太黑暗了!《原神》斩获年度推特最多游戏,网友却认为是骂出来的
路过前面的旅行者,赶紧停下脚步赶路,看看最近蒂瓦特大陆发生的大事。 我相信对《原神》玩家来说,有这样的烦恼。 那就是容忍“社死”。 特别是在公共场合,动不动就有各种各样的“社会死亡”等着你。 如果是普通的话还好,如果有人把原神作为目标的话,此时已经不是“社会性死亡”,而是“人身攻击”。 本来玩游戏也没对也没错,硬给人扣上虚帽子,他们心里太黑了吧。
元神这款游戏可以说是这两年最受欢迎的游戏之一。 不仅拥有庞大的玩家群体,游戏中的氪石玩家也非常多,少则几千几万,多则几十万。 因此,各种各样的视频p主也在运营着。 特别是在国外,因为几乎所有的内鬼信息都来自国外,传到了国内。 正因为有这样的优势,元神在2021年度上半年在推特上获得了关联性最高的游戏,稳居第一。
这本来应该说是件好事,至少低对元神和元神的玩家来说。 因为是只有发烧才能维持的游戏,特别是元神这样的纸牌游戏,如果在线没有讨论的话,就感冒了。 元神上线快一年了,能拥有这样的热度,可以说相当不错。
但是,网民却不这么认为。 而且,我认为这种热度不是游戏本身带来的热度,而是被骂的热度。 可见网民对元神的敌意有多大。 原本是相关排行榜的问题,被网友强行“骂”了一顿。 本来就不管是不是骂热,一万个海外元神讨论最多的是各种各样的曝光和视频问题,风气肯定会比国内好。 从以前的每次更新中可以看出,只有吐槽是米哈伊尔,其他方面几乎都是好评。
另外,在国外一些街道和地铁上常见的元神大广告,不存在“社死”行为,更不要说玩元神会被“人身攻击”。 所以国外对元神的态度还是公平公正的,该骂的骂就像游戏策划,做不好的地方要说清楚。 不是游戏本身的问题,而不应该给它贴上虚无的标签。
就像上面的网友一样,信口开河,元神发烧也是被骂的热度,太黑了吧。
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