原神5星新角色「夜兰」攻略 解析(武器、圣遗物、阵容搭配推荐)
本文由《好游快爆》的原神游家__@坠落fall (被授权) (你好。 这里坠机2.7快到了。 而且,你知道的,新角色夜兰也快到卡池了。 各位旅行者想炸还是存石头? 接下来为您带来——《兰生幽谷夜兰》的攻略。
本文内容1、角色提取建议与强度分析2、角色基本信息一览3、角色突破与天赋升级资料总览4、角色天赋分析5、角色生命座分析6、角色圣物组合与词条选择7、角色武器推荐
你听过“一人千面”这个词吗? 夜兰给了我这样的感觉。 登门拜访时,父兄以礼相待,她也以礼相待,有如一位亲切沉稳的大姐姐。 我在其他地方见到她时,又给人一种完全不同的印象。 ——行秋一、角色抽取建议及强度分析1 .抽取建议缺乏提现的旅行者抽取,但从机理上看,大致上也不过分c (虽然不推荐,但感觉可以)、副c )。 定位与行秋大致相同,可以作为行秋上位使用。 既可以配合核桃/可莉/烟绯、绫华/重云等角色蒸发/永久冻玩,也可以配合绫人组成高配比纯色团队。 再带一个行秋去,满屏幕的水疤就爽了。 2 .强度分析夜兰独特的机制,让她可以在完美避免伤害的同时产生高额爆炸,可以在后台输出,也是全能的角色。 脱战后5秒钟就会出现“破局”效果,最适合入场时的输出。 而且,蓄电力的倍率太离谱了。 二.角色基本信息一览
清炒虾! 不仅菜变干净了,盘子也变了。 我有了食欲。 prprpr……( ) )虽然不知道特殊菜的名字……但我想吃! (三、角色突破与天赋升级材料总览这里展示的是天赋10/10/10。 等级挖掘出大量必要的突破/才能材料。 在才能方面普攻可以很低,可以节约皇冠和才能书,也可以间接节约体力。 即使等级降到81/89也是奇怪的经历(强迫症停止)。 (纠正)才能所需的莫拉为4957500 ) )。
净青金系列材料为【“伏龙树”底】【“进”黄金屋】【进风龙废墟】【破“古岩龙”“无相之水”“纯水精灵”后获得奖励概率获得星螺,采集于璃月孤云阁和瑶光滩地区获得纹打败愚者获得镰金鳞就可以通过的“异梦溶剂”转化获得皇冠,在限时活动中获得神樱、供奉、升级流明石催化剂就可以获得繁荣的系列天赋书中写道:“ 其他的方法,四、不用列举角色的天赋分析
普通攻击潜刑隐身弓(普通攻击物理)前三级普通攻击夜兰各射一箭,第四级夜兰踢开弓,同时发射三箭。 第三段的赔率还可以,但是由于前摆较长和前两段普通攻击赔率较低,夜兰的积分在普通攻击中不适合输出。 另外,夜兰的瞄准在攻击倍率上比第三段更高,表明夜兰不像菲谢尔那样适合伤患主流C流。 但是,在夜兰踢弓的动作和普攻结束后,不得不说举手的动作真的很漂亮。 最适合拍照了呢。 (我个人认为拍照也是不错的选择) )总结:普通攻击不适合输出,但这是诱发元素爆炸的关键,动作很帅,可以拍照。 蓄力攻击水伤(接下来谈谈夜兰普攻击的蓄力攻击。 在以蓄力为目标的过程中,箭面上的水元素会持续堆积,蓄力完成后会给敌人带来水元素的伤害。 另外,蓄力倍率较高,以天赋九级为例,蓄力伤害达到210%的倍率,伤害也很好。 因为是单体伤害,所以不太适合输出。 只是,因此说夜兰会c显然是不现实的。 此时,有必要将同一个璃月的椰子羊(甘雨)和夜兰进行比较。 甘雨的蓄满力时间约为2.5~3s,而夜兰的蓄满力需要3.5s左右。 而甘雨进行的是二次伤害(一段蓄力霜华矢),赔率接近600%,这才造就了甘雨第一弓c的位置。 尽管如此,夜兰有强大的被动,能给夜兰带来一定的提升。 普通攻击被动“破局”(反战状态持续5s后,夜兰获得“破局”效果,将蓄力时间减少80%,饱时改为发射“破局箭”,根据生命值造成氢气伤害。 以同为9个等级的赔率为例,赔率为生命值的19%,生命积累也是不少利好。 同时,也为先手高伤提供了一个契机,范围伤害可以使“破箭”成为群体更有效、更高的收益。 实际技能可以先在夜兰远程发出“破局箭”,在要素战术之后迅速拉近敌我距离,然后开启要素爆炸,切换到反应角色输出。 先下手为强,可以减少敌人的盾牌量(火盾),然后进行舒适的输出,属于先下手为强的范围攻击,具体效用在练度较低的情况下不会太大。 美夜兰腿坠落攻击:坠落攻击虽然倍率高但很难操作,而且频率非常低……因此,坠落攻击不适合输出,但可以用于欣赏和拍照。 总结:普通攻击主要以“破局箭”输出。 有条件的话可以升到六级,但是没有条件就可以了。 少的不影响输出和洒水。 不推荐蓄力攻击。 不推荐坠落攻击(注意:“破局箭”是范围伤害,请记住先下手为强,之后切换角色输出。 伤害最多的部分,可以使伤害最大化。 )
(元素战术)络纵命索)夜兰牵引着络纵命线疾走时,会缠绕夜兰通过路径上的敌人进行标记。 疾跑结束后,“络命线”爆发,对敌人造成基于夜兰生命值上限的水元素伤害。 点(这里向前疾驶一定距离的疾走也可以标记敌人,更适合近距离的单体作战,避免了点要素战术不小心出远门还没有被敌人标记的非常尴尬的情况。 (注意:此疾走的大致距离为2米的爆炸伤害与长按技能的伤害相同,冷却也相同,长按10s )继续向前疾走,在此期间控制方向,再次点击技能停止疾走状态,按照“络命线”控制敌人数量点击和效果其实是一样的,但是长按可以扩大敌人的控制范围和疾走持续的时间,可以随时取消疾走,给敌人带来伤害。 倍率为夜兰自身生命上限的38% (例9级),假设夜兰重叠了3w的血,也可以给每个敌人造成11000左右的伤害,天赋等级更高或者血量更多的话,收益也会更高。 (注意)1.长按的CD和点按是一样的,但在实战中需要根据情况进行选择。 长按更适合敌人多打站位分散的情况,能以高概率获得破局效果,输出功率更高。 2 .夜兰元素战术冷却短,可以赶路使用,非常方便。 (总结:夜兰的主要输出方式之一,是可以诱发破局被动,提高输出,以血量上限为基础计算伤害,所以主要是生命堆积,在升级方面仅次于元素爆发后再升级。
元素爆炸渊图玲珑骰子:调用“玄投玲珑”进行协同攻击。 触发与秋天相似,普攻可以触发协同攻击。 另一种方法是在“络命丝”(元素战术)爆炸时引发协同攻击。 这是夜兰的主要输出/辅助技能,既可以进行前置输出,也可以在后台配合火c进行高额输出,是非常实用的技能。 这个技能和行秋的技能很像,但有点不同。 例如,行秋的倍率为92.3%,夜兰从生命值的上限开始倍率为8.28%*3。 也就是说,如果生命值足够高,伤害就很大。 也就是说,当行秋的攻击力为2k,夜兰生命为3w时(行秋三段伤害为5538夜兰三段伤害为7452 ),夜兰比行秋的伤害还要高),所以夜兰可以说是行秋的上位。 如果你行秋忙,可以抽夜兰代替。 夜兰进行了一次元素战技的爆发后,“玄投玲珑”也进行联合攻击进行输出,使夜兰的输出联系更好。 总结:夜兰的元素爆发非常重要,输出和辅助都离不开,建议优先升级。 (注意)1)生命线爆炸时额外发出的协同攻击,无论目标如何都要进行协同攻击)2)夜兰元素爆炸后的水以弱水的形式附着),也就是说,浇水的频率和没有生命的秋天一样,提高了浇水的能力) )
天生的才能长考一:夜兰在璃月进行探索派遣任务时选择了20小时,奖励上升了25%。 这个才能非常适合长着草(其实是腐烂的)的人,特别是那些一天只在游戏中出现一次,请求体力通关后下线的旅行者。 选择缩短时间的才能,时间可能会到,但没有时间在线领取时,可以选择夜兰进行派遣搜索任务。 夜兰是目前拥有这种才能的第一人,之后可能在其他地区也会出现同样的才能。
固有天赋猜先有方:团队中存在1/2/3/4不同因素的盾牌,夜兰生命值上限也有一定的提高。 经过以前的才能分析,可知生命值上限对夜兰的重要性,这种才能也是提高夜兰强度的一个因素。 但是,为了感受到共鸣,团队中只需要存在三个不同的元素就可以了,不需要追求额外的12%的生命点加成(毕竟必须在共鸣和生命点加成方面进行取舍)。
固有天赋妙转心:在《玄投玲珑》(元素爆炸的召唤物)存在的时候,能够持续对场上的角色造成伤害,基本上有1%的发射伤,每秒上升3.5%,最多上升50%。 每秒上升3.5%的话,14秒上升49%,加上原本存在的1%正好变成50%,因为已知召唤物“玄投玲珑”的存在时间为5s,所以在伤口重叠后只能输出1秒的话效果就会消失这是……所以,主要吃的还是20~40%的伤害附加,特别是对于以附魔攻击为主要输出方式的角色。 魔役技能最近释放时机:1.火系角色核桃:核桃开启要素战术后的辟邪时间为9s。 在夜兰开启要素进行爆炸,切换到胡桃后4~5s,建议胡桃开启要素战术进行输出。 宵宫/香菱)宵宫开元素战技/元素爆发后的魔取时间/大技时间为10s,同上,切换到宵宫/香菱的2~3s后输出。 卢克:迪卢克长大后着魔的时间是8秒。 具体时间和核桃大致相同。 省略说明。 2 .冰系角色神里绫华:神里绫华元素爆发持续时间为5s,建议在夜兰开启元素爆发,切换到神里绫华后9s左右开启元素爆发输出。 (没有必要受这个才能的限制。 只是,只要这么输出就会充满伤害,不会浪费这个才能带来的放大。 )天赋等级提升顺序)要素爆发)要素战术)普通攻击五、角色核心命座分析
命座一与谋者,在局里入局:非核心命座要素战术的使用次数增加1次。 中规中矩之一的命座,可以连续两次使用元素战术输出,也可以赶路。 无论是实战还是大世界都是非常容易使用的命座,所以和“破局箭”配合应该会有对群效果。 总结:非常实用的命座,强度一般,但跑表很容易使用,建议提取。
命座二入弁者、多多益善:“玄投玲珑”进行联合攻击时,会追加发射水矢。 水箭导致夜兰生命值上限的14%,每1.8秒只能触发一次。 也就是说,追加释放会造成其他水箭2倍左右伤害的水箭。 (天赋等级8 )但非常重要的是,这支水箭很可能会减少或取消额外的水箭,也就是夜兰元素爆发的UV内置cd ) (具体请参考珊瑚宫心海的命座效应。 这对夜兰来说是一个很大的提升,以蒸发和永远冻结为主要输出的队友有很大的增加,这也是将这个命座作为核心命座的主要原因。 注意:由于夜兰的命座二有每1.8s只能发射一次的限制,所以夜兰每次普攻可以多射出一支水箭。 )总结)插件的特性使火c角色的输出更舒适,蒸发频率更高,成为大的命座,建议提取。
命座三zuo庄者、三仙戏法:非核心命座要素战术等级上升三级,等级上限上升到十五级。 同样是中等规模的生命座,但是元素战术满了的话,配合另一个生命效果,伤害也有不错的提高。 总结:不需要太多提取,但提取无损。
命座四谁迷惑,接木移花:非核心命座通过元素战术标记敌人数量进行生命值上限加成,最大提升40%生命值上限,持续25s。 每命中一次敌人,血液量的上限就会上升10%。 也就是说,要想吃很多这个命座,在对战的时候,对单能力的提高需要很低。 通用性低,但应用后,强度高的命座,例如核桃,在3w血的基础上增加40%,也就是1.2w的血量,也就是700点以上的攻击力。 嘶吼……提升真高。 同样被放大的还有钟离之盾和伤害、珊瑚宫心海的元素爆发、神里绫人的波光效应,都有非常大的放大啊。 (想想5w血牛钟离增加40%生命的情况( 7w血)……)。 所以,这个命座,适用的效果非常可怕。 提高也很大。 而且,配合生命,生命值的附加可以实现完美的联系。 总结:通用性不强,但提高很大,有胡表的和心海主c的非常推荐提取!
命座五晃真者,琼畟( c)骰子)非核心命座元素爆发天赋等级提升3级,天赋等级上限提升至15级。 提高很大。 如果加满油的话,配合双命效果,伤害会大幅提高。 毕竟是提高夜兰的主要输出方法,比三命更有价值。 总结:不抽也没关系。 坐上完好无损的生命之席。
命座六胜组、贪吃(核心命座夜兰释放元素爆炸后,进入“运筹帷幄”状态,25s内的前6次普通攻击变为“破局箭”,在每个伤害130%蓄力打击的范围内进行攻击。 对夜兰这个角色来说,这个命座是一个质的变化的命座,除了原本的辅助/副c角色之外,还可以作为主c角色使用。 元素爆炸后连续6次范围攻击,或高频攻击、伤害代替普通攻击,占重击伤害的130%,同样以9级天赋、攻击2000为例,这6次进行裸伤32760范围伤害。 充值和攻击叠加,双重打孔比例加成,加上蒸发反应受水属性诱发的伤害更高、其他角色弯曲等因素,伤害绝对不是这么低,但具体要看培养后的表现总结(质的变化改变了夜兰的定位。 在提取方面,你抽五条命不抽六条命? 六、角色圣物搭配词条1.2千岩(千岩坚固) 2水套)选择沉沦之心)
水2套:获得15%的水元素伤害加成。 千岩二件套:生命值上升15%。 通过以上分析可知,夜兰具有以生命值为倍率进行氢气伤害的作用。 所以,无论是氢气伤害加成还是生命值加成都会对她有所提高。 相对而言,这个圣物是夜兰圣物的首选之一。 同时考虑一下吧。 2水套2宗室有什么效果? 比较这两组圣遗物,供大家选择。 使用前者( 2水2千岩)时,生命值越高给夜兰带来的利益就越大。 但是,差距不大。 所以,决定折叠高寿命(总技能的提高)也就是AC )的夜兰选择了2水2千岩,如果是有辅助性(元素爆炸而浇水)倾向的夜兰的话,容易使用2水2宗室,大技巧的输出也会变高。 (主词条)生命砂水伤杯暴率头)副词条)生命)双爆)充能……)同时也可以选择2千岩2宗室同时扩增生命和元素爆发)2.四宗室)以前的宗室之仪) ) )
两套:元素爆炸损害上升20%。 (四块)释放元素爆发后,团队中所有角色的攻击力提高20%,持续12秒,此效果不可重叠。 宗室效应与元素爆炸相关,对夜兰元素爆炸有较大增幅。 4件套的效果同时增加夜兰的辅助能力,使队内其他角色也增加伤害,增加夜兰伤害也增加的属性。 这个圣物推荐晚上兰辅助使用。 也可以用于副c角色。 输出和辅助兼备,输入技能后马上切换到下一个角色(主C )输出。 (主词条)生命砂水伤杯双爆头)副词条)生命)双爆)充能)精通……3 .四绝缘)绝缘的旗帜) ) ) ) ) ) ) )。)
2件套:元素充电效率提高20%。 )四套)基于25%的元素充电效率,增加元素爆炸伤害。 这样最多得到了75%的提高。 这个夜兰的游戏,需要充能圣遗物和武器的组合,最多可以提升夜兰75%的元素来爆发伤害,提升相当大。 绝缘圣遗物适合向夜兰出口,是以元素爆发为主要输出方式的夜兰,推荐拥有高命座(期望满命)夜兰的伙伴们用刷子拿走。 可以使用零命,但不太推荐。 (主词条)充能/生命砂水伤杯暴率头)副词条)双爆)生命)充能)攻击……4 .前期过渡圣遗物)萌新必须) ) ) ) ) ) 652
1 )勇士之心附加于前期夜兰的攻击,提升夜兰对一半以上敌人的伤害,前期使用也没问题的情况。 2 )教官提高夜兰的元素精通,配合火属性角色进行高额输出,前期使用方便。 3 )追踪者的二件套提高自身元素的充值效率,四件套加快队友的充值。 4 )战狂可以提高夜兰暴击率,但需要血控,比起尝试萌新操作,对于位置好(自信)的伙伴们来说是个不错的选择。 七.角色武器推荐1 .五星武器
主词条( 90级属性)基础攻击力542副词条90级属性)暴击伤害88.2%武器效果)生命值上升16%/20%/24%/28%/32%。 如果周围有敌人,装备该武器的角色造成的伤害,无论该角色在场上还是在队伍的后台,都会上升20%/25%/30%/35%/40%。 夜兰的五星专武,通过将其超高的暴击伤害附加、生命值提高和全程攻击附加相结合,完全适合用生命值计算伤害倍率的夜兰。 如果有敌人的话就有攻击附加的特质,夜兰的要素爆发后在后台输出(浇水)的话会非常舒服。 爆炸伤极高的话,可以放心地补充其他词条。 对圣物遗物的词条要求也放宽了很多,是夜兰武器的优先事项。 总结:夜兰专武、高爆伤词条缓解圣物压力,效果与夜兰自身完美契合,提高输出能力。
主词条( 90级属性)基础攻击力608副词条90级属性)元素充能效率55.1%武器效果)离别之情的歌飘游风中的“千年大乐章”的一部分。 元素精通提高( 60/75/90/105/120 )当点元素战术或元素爆炸命中敌人时,角色获得一枚思索符,每0.2秒最多触发一次,即使角色在队伍后台,也可以触发如果有4张回忆符,则消耗所有回忆符,为附近队伍的所有角色带来持续12秒的《千年大乐章离别歌》的效果。 元素精通提高( 100/125/150/175/200 (积分,攻击力提高6520 )/25 )/30 )/35 )触发点后20秒内,无法再次获得思考的符号。 在千年大乐章触发的诸多数值效应中,同类数值效应不可重叠。 温迪的专武、能干的副词条能保证夜兰元素的爆发循环,武器效果能提高队伍的精通,适合反应队中的夜兰,提高全队角色的精通和攻击力。 因为这个武器有点限制,所以夜兰不能吃两个buff重叠的增幅。 否则,会很爽的。
主词条( 90级属性)基础攻击力674副词条90级属性)暴击率22.1%武器效果)长天之诗的暴击伤害提高( 20(/25(/30 )/35 (/40 ) ); 如果攻击命中( ( 60 )/70(/80(/90(/100 ) ) ) )的概率有造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果为(4/3.5/3/2.5/2 ) ) 由于双爆属性武器无法在后台触发物理伤害被动,夜兰对空翼效果不满意,有点不合适(请参阅)。 总结:双爆属性增加夜兰伤害,但不适合辅助夜兰,适合主/副c夜兰。
主词条( 90级属性)基础攻击力674副词条90级属性)暴击率33.1%武器效果)极昼前兆者的元素战术和元素爆炸造成的伤害提高( 12(/15(/18(/21(/24 ) ); 普通攻击、重击、元素战术或元素爆炸命中敌人时,一层会产生持续12秒的“白夜极星”效果。 在1/2/3/4层的“白夜极星”效果下,攻击力会提高。 ( 10/20/30/48 )|12.5/25/37.5/60 ( 15/30/45/72 )|17.5/35/52.5/52普通攻击、重击、元素战术或元素爆炸产生的“白夜极在冬极白星的被动效果后台也可以触发,提高夜兰的技能伤害。 重击的东西可以不吃。 浪费时间。 普通攻击、战术、元素爆炸中吃到的三层( 30% )攻击就足够了。 如果时间充裕的话,也可以选择4层重叠。 秘境和深渊都有时间限制,所以不太推荐总结。 提高夜兰的技能伤害,更好地在后台输出,暴击率的词条对夜兰也有很大的提高。
主词条( 90级属性)基础攻击力565副词条90级属性)元素充能效率30.6%武器效果)落霞有黄昏、流霞、朝晖三种状态,可分别提高损害12%/20%/28%。 攻击命中敌人后,将切换为以下状态,每7秒切换最多1次。 当装备这个武器的角色在队伍后台时,这个效果仍然可以引起转变。 落霞可以在三种状态之间切换。 每7秒,虽然不频繁,但伤害越来越高,适合一半左右的速战速决。 如果能在后台触发,落霞非常适合夜兰。 元素充电效率的副词条能有效保证夜兰元素爆发的循环,避免让落霞效果落空。 (其实几秒钟是个不错的选择。 如果夜兰没有熟练程度的话,这个效果不需要太在意。 总结:夜兰四星是专武,而且整个活动都很卖力,没有理由不选择,可以增加伤口,建议使用。
主词条( 90级属性)基础攻击力565副词条90级属性)元素充能效率30.6%武器效果)气定神闲元素战术伤害时,有( 40(/50 )/60(/70(/80 ) )概率重置该技能的冷却时间每22 )的礼弓有更新元素战技冷却时间的概率,配合生命可以产生好的效果,可以进行3次爆发性伤害,加上副词条的效果可以减少充电能量的压力,适合辅助/副c定位的夜兰总结:一命充能不足,可以通过多次战斗技巧高频补伤、奔跑。
在街上埋伏,装备了这个武器的角色在队伍的后台时,每1秒角色造成的损害就会上升(2)/2.5 )/3 )/3.5 )/4 ),最多可以用这个方法得到) 20 )/25 )/30 如果场上超过4秒,则上述伤害上升效果将丢失,直到每秒降低到0 % (4(/5 )/6 (/7 )/8 ) )。 保证夜兰后台输出的武器,与元素爆炸后台输出持续的特点非常契合,可用于副C夜兰,主要背景伤害可以大幅提高队伍输出。 总结:提高元素爆炸伤害的武器,适合亚/亚c夜兰使用,主要是测速。
主词条( 90级属性)基础攻击力454副词条) 90级属性)元素充值效率61.3%武器效果)顺风袭来时,有( 60(/70 )/80(/90(/100 ) ) )的概率元素每( 12/10.5/9/7.5/6 )秒只能触发一次此效果。 攻击暴击的时候,会产生多馀的元素粒子,为角色恢复6点的能量。 高额的充值词条和武器效果可以保证夜兰元素爆发的循环,是适合夜兰的武器。 总结:充能加成与祭礼弓基本相同,但实用性差,有祭礼弓优先使用祭礼弓。 3 )其他武器)1)鸦羽弓主词条90级属性(基础攻击力674副词条90级属性)暴击伤害44.1%武器效果)对水元素或火元素影响下的敌人的火踩止水伤害提高( 12%/15%/18%/21%/24% ) 在犬猿影响下的敌人,会受到额外的伤害,因此不仅可以加入夜兰c队,也可以加入蒸发队。 对夜兰主c没有武器的伙伴们,可以考虑高精度鸦羽弓进行转移使用。 )2) .反曲弓主词条90级属性:基础攻击力354副词条90级属性:生命值46.9%武器效果:收割击败敌人时,(8(/10(/12 )/14 )/16 ) )恢复生命值。 提高夜兰生命值,增加破箭、元素战术及元素爆炸伤害,适合使用副c/辅夜兰,可提高夜兰生存能力,但效果超出鸡肋,不建议使用。 八.角色基本团队分析(配队主是平民配队和配队构想,氪/大牌看角色交换专栏就行了)1.副C蒸发团队
作用:烟绯夜兰糖班尼特配队构想:常规火c夜兰增感冒辅盾乳辅助配队解说:烟绯作为火c,队伍的主要输出来源于其重击和插入其间的前摇普攻和技能。 (为了增加烟绯的重击伤害,需要时不时地进行普攻和元素战术来重复丹火印)。 可以配合夜兰的元素爆炸进行高频蒸发反应。 夜兰的作用主要是后台受伤和落水,配合烟绯进行高频高额蒸发伤害。 可以使用脱战的一发“破局箭”先手入局,使用战术后的“破局箭”弥补受伤。 我熟悉糖主要是把元素叠加在一起。 通过稍微重叠填充元素,保证元素爆炸的循环。 聚糖和染色可以提高烟绯打的命中率和伤害。 另外,携带四风套糖可以减少敌人的阻力,提高伤害。 班尼特——我们的六星火神,主要是把元素叠加在一起充能。 如果需要奶量的话可以叠加几个生命值,提高烟绯自身的生存能力和输出,元素战术也可以给烟绯充能。 角色交替: 1号位(烟绯)是胡桃/宵宫/迪卢克/可莉2号位)夜兰)不能交替! 【明明说了夜兰攻略】3号(糖)是枫原万叶/温迪/琴/风主4号)班尼特)将被钟离/迪奥娜/托马/珊瑚宫心海/七七等2 .新版雷国队取代
作用:雷将军夜兰香菱班尼特配队构想:雷将军夜兰核心输出盾乳役配队解说:新版雷国队(旧版为雷行香班),与之前的构想基本相同,也是一个双核输出和多层反应的团队。 只是释放了行秋,取而代之的是排名靠前的夜兰,在队伍中起到了后台补伤、元素反应的作用。 输出的主要来源是雷神和香菱的速切(即元素爆炸)。 班尼特在这支队伍中的作用,还是为了伤口的增加和血、香菱充而保证队伍循环的功能作用,“在这里请注意。 即使香菱的元素爆炸也绝对不会断。 如果断裂的话会形成很长的真空,对深渊的时间限制非常不利。”对于秋天忙碌的大家来说是个好选择。 角色转换( 1号位(雷电将军)不能转换! 【说好的是新雷国队】2号(夜兰)不能交换! 【明明说的是夜兰攻略】3号(香菱是八重神子/达达利亚等4号)班尼特)是琴/钟离/七七等盾乳役)雷国队里的角色只是理论上能被取代,在实战中可能不太理想,但尽量是教练
角色:神里绫华夜兰迪奥娜糖配给队构想:冰c夜兰冰系盾乳辅风系增/聚辅配给队解说:神里绫华标准配给队(即二冰一水一风)、神里绫华的普通攻击和重击也是其主要输出方式之一,配合夜兰进行永冻操作, 可以控制敌人不攻击敌人的迪奥娜和神里绫华发出配冰,可以提高对冻结状态的敌人的暴击率,提高队伍的输出。 元素战术提高了耐中断能力,对神里绫华进行了少量的充值,元素爆炸可以保障血液量的健康,防止神里绫华的暴发。 糖元素战术和元素爆炸都可以起到怪异增伤的作用,提高神里绫华技的命中率,提高队伍的伤害。 1号位(神里绫华)可以和任意冰c角色2号位(夜兰)置换! 【明明说了夜兰攻略】3号(迪奥娜)是罗萨莉亚/申鹤/甘雨/七七四号)糖)是枫原万叶/温迪/琴/早柚夜兰攻略到此为止。 最后,为关注转发的旅行者们十连三金、小保底不歪,出钱手软!
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