原神:甘雨大招倍率\u0026机制,发挥场景需求或与神里有相似之处
作者: NGA-噩梦敌人酋长国的甘雨大招机制在以前的版本中已经在研究。 我也在不同的帖子中阐述了几个细节,这里总结并再次介绍。 帖子中提到的数据是来自正式服装config ability _ avatar _ Ganyu.JSON文件的开箱。
1 .甘雨大招在动画完成后15秒内以0.3秒的固定间隔共发射51发冰立方体(包括0.0秒和15.0秒)2.甘雨大招拥有半锁定机构,每次发射冰立方体范围内存在可锁定的敌人受到诡计锁定攻击的目标在接下来的4次冰立方体发射中将无法锁定。 通过应用持续1.45秒的_ ability _ Ganyu _ unbreakable ice _ unavailable mark来实现。 也就是说,怪物数量在5个以下时,每5个冰立方体包含范围内的各怪物之一。一方有锁定冰立方体总数11发(第1发和第51发有锁定),无锁定冰立方体随机发射。 3 .甘雨大招锁定范围和天赋冰伤附加范围为半径10米圆,每发冰锥AOE半径为2.5米,非锁定冰锥发射机理为2D平面上以圆心随机角度距大招中心0.5米-9.5米随机距离发射该随机机制在范围内按面积等概率不是随机的,实际上越接近大招的中心,随机冰立方体的分布密度越大。 4 .以上机制意味着,甘雨大招攻击单个目标时,应尽量将怪兽引诱到大招中心附近提高命中次数,且大型敌人比小型敌人多次受到冰锥攻击。 以简单的场景为例。 假设目标位于大技的中心,命中判定范围为半径1米的圆柱体(小型目标),冰立方体从大技中心落下1(2.5=3.5米)以内就可以击中敌人。 考虑到上述随机机制,随机发射的冰立方体的命中概率为( 3.5-0.5 ) ) ) 3.5-0.5 )为了便于理解,此处显示了一个图像。 (图中,怪物不在中间) )。
让我们来看看实战视频的三个片段。 BV号: BV1Mq4y1x7fc视频配置冰套精2空9级q。 当然对机制的研究并不重要。 甘雨连续两次命中魔偶剑鬼的数量分别为33发和28发,命中倒下的速冻木39发(树被提前打死)。 否则,应为41-42发)。 遗迹的守卫会提前死去,到处跑,所以无法计算。 按照命中频率,如果一直站在中心不动的话,预计可以吃30发左右。 注意游戏的第三人称视点,玩家容易低估怪物的大小。 通过观察怪物和甘雨大技范围(直径20米)的比例可以推测怪物的实际尺寸。 由于实战中对单场景怪物的体型通常不小,在估算甘雨大招对单赔率时,如果能有效保持怪物的位置,可以计算命中25次。 当然,如果在中间的话,对大型雷伊斯兰的命中期待也能达到25次。 对抗若坤龙王这样极端的大型敌人时,也可以在怪物特定动作时用大技巧全部命中51发冰立方体。 一般来说,我觉得很难把怪物引到中间,所以用25次计算。 在10q级中,每发冰立方体的倍率为126.49%,25发的总倍率为3162.25%,换算成能量80的话为4216.33%。 如果怪物不能有效维持其位置,尤其是怪物身体较小时,随机冰锥的命中率会随着怪物远离大招中心而显著下降。 所以甘雨大招的理想发挥场景是聚集的多个怪物和可以固定在指定位置的单一怪物。
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