《原神》公开日版官网,宣布将登陆Switch,这并不是米哈游的胜利
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米哈游于1月14日在自家论坛上发出了名为“《致一路以来关心《原神》的各位玩家”的公开信。 在这篇文章中,除了感谢玩家,说明现在游戏开发的进展状况外,还出现了很大的材料。
除了大家已经知道的iOS、Android、PC、PS4平台外,将来正式上线后,还将登录Nintendo Switch平台。
据正在上映的官方公布,《原神》游戏上线后将登录任天堂Switch平台。 与此同时,《原神》的日本版官网也同时开放,官网上明确展示了Switch的logo,并通过游戏介绍告知用户这是任天堂Switch。
《原神》是米哈伊尔开发的开放世界型角色扮演游戏,游戏在去年刚发布时,因“模仿”问题被长期用笔墨抨击。 因为《塞尔达传说》的粉丝在《原神》的游戏中公开的海报上,发现角色的形象和游戏音乐有“模仿塞尔达”的嫌疑。 在之后的ChinaJoy中,有玩家在现场试玩中发现更多与塞尔达相似的体验场所。
2019年的ChinaJoy在《原神》成为了魔术。 在元神展台前,很多拿着Switch的玩家排队体验,扮成塞尔达主角林克的coser“耀武扬威”而来。 由于之前宣布《原神》将登陆PS4平台,愤怒的粉丝在PS4展台前,拿出自己的PS4冷静地丢在现场,宣泄愤怒。 此后关于《原神》的讨论仍在继续,但开发者很聪明,很少发声。 毕竟,粉丝们在前方持刀止步,自己努力制作游戏才是正道。
到2020年,《原神》将正式公开日本版官方网站,官宣将注册Switch平台。 这在米哈游粉丝中确实带来了良好的口碑,不少人反而开始酸涩地表示“宇宙最强法务部拿不到刀了”,或将《原神》正式升级为《塞尔达传说:荒野之息》的正统续集。 其实在红烛镇看来,《原神》登录Switch只是游戏正常商业发展的一步。 至于其中是否有腾讯代理国行后的协调,或者米哈伊尔和任天堂之间是否存在妥协,其实对玩家来说并不那么重要。 毕竟,对玩家来说,增加一个高质量的游戏是最好的结果。
另外,此前的《白猫计划》证明,任天堂虽然与人提起诉讼,向你呼吁“倾家荡产”,但你的产品已经在Switch上注册发售。 这不会冲突。 对于游戏的“参考”和“模仿”,实际上红烛镇认为这是重度粉丝对游戏的过度保护。 毕竟玩家没有版权,二是借鉴并不断磨练也是优秀游戏的诞生之道。 像《刀塔自走棋》那样燃烧了半年,现在最火爆的自行车手变成了《云顶之弈》。 经典内容从来不怕“模仿”,有时也会借别人之手继承和传播自己的核心精神。 所以,双方优秀的粉丝,不用说那么辛辣的嫌弃和讽刺,优秀的游戏也能证明自己的价值。
不过,说到游戏登陆多个主流平台,对于依托手机游戏《崩坏》系列游戏起家的咪咕游戏,PS4和Switch版本能不能用彩色移植,而不是简单的手机版? 恐怕,开发团队正要受到更多的考验。 毕竟谁也不想在Switch上玩普通的手机游戏。
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