原神:浅析“一命雷神”的处境,是玩家的福音还是米哈游的陷阱?
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。
很多玩家最近陷入了“雷神的生命之座”的陷阱。 自己可能还没有意识到那是个陷阱。 雷神之人众所周知,不是彻头彻尾的生命之座战士。 并不是像优菈、魍魈、八重神子那样把生命拉得满满的才能改变品质。 雷神之命的宝座因2命而变质。 虽然严重无视防御,看起来很香,但是有多少玩家或者拥有一命雷神的玩家不应该吸二命吗? 别着急,让我们听听同盟,阐明一下“一命雷神”的立场。
首先需要知道两点。 第一,你是什么类型的玩家? 氪、零氪、氪人,还是重氪? 后两者不在我们的讨论范围之内。 毕竟对他们来说,只不过多一个648或两个648。 由于原神大部分玩家都是微氪,所以获得原石/纠缠边缘的方法几乎都是通过米哈的活动、任务、签名获得的。 但是,这些原石的数量有限,大部分是420原石的活动,在整个版本中是不到1万原石的活动
所以这样的玩家应该考虑五星角色的生命宝座吗? 根据游戏抽卡数据的统计,平均出钱次数为65次,但这也不是出你想要的角色,而是出钱。 这么一想,生命之座似乎与我无关。 第二,你知道生命宝座的提升吗? 很多玩家打着“二命增加60%”的旗号,大张旗鼓地想要拉拢两命,最充分的表现其实是不理解游戏的结构。 雷神的二命无视敌人60%的防御力,为什么要增加60%呢? 防御力机制换算成增加伤痕的附加,最多为42%。
再加上三命【三级大招】才能达到60%的增伤,60%的增伤对雷神来说重要吗? 答案是肯定的,但不是必须的。 我该怎么说? 60%的增加伤看起来很香,雷神大招的伤害可以从10万变成16万,平民也可以轻松挥舞近20万大招,雷神的核心是大招的伤害,还是大招之后的充能效果? 在大世界里,受重伤可以说很重要,但大世界的魔物不能说是“强度”二字。 深渊才是角色强度的试金石。
对于深渊来说,最重要的不是每个角色的强度,而是【整体阵容】的强度。 雷神的最佳解是【雷神代表队:雷神、班尼特、行秋和香菱】,不是雷神一个人的角色。 因此雷神之所以强大,是因为加大后的电荷效应,使整个团队施展大技巧进行循环,并且引起各种因素的反应,实现无缝的输出循环,产生高额的DPS。
理解了这两点,“一命雷神”的状况就会变得明确。 请把平民玩家当成米哈伊尔的礼物。 别以为这是他的陷阱。 拔出生命的话请偷音乐。 叠层更快,香味更好。 也可以说是欧洲皇帝的福音。 要不要吸两命,主要看你有没有矿井。 如果你是平民玩家,用你之前积攒的原石很容易就能吸到雷神一命,还剩一百多元。 联合的提案是,无论是双命雷神,还是下一次在大保底见面,两边都没有损失,但下一次大保底可能是神里绫人。
在这里,伙伴们又有了疑问。 神里绫人和双命哪个好? 一言以蔽之【抽新不抽旧】。 如果你是一命雷神,现在又缺了原石,只能积攒保底纠缠的缘分,可以选择神里绫人。 根据米哈游历代版本的做法,一般新角色上线后,会推老角色的强势,然后再去深渊扛起新角色。 神里绫人也不例外。 如果我选择的话,我现在欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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