴是一个比较依赖生命宝座的角色,从该角色的基础属性来看,前期挖宝确实非常方便。 但是到了后期,如果刻晴的损害想要显著提高的话,生命的宝座至少要上升4级。 也就是说,在解除雷烈、苛捐、登楼、调音后,刻晴才能获得强大的爆发输出。 应对深渊才有余地。 那么开头提到的拾柒不会向平民玩家推荐这个角色的理由是,一楼的生命宝座上的刻晴实际上并没有想象中那么坚强。 因为刻晴的核心生命宝座在四楼和六楼。 所以在升级到这里之前,感觉伤害有点扯了裤裆。 大招伤害太低,容错率低,不适合打【深境螺旋】。
平民玩家在欧洲也可以,但不一定能被培养出来! 四楼的生命之座,相当于抽出四个时刻晴,一般人还想不到。 据说官方会加强刻晴,但不知道是什么时候。 柒还是建议积累原石,静观其变。 是优先引出温迪这样的道具人,还是那句话“铁打辅助,流水的C”? 那么,如果没有刻晴的伙伴也不要着急。 如果手上有雷泽的伙伴的话,可以优先培养。 前期雷泽的伤害并不比时晴高,但从生命的宝座上来看,雷泽的获得难度明显低于时晴。 比起一楼生命宝座上的刻晴,满级生命宝座上的雷泽一定更强大。
武器、圣物建议结合刻晴属性来看待生命之座机制,拾柒觉得刻晴的输出方式可以去物理或雷电元素两个流派。 但其核心输出还是集中在普通攻击和重击之间,也就是上文所述的【普通攻击云来剑法】。 晴可以融入元素和物理伤害,维持高爆炸的伤害,并通过EQ技能继续提供伤害增益buff。 推荐装备:来源里龙吟和黑剑来源里龙吟:推荐思路:提升雷元素影响下(元素附着)的敌人伤害20(24 )/28 ),刻晴获得技能buff后,利用大招快速充值机制强化雷元素伤害,普当普攻诱发“踩火灭雷”时,刻晴的普攻也可以拥有很多雷元素继续造成伤害。 对于饰演星5的刻晴来说,自身的基础攻击非常高,升级后,获得的追加攻击力的伤害也会进一步提升。
黑剑:推荐构想:从这个武器的技能描述来看,这个武器更偏向物理输出。 那么对刻晴来说,普攻和重击是其最主要的输出方式。 黑剑伤害20%的提升与该机制不谋而合。 同时,该武器还提供血容量恢复能力,在野外、大世界任务或深渊时,黑剑表现非常出色,大大缓解了团队血容量辅助恢复的压力。 另外,刻晴自身在突破60级后,会附加15%的暴击,配合黑剑的属性,多级普攻的伤害更加惊人。 圣遗推荐:时光之砂、空之杯、理之冠推荐思路:从圣物加成属性来看,刻晴是一个爆发性的输出角色,因此在属性选择上优先通过生命和防御类型。 我们选择圣物,需要从损伤元素中进行选择。 那么,之所以选择时间之砂,是因为这个圣物的百分比攻击力和伤痕属性最强。 空杯子被附加了一定的雷元素伤害。 理冠因为强化了刻晴的暴击率和暴击伤害,所以被优先选择。
最后总结刻晴,由于其技能机制的便利,是伤害比价的爆炸性作用。 在前期的开垦中,解密可以给旅行者提供很大的便利。 前期是“道具人”,到了后期,如果不提高生命的宝座的水平,明显会觉得刻骨铭心的大招的伤害会开始牵着裤裆走。 由于刻晴的承受能力低,最终这个角色适合大人物。 同时生命之座消耗的金钱和资源也是老百姓玩家无法想象的。 所以,没有的人首先不要着急,拥有的伙伴也要慎重培养。 我记得我在找备用的c位。 资源不要全部放晴。 也可以先提取像温蒂这样团队工具的人。 很有效! 我是一个拾柒,勤奋的日更作者,关注我,知道更多游戏背后的有趣。 想知道更多精彩内容,请一定要关注接盘游戏
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