曾经好评如潮的原神,为何在2.5版本更新后饱受争议?
薄樱开始绽放的时候
2月16日,米哈伊尔发布了大家心愿的元神2.5版。 这次的更新中,不仅是新武器证誓的明瞳,人气角色八重神子也登场了,还发表了长达40多天的活动期间限定地图。 另外,雷电将军和八重神子的传奇任务也是让期待已久的玩家们兴奋。 表面上看,元神的这次更新似乎充满诚意,内容充分,质量好,福利多。 但是,在这次的更新中,很多玩家集体退出了巡回赛,将米哈伊尔推向了风口浪尖。
为什么旅行者们到了日夜思考的2.5版之后,就愤怒地放弃了旅行呢? 理由很简单,主要在于原神的策划。
第一,元神角色的强度不均衡
元神角色的强度不平衡这件事,被玩家吐槽了很久。 最近上线的八重神子,在元神官方大量舀水的同时,也给他带来了无数关于强度过低的吐槽。
“铁打辅助,流水之主c”是对元神角色强度最高的概括。 在另一个游戏中,角色的强度是高是低没有关系。 很普通。 问题是,原神,那不仅仅是一场熟练的游戏。 有没有喜欢的角色的玩家吗? 喜欢她,想自然而然地练习她,喜欢让她入队经常看,希望自己的成就和深渊能在她的帮助下被击垮。 但是,并不是玩家们讨厌,而是这个角色真的废到了无法练习的地步。 在同样的资源上,给别的角色造成的伤害是她两倍以上,哪个更高,一目了然。 我想以刻晴玩家为代表的旅行者们应该深刻理解这一点。
图源来自美国游社
第二点:游戏节奏越来越让人胆寒,这绝对是绝大多数玩家退役的主要原因。 随着版本世代更新,怪物的强度也在逐渐提高。 且不说世界boss和支线任务等,即使是主线任务,熟练程度较低的佛系玩家也无法在感慨中获胜。 首先,你需要了解重点。 元神是二维游戏,决定了主要的玩家群体以学生为中心。 大部分学生都被健康系统限制在蒂瓦特大陆自由飞行。 这代表着什么? 表示很多玩家没有时间玩游戏。 别说熟练程度了,如果每周3个小时,被健康系统制裁的玩家能够结束委托并结束主线的话就太感谢了。 因为没有时间得到原石资源,所以如果想要新的角色怎么办? 很简单,——氪! 这成为了平民玩家退出巡演的重要因素之一。
明明游戏怪物越来越强了,我却只有三个小时的游戏时间,和别人的差距变大了,最终淘汰无疑是一个恶性循环。 退一万步说,没有健康系统的玩家们,能在蒂瓦特大陆一帆风顺地生活吗? 其实未必如此。 为什么这么说? 很简单。 根据新出的活动地图,里面的肝度不是普通人能承受的。 这个我们不需要多解释。 如果大家都体验过的话自然就知道了。 (这只针对平时的玩家。 氪星人、肝帝和大神们我没说。 )而且,看眼前的趋势,元神只会越来越重要。 游戏的主旨是什么? 空闲的时候能放松的事。 但是,现在的原神,如果想好好玩的话,很可能会在你的大部分时间里搭上便车。 这大大偏离了我们的游戏目的。 刚得到元神的时候,我感觉那是一个休闲养成二次元温馨的游戏,但现在,我只能说一切都知道了。
当我们为元神拼命跑图拼命吓破胆的时候,已经不是我们在玩游戏,而是游戏在玩我们了。 或者,米哈伊尔在找我们。
第三,地图更新周期慢,新做的地图无法抓住民心
元神般的游戏,每次更新大版本(带地图),都会经历一个艰难而漫长的过程。 这容易让长草期的玩家们感到烦躁,让普通玩家们的新鲜感减退。 但是,在元神新拿出的地图中,闪电和渊下宫都被玩家们讨厌。
闪电其实没关系,但有些地方的建筑樱花和雷暴很漂亮,很快就是壁纸。 但是另一部分,有点不好说。 还有就是渊下宫。 这个不需要洗。 舆论的风向一边倒,不仅仅是讨厌还是讨厌。 地图不干净,怪物又丑又恶心,也可以说是阴间地图。 现在,玩家们只能期待须弥合心意。 总的来说,元神现在的问题主要在于策划。 问题并不是第一次提出,但我们永远也看不到解决的方向。 不知道大部分玩家的脱坑和市面上类似“幻之塔”的同类游戏的冲击,能否让自选五星成为现实。 想想看。 我有点兴奋。 最后,祝大家没有歪,十连九金! 注:图为来自美游公司和互联网,入侵删除
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