从万众瞩目,到口诛笔伐,再到人手一个!钟离的黑历史说明什么?
“想买桂花载酒,但只有故人很遗憾……改天再见吧。 ”
说到元神的角色,有时你真的得佩服米哈伊尔。 因为,人们的LSP美工总是能准确抓住我们宅男的XP。
例如,大家公认最s的角色莫娜,虽然全身上下很少暴露,但比很多穿着暴露衣服的姐姐都要有魅力。
)胡说八道的人身材好,黑长腿,穿着漂亮的衣服出门,谁看了都不心动? )
但与一般二次元游戏偏袒女性的传统不同,元神男女通用,就连穿着非常认真的成熟男性,也让很多宅女望而却步。
尤其是“钟离”这位临终前的堂客卿,那形象、那气质、那身材、那言行……大男人看了都不自觉地迷恋着秒!
诶,言归正传吧? 钟离这个角色,从他第一次露面开始,玩家就像确认遇到了目光相遇的人一样,一个接一个地发誓要和这个男人结婚。
上线大半个小时后,那些从很久以前就讨厌旧的宅男依然不会厌倦他。
大家爱钟离的理由很多,但主要原因不止两个- -“盛世美颜”和“国风文化”的完美结合。
01 .璃月人均帝君厨,璃月人竟然是我自己钟离。 大家都喜欢叫他“岩石之王”、“帝君”之类的。 那是因为钟离实际上是岩神“摩拉克斯”的人的样子。 看了元神电视剧的朋友又知道了---璃月是岩神构筑的一片江山。
岩神创造了璃月,而璃月是提瓦特大陆经济最兴盛的地方,璃月这一代人感谢岩神为他们立下的丰功伟业,尊称“岩王帝君”。
从主人公与钟离一起准备“送仙典仪”材料的剧中可以看出,平时技艺娴熟的商人老板,一听说这是为岩王准备的仪式,不是对半打折就是免费,可见璃月人对自己的神灵十分仰慕。 (一家药店的老板例外)
包括最“不敬仙师”的刻晴在内,私下里实际上是个十足的帝君厨,总是装模作样。 把你箱子里的帝君手办拿出来给我看看)
璃月人对帝君的敬慕已十分明显,但神仙这个设定离我们实在太远了,有时银幕前的玩家无法体会到这种虚拟世界角色的魅力。
但是,钟离出现后,玩家们真正接触到了帝君的魅力。
去年11月30日,钟离的角色扮演PV“说书人”上线了。 开场的田铁口作了一阵讲解,一旁听戏的钟离喝了热茶。 于是,讲师马上说了一声“这么说”,接着音乐响起,画面很快转向钟离拿着长枪战斗的飒爽英姿。
充满国风的二胡原声带,配合着岩王爷“如山不动,雷厉风行”的战斗场面,给这个角色营造了一种整体上不感到愤怒的氛围。
端庄得体的君子气质、凛然的武将姿态、心连心的抱负,这些设定相结合,造就了国人心中理想的君王形象。
为了熟练使用这样的设定,钟离的形象设计必须绝对讲究。 不仅有帝君这一盛世美颜,还有这中西结合的服饰,既有西洋绅士般的优雅品行,也有东方君子般的高尚品德。 米哈的美工真是太棒了。 太棒了。
如果不是朴素的人,也许可以欣赏到更多的设计讲究。
另外,在PV上映之前就已经露面的钟离先生,向我们展示了非常有趣的一面。
一秒钟前还是个知识分子,玩花鸟、鱼虫、文玩、古董什么都懂,而且很有钱,买东西只用一句话“我都要了”。
在那下一秒突然告诉我忘了钱。 这前后的巨大反差无意中击中了大家的笑点。 更有趣的是,钟离在后面买其他材料的时候“梅开二度”,让看了很多剧本的玩家很开心。
这样的方案有一个最大的好处,就是平易近人。 岩王帝君是璃月人人尊敬的先神,钟离是整天“浮世漫步”散步的爷爷。
同一个角色,如此有反差的双重身份一下子拉近了我们玩家和帝君的距离,也包括了这位神的反差萌在内。 (元神有很多反差萌的角色。
钟离那么英俊,加上七神中“武神”称号的加持,他在正式上线前几天就红了起来,不仅是国内,国外无数玩家也为帝君的魅力所折服。
但是有一句话,期待越大,失望就越大。 即使是岩神“molax”,也有“不好意思的一面”。
02 .被讴歌的钟离事件,原本是为了让大家在兴奋吸了钟离之后,迫不及待地进行全方位的培养,各种好的资源都给他,亲身体验帝君在宣传场上的英姿。
但是,他们拿去实战的时候,结果都是无知的.
首先,长按,打开盾牌,握住手,就会变成无霸体,在技能面前挥动也很长时间。 此时,只要小山上的人拿来斧头,你就会被击垮。 如果,在怪物堆里被集体殴打还留有血,你几乎没有机会。
其次,普攻和大招伤害太低,而且控制时间也短,短到不足以让手打开盾牌。
另外,据一些大牌玩家透露,钟离的角色数值有可能被修改,正式衣服出来后比原来的测试服削弱了很多。
连角色的几个完整机制都分到了生命的宝座上,零生命的钟离表现为必须坐轮椅的“残疾人”,技能特性必须联系岩石属性的角色才能发挥作用。
输出不像输出,助力也不像助力,五星级的角色不如四星级的,玩家们都非常不满自己手中的表走得太远了。
好的“武神”,好的“岩王帝君”呢? 之前进行了各种强硬的宣传,结果出来的你给了我们次品吗?
钟离太弱了,很多玩家认为这是诈骗营销,骂了米哈伊尔。
前钟离的人气有多高,后来他引起的声讨又有多庞大,几天之内,元神玩家内部对元神和米哈伊尔的批评之声不一而足。 相反,旁边的崩三很和平,现在又相反了)
如此恶劣的现象,让刚出道才几个月的黑马新游遭遇了自己运营历史上第一次的风传危机,更有一次玩家丢掉了一个又一个漏洞。 要说那黑暗的日子,一点也不比现在的崩溃3差。
那个时候还想继续玩的人也不少,经过这次风波他们也变得谨慎了一点。
例如,当时的下一个新角色abed,当时角色池水创新低,最主要的原因之一是受到钟离事件余波的影响,最终他们害怕自己又会引出不完整的角色(相比之下,常驻池的角色技能模块十分完善)。
参与这次事故的人,一定还是米哈游的运营企划。 一整天,知道在玩家的底边边缘疯狂地试探,但现在又踩了雷。
策划的这个大脑提取决定,不仅欺骗了很多玩家,还刺伤了美工们这段时间以来的心血。
说来很搞笑,在abed的宣传广告中,最后只画上半身的幼岩龙就像图稿中包裹着正式衣服的钟离一样。
当时的米哈伊尔正处于事业上升期,元神也刚刚服气。 钟离事件的发生确实是一个沉重的打击。 如果不能妥善处理这件事,只会影响元神的声誉,在这件事上米哈伊尔确实是错的。
因此,在后续的两个版本中,钟离经过了两次强化,一些类似加盾手的机制问题也得到了合理优化,加盾状态具有减少全抗的效果,岩系机制的强化也在其中。
通过一系列的变更,最终钟离从轮椅上完全站了起来,挥手将玩家按在轮椅上。 由于强化的钟离护盾被打得太猛,很多玩家开始放弃离开,戴上盾牌进行了强烈的抵抗(因此,最近的活动让玩家再次记住了离开)。
事件至此告一段落,但目前原神气氛一直保持着高热,“岩石之王”钟离也成为继“风神”温迪之后又一不可或缺的重要角色。
03 .玩家基本上看游戏角色的强度。 因为元神本质上是角色扮演游戏。 只是,那个有很多类似的游戏。 元神有开放世界和角色抽卡的设定,但既然是RPG,角色的实力强度就一定要重视。
就像钟离这次的事件一样,堂堂的岩王帝君所造成的伤害,不如野猪对他造成的伤害,这话要是传出去,那可是个大笑话。
毕竟,之前的开发团队一直在用心塑造人的形象,后来你就这样埋单了,玩家当然想连自己都跳出来揍你。
很多人都说依靠XP来抽角色,但是在重视伤害数值的角色扮演游戏中,真正完全看不到强度的玩家非常少。
因为游戏的玩法注定会引领你走向强大的方向。 怪物等级的强度、武器圣物等装备的附加、角色的等级、技能的才能等,这些设定的存在注定会与高精度的毕业角色产生对比。
只是,目前元神还没有PVP系统,没有玩家排行榜,所以玩家之间的竞争和攀比还没有那么离谱。
即使不追求更高的伤害,也没有玩家希望喜欢的角色太弱。
最后来看看米哈游,从这段时间以来的风波可以看出,尽管是一家会玩游戏的公司,但很多方面的事情还不够成熟。 这是致命的缺点。 我有很好的游戏,但是运营得不好。
无论如何,元神才刚刚上线,其未来还有很长的路要走。 看看他们以后能不能改善。
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