原神:“噩耗”!继4名女角色后,宵宫难逃整改,美工的吐槽亮了
前言:阴阳师转FGO; 从少女前线到碧蓝航线; 从崩溃3到元神,所有的二次元游戏似乎都逃脱不了两个字的束缚。 虽然不知道背后的原因,但这些所谓的“改善”似乎有两面性。 另一方面,兼顾了所有年龄玩家的游戏安全体验。 另一方面,也会引起具有成熟精神的成年玩家的不满。 1月5日,元神时尚2.4版的同时给玩家带来了“修改4个女性角色的服装”的讣告。 当时,我推测“这不是终点”,没错。 再见,宵宫; 再见,鸣神岛的夏天。
继4位女性角色之后,宵宫难逃改善,美工吐时间是良药。 现在,我们又回去看看莫娜、琴、罗萨莉亚、安柏的服装调整,和当初的万般反抗相比,现在没办法了吗? 客观来看,即使这些角色细节的灵魂消失了,玩家说“蒲公英骑士团的灵魂消失了”,剧本和文案带给我们的感动和回忆也永远不会消失。
另一方面,这4个角色从未出现在UP池中,这给人一种错觉,认为“心海核桃比这4个角色的尺度更大,UP池的角色应该无法触摸”。 到2.4版为止,前后共有14个UP池角色,其中雷神、神里等现象级女性角色也被玩家认为是“底线”,宵宫也难逃改造,终于打破了我们的幻想。
1月12日晚,“米哈伊尔设计师在加班”的两张主题截图在论坛上广泛流传。 照片中主角好像是米哈伊尔艺术工作者。 (其真实身份无法考证)在这位姐姐的主诉中,“元神制作团队这几个月都在加班加点准备”、“八重神子的立绘是最近完成的”(在此向制作团队的辛勤努力表示敬意,渊下宫确实很出色)。
重头戏来了,继“重绘”对应上述四个女性角色的修改后,这位姐姐直言“不知道宵宫该怎么改,没有想法”,宵宫立绘表示比例太大,有被修改的可能之后,该网友吐槽说:“我提议直奔军大衣,但我不想再画了。” 这意味着从制作团队到玩家,对角色的改善都有抵触。
浅谈宵宫原画的尺度。 确实很凉爽。 服装并不是为了背锅探索角色而修改红线的。 笔者综合莫娜、琴、琥珀、罗莎丽亚以及宵宫的服装特性、真人演示后得出结论,仅从——人的规模来看,宵宫确实是这5个角色中最凉爽的女性角色,但服装本身还很正常。 可以推测角色会综合凉爽和服装的“特殊”,判断是否会被修正。
个人分析的总结到此为止,从1月5日的更新公告中得到了“近期的2.5版中还有更多手段”的信息。 然后,当消息降临到宵宫的头上时,我们意识到“角色祸的是哪个更好,每个人都是美工和玩家心中的肉”。 即使不能知道这一系列闹剧背后的真正逻辑,也不能断言未来角色是否会被修改,但我们也不能把这个黑锅交给制作团队或策划。 他回答说:“虽然有点悲伤,但我什么也没说。” 最后,大家对宵宫面临修改的传闻怎么看? 大家能接受UP池的角色发生了变化吗?
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