原神双水共鸣修改,没夜兰的哭晕;胡桃本想喝口汤,结果被抬走了
众所周知,元神在编队时,根据各队员的元素属性,可以引发各种元素共振效果。 常用的情况是,双冰可以提高暴击率,双火可以提高攻击力,双锁可以提高15%护盾的强力,此外,角色在护盾保护下时,伤害可以提高15%,角色对敌人造成伤害时
看着很厉害吧? 但也存在一些无济于事的元素共振,如4个元素进入一个团队,提高15%的耐受力,另外双水的情况下,被治疗效果为30%。 无济于事。 根据叔叔的信息,在3.0中,双水共鸣的效果将提高25%的生命值。 (非氢作用为15%治疗加成。 )
一、没有吸夜兰的玩家,害怕会让夜兰哭泣。 这是元神少有的零命就机制完备的五星角色。 充值会有点不够,但是带着充电杯的充电弓的话,基本上就不够了。 带着西风猎弓的话,也可以给队友充值。 但是,即使是这样的堆栈充电效率的情况下,拿着绝缘4,用大招配合攻击,造成3*8000的伤害也不是问题。
考虑到她的大规模伤害,与生命值相关,将生命值提高25%后,将来造成3*10000的伤害应该不会太难。 秒3W的伤害,作为AC来说也是相当严重的。 更何况,这是如果还在后台的话就可以造成伤害的作用。
从这个角度来说,2.0之后出现了很多五星级的角色,而从顾影个人的角度来说,除了雷神、神里绫华、夜兰之外,其他的角色都是可以吸的。 夜兰本来强度就足够,在大世界里可以用e技能赶路,无论是实战上还是锹上都可以说非常出色。 在这种情况下,追加获得25%的生命值进行附加,可以说是如虎添翼吧?
二、说到生活的附加,核桃偷偷上桌,喝汤吧? 元神有不少可以吃生命加成的作用,但可以吃生命加成,很少将其转化为输出。 除了夜兰,最广为人知的当然是胡桃。 e技能根据胡桃生命值上限,直接提高攻击力。 所以有些胡桃会选择生命杯。 从这个观点来看,说双水共振加25%核桃喝汤不为过吗? 但是结果呢? 胡桃还没上桌就被运走了。 据叔叔说,双水共振加25%的生命值,只有水元素的作用才能吃。 喝汤反而不会刺进心里,胡桃这一波有点亏。
其他添加了生命点的角色可以吃……其他要素自不必说,水系的果实还可以吃绫人、芭芭拉等,但肯定没有夜兰那么有效。 申鹤神里绫华夜兰,可能水系治疗角色不足,可以来到心灵的海洋。 当然,以上是我叔叔的新闻,都是基于正式衣服的上线。 但有一种说法是,对于其他几种元素共振,水元素共振必须改变。
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