原神:总结了一下所谓大世界好用的角色特点
作者: NGA-神原翎光
我看到最近大家都在讨论大世界是否好用,所以自己整理了一下。 感觉判断了一个角色的大世界是否好用。 让我们基本看看以下8条。 越往上越多,基本上越容易使用的角色吧。 1 .地图搜索具有跨越地形墙的功能。 如钟离柱、刻晴e、温迪气流、阿贝电梯、万叶e、漂浮在心海水上……2 .地图搜索具有加速/节约体力的特性。 例如:北斗游泳、蒙娜神里隐居地、魟e、早柚滘、凯亚跑道……3 .地图探索具有便于采集素材的才能。 例如,凝光矿床、77特产、钓番茄、钟离开采、雷泽长e开采……4 .在需要元素力量的解谜/特产采集场景中效率更高。 例如,全体法师、全体弓手……5 .战斗中一个人可以应对几乎所有的场景(不管是要拉下三好气队还是成为新开拓的主力)。 比如甘雨RPG、琴斩王……6 .主要靠平A/E技能能快速解决战斗,或者q的充值能力不高。 例如:甘雨、糖、凝光、万叶、皇女……不依赖7.q就能维持球队的健康。 例如,心海77芭芭拉e,所有盾辅……8 .提供安逸的战斗体验,不用认真凹轴就能舒适地结束战斗。 例如:钟离e霸体q的硬控,心海的血持续回流,秋季抵抗中断,轻易出冻结的角色,轻易出高伤害的角色。 据说萌新开荒友好的卢老爷满足4568条之四。 因为是男性型,所以第二条还占了一半。 我现在还是萌新的朋友。 心海按照这个评价标准,除了23只只占一半(冲刺通过浅滩/步行采集浅滩特产比游泳更有效率)外,几乎都有她的份。 但是,传统的高强度角色,比如香菱,几乎一瓶都没中,点燃的火锅里也时不时有自己的想法。 但是,不满足上述标准并不是说这个角色有缺陷,只是这个角色和其他角色相比在这方面没有优势。 探索世界的优秀特性是角色的加分项目,但是没有也不会让这个角色扣分不及格。 锅巴和影子姐姐的e放进糖炒里还在爆炸。 角色从最初设计的时候开始就可能有擅长的地方和不擅长的地方。 大世界探索和深渊就像文理分科,在大世界探索中没有明显优势的角色在深渊里大杀四方是不会妨碍的。 但是,当然也有不偏不倚的角色。 例如钟离、万叶等。
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