原神:胡桃真的超模吗?聊聊上架大半年后胡桃的新变化
核桃问世还是3月2日,但这次核桃复刻是在11月2日,正好时隔8个月,有大半年。
半年来,元神这个游戏也发生了很多变化,改变了对核桃这个角色的定位和评价,照搬照抄古老的攻略是不合时宜的。
所以这次,我想聊一聊时隔大半年的胡桃角色。
胡桃到底不是超模吗? 核桃曾是超模。 这个大家应该有统一的认知。 她开车e后,数值上什么角色都可以碾压。
如果钟离不在的话,胡桃不是超模,用血量换成高功率是合理的,这个角色被认为很弱。
如果你的操作不够出色,胡桃在实战中应该是非常容易爆发的角色。 即使她的输出真的很高,大家也会明智地放弃。
但1.3版不仅核桃,钟离也得到了加强,钟离与核桃合作,无后顾之忧,游戏平衡瞬间失衡。
由于重击配合秋季能稳定引起蒸发反应的特点,核桃的伤害直接爆发,秒伤随意5万人,而迪鲁克当时至多秒伤不到2万人,核桃坐火系第一主C。
卢克和嘉莉从那里被打入了冰冷的宫殿,深渊的出场率逐渐下降。
但是,随着新角色的出现,玩家的强度也在提高。 当时的核桃超模,其实到现在也无能为力。
毕竟,雷神大举之后,在平a四五万人的伤害面前,任何一个角色都不能算是自己的超模。
当然,与二命雷神对比有点苛刻,但有一种说法是,不管胡桃是多么超模,现在都不会影响游戏的平衡性。
毕竟核桃依然走的是车主c的路线,当大家跟她比的时候,比的对象都是车主c。
但是,主场的C-play有天然的劣势,现在速切流是王道。 早期的有国家队和摩根纳文,现在有万达国际和神罗万心。 就输出强度而言,它可能稍逊于胡桃木,但在对群能力上却远远胜过胡桃木。
如果核桃本身不是足够的超模,早就没有站主C的概念,速切流应该横穿当下。
超模核桃也只不过是为了站台业主C的形式上的形式而强制挽尊。
胡行钟上的第四个人是谁? 关于核桃的配给队伍,秋钟离开核桃的组合方式应该没有异议。
有争议的是第四个人应该用什么?
最初大家的选择只是这样。 亚伯、班尼特、香菱。
阿贝耳在收集双岩提高护盾强度的同时,可增加15%的伤害。 但是阿贝的缺点是他的电子技能有范围限制,而核桃是轮班型的角色,跳出圈子是家常便饭,不能很好地享受阿贝的辅助效果。
但是,考虑到阿贝数有多高倍率,以及双岩buff,阿贝数已经是当时的最佳选择。
贝尼托可以用来聚集双火,提高一定的攻击力。 但是胡桃在加了e之后,攻击力会上升到接近3000。 其攻击力的附加和班尼特固有的攻击力的附加完全不够,辅助效果微乎其微。 更何况贝内特也有圈,比阿贝数多的圈还要小。
更何况,一个团队同时使用钟离和班尼特有点疯狂。
香菱和那个相比,比班尼特好得多。 锅面既有减少火阻的功效,又能为香菱长大后提供烧伤加成,对核桃有一定的辅助作用。 再者,香菱的大把戏伤害本身并不低。 不过香菱是速切流的标准主力,如果算上胡行钟的队伍就大有作为了。
所以对于第四个人的选择,这三个人的作用不太合适。
对于核桃复刻池新登场的角色,托马表示,从测试服的数据来看,这个角色是钟离的下级替代品,除非钟离,否则没有必要用他。 当然需要在正式衣服数据出来后知道最终结果,但在不大幅调整设计方向的前提下,不是第四个最佳人选。
现在公认的方案之一,是最适合胡行钟的第四个人“试制金箔凝光”。
因为胡行钟这个阵容其实已经齐全了,无论放入哪个角色都会影响到阵容的运营。 唯一的缺点是,如果只在进行秋水幕剑这一点上恢复血液量,那么耐受率很低。
但是当保姆的时候,血液量会变高,不利于半血核桃的发挥。
所以试试金箔18%的血液量,少了正好。 然后整个团队就会回归血液,进一步提高容错能力。
纵观所有法师型角色,凝光确实是最合适的,可以提供双岩buff的加持,同时她的大招爆发伤害也很大。
所以,目前最适合胡行表的第四位是试制金箔凝炼的光。
应该用魔女套还是追忆套? 大部分年前都说核桃最适合翻盖女巫,但现在有了回忆翻盖,核桃有了第二种选择。
但是,魔女更能做出反应,增加伤口的效果是否更好,还在犹豫中。 还是追忆的重击伤害增加效果强?
不测大脑,直接实战检查结果。
如下图所示,这是我用两种套装打出的重击蒸发伤害:
在配置强度方面,追忆罩比魔女罩稍逊一筹,但打出的伤害比魔女罩还高。
核桃虽然使用大技能变得困难了,但是在没有出现蒸发伤害的情况下,即使是普通的伤害,回忆套也能打出更高的输出。
由此可见,实际上最适合核桃的套装是追忆套装。
可能有人会说伤害的差距不是很大,但我还是继续用魔女来套。
这是你错了。
追忆属于绝缘被复的“伴生矿”,很多人都不够打磨绝缘被复的山,但追忆起来却是空无一人的状态。
目前,适合做回忆掩饰的只有胡桃和宵宫。
另一方面,适合绝缘外壳的角色有很多。 雷神、九条、香菱、莫娜、行秋、北斗什么都用。
所以我想收集适合胡桃的回忆套。 比刷魔女头套轻松一万倍。
然后,剩下的巫罩可以扔给可莉和烟绯。 而且,我觉得都像高质量的词条。
总之,时代不同了,给胡桃一个机会,给回忆一个机会吧。
深境的变化,以前以胡桃打深渊回来为主力,但现在不知道是否觉得对她有帮助。
现在的深境已经是万叶、雷电将军、神中这些新角色的天下。
其实核桃刚出来的时候,深环境的情况以怪少血厚为主,这个时候我们用核桃打一下,确实非常有效率。
但是,这两次更新后的困境,出现了奇怪而血肉很多的情况。 胡桃是单体输出型角色,她只能攻击重击冲刺范围内的目标。 因此,我们只能让她单战。
这样,在奇怪而多血的场景中,明显是主要范围的伤害速切流可以每单位时间造成更多的伤害。
而且,深境的难度随着版本的更新而提高。 既然现在是怪多血厚的情况,今后的更新只会是怪多血厚或者血厚,核桃会越来越难做。
现在我的胡行表最大的用途是刷周常。
万叶和雷神的出现,预计未来仍将是速切流的时代,双扩散打法潜力无限,立场主C打法只会越来越弱。
米哈游官方决不容忍玩家轻易在胡行钟的阵容中一手吃掉好几次。
恐怕这次胡桃木复刻后,等待再复刻的时间还很遥远,在胡行钟打法还没有破绽之前,这将是官方最后的“骗子”。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1248小时
写作时版本: 2.2
冒险等级: 58
氪金总额: 4328
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