原神:胡桃毕业后的一点个人感悟
作者: NGA-喵喵香樟树
我是复刻才抽的胡桃,一命一精。 毕业后最大的感受是强烈的,但是胡桃一个人顶真话的能力有限。 特别是和万叶以后的队伍相比,一个人的立场能力有限,一个人队伍能达到的水平,复合型队伍就很容易做到。 3从保1-胡行钟(凝莫)到3 1速切-胡行钟(雷),发现即使进行了行秋也没有太大的差别。 直接胡雷钟莫速切比前三保一胡行钟快。 EQ点核弹的爆炸率被动迅速融入,不消耗的e解决大技能流的残党能力。 比一个人顶还快,而不是精挑细选的速降组合。 就我个人的熟练程度来说,3保1核桃上下加起来最好是8分20秒左右。 之后,我尝试了很多快切核桃分配团队,很容易就能保持这个水平。 有时最快8分35秒就能结束。 胡桃不得不一个人在背板上受伤,不断地追求伤害的最大化,感觉在挑战自己的极限,就这样了。 换了队伍之后可以随心所欲地打,感觉优化的余地很大。 引申出的疑问是,在重复版本下,随着大家DPS的进步,胡桃DPS不再是她独有的优势之后,她的未来会不会只有对单特解? 上述两点,作为未来发展的基础,我个人认为她可以融入其他球队。 1 ) EQ核弹被动离开,无需准备的高损伤AOE的爆炸率BUFF,可以在快切团队中维持自己的基本价值。 2 ) e耗高无损的特点,可以作为清理残局的手段,有效解决快速裁队面对残局,面临巨大困境。 从这两点来看,在不再需要立足之地后,胡桃木团队其实并不是那么受限,广阔的天地大有可为。 虽然可能比不上3保1天花板,但群能力和对环境变化的抵抗力,肯定要远远胜过。 0甚至对胡桃来说,单上比单上强。 魔女、追忆之争,其实也可以从另一个角度来看。 自己团队的需求是什么? 是需要更多的核弹速断能力,还是需要e的残余能力? 根据团队的需求,取舍会变得容易。
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