原神:普池五星角色现状分析 有高命座能否逆天改命?
现在,讨论角色的投稿和视频多集中在新的神和最近的UP角色上,很久没有看到讨论旧角色的人了。 因此,在这篇文章中,我想探讨一下古老的角色,也就是即使吸入UP池也会咬紧牙关的初期五星级角色。
即刻晴、莫娜、七七、迪卢克、琴。
如果你有足够的时间进入坑,我相信这些角色你应该是扭曲的。 也许有些人像我一样,某个角色已经倾向于高命。 正因为生命很高,我突然对他们产生了兴趣。 我想很多人可能和我一样,UP角色通常只有零生命。 偶尔会出生命,命座战士的体验很难。 但是,如果这些早期的五星角色丧命了呢? 游戏体验有质的变化吗? 啊啊,突然觉得自己膨胀了,以前的攻略文章只能说零生命。 现在谈论生命很高的五星,怎么会有白娼赚钱的快感呢?
卢克我的卢姥爷现在三命状态,实际上在卢克完全退休之前我倾向于二命,所以体验还很完整。 我显然能感觉到一命呜呼爷爷的输出有一定的提高。 那时倍率乘区稀释还不严重。 一命可以将卢姥爷的平a伤害提高到数万左右,画面变得漂亮。
但是,二命很辛苦,如果不受伤的话就无法提高攻击速度。 不过,钟离盾牌的护卢姥爷很难受伤,涨幅也最多只有15%。
真正给卢姥爷带来质的变化的是六命,这样配合他的e技能最多可以增加30%的攻击速度和30%的伤害。
但是,比较一切很可怕。 一斗比较起来,你会发现六命迪卢克还不如零命一斗。 因为,零命一斗最多可以提升40%的攻击速度。 能对你造成伤害,我能防御,也能防御攻击,伤口也能增加。 而且一斗还有倍率惊人的e技能和终结斩击。 迪卢克唯一能得到的只有火系。 很遗憾能协助蒸发的秋天被雷国和胡行钟夺走了。
即使我现在用成熟的配队方式,把卢姥爷的平A输出提高到两万左右,这也是他的输出上限,很难有更大的提升空间。
毕竟,卢姥爷的命根子终究逆天换不来命,真是太差劲了。
刻晴我的刻晴是一条命,但是拔掉的时候进入了2.0版,所以没有怎么练习。
很多人说刻晴不行是因为雷系,为什么雷神的雷系深渊使用率也能保持前三呢? 此外,雷厉风行在屏幕上发表免疫演讲,这种不懂机制的笑话是在做蠢事吗?
其实,好球基础一点也不差,暴击伤害型成长,大招可以提供暴击率的附加,重击倍率一点也不低,可以给e技能增添雷元素。
但是,我也没有练习她。 因为她和迪卢克一样太专注于站在立场上,没有爆炸的能力。 雷电的要素主要以戏剧性变化的反应为主,但戏剧性变化反应的强化与刻晴没有很大的关系。
实际上,现在可以使用的机主的c型角色,基本上在短时间内输出相当多,但是可以看出是存在冷却期的类型。 现在主流的核桃、优菈、一斗、魍魈、宵宫等都是这样。
冷却期间我们利用它做其他事情,把其他角色发到EQ上,结束后,车站老板C又可以开始爆炸了。
卢克和刻晴可以持续输出,但不能短期爆炸,整个输出曲线非常光滑,流畅意味着平凡。
而从刻晴的生命宝座来看,前面几个项目都是可有可无的存在,即使是带来质的变化的第六生命宝座,也只不过能给刻晴带来最多24%的雷伤附加效果,和新UP角色固有的才能强度差不多
所以这个生命之座的设计确实被羞辱了。
莫娜穿衣服的时候,我画的第一个五星角色是莫娜,所以她的生命宝座我画了四条命,这不是很合理吗?
莫娜在开服之初评价相当低,但现在在所有初期五星中存在感最高,响应了这句话的——流水之主C铁打的辅助。
其实莫娜现在是用来辅助的。 而且,高命之后,你会发现她很好用。
一命可以增加蒸发、触电、水扩散的伤害,还可以增加冻结时间。 另一方面,四命直接质变,可以提高15%的暴击率,除了星异造成的60%的增伤之外,再试试守门员对所有队伍的回血效果,现在就问一下,哪个补助可以这么全面地辅助吧。
所以,胡行表的第四个人只有莫娜。 她对胡桃的输出上升实在太大了。 尝试15%暴击率、60%伤害附加、15%蒸发反应伤害、kinper浅回血,可提高耐受率不影响半血效果,氢气伤害还可辅以秋充能。
即使被一条鱼夺走了永远冻在水里的落水位置,只要胡行钟阵还活着一天,就能永远吃下一口蒙娜的饭。
但是,莫娜的六条命也被充分舍弃了。 增加重击伤害的前提竟然是潜水3秒钟,但莫娜本来就不是重击输出的类型……
别再来鸭子了,四命就够了!
七七我的七七摘得很快,但是,呃,直接现在也是一命呜呼。 你流下了羡慕的眼泪吗……
光靠保姆这一行,七七其实还行,至少比给自己泼水的芭芭拉靠谱。 平时打大世界的时候喜欢带七七,不用大招就能回血,安全无压力。
有了新圣遗物的海染夹克可以带到七七,但那对七七来说并不是雪中送炭,其伤害的提升对她的存在价值影响不大。
七七的生命宝座对她来说几乎是零。 一命能助一臂之力,但太少了,可有可无。 二命提高七七伤害,七七……有伤害吗? 三命降低目标攻击力,没有意义。 只要六命可日元,就能让死去的角色复活,但只会锦上添花。
七七最致命的问题在哪里? 其实很简单,不够啊。
众所周知,冰系角色一般都会聚集两个人上去,所以一个冰系BC决定后,会考虑另一个冰系辅助。 但大家选择回血条件更苛刻的迪奥娜也不愿意选择七七,是因为七七缺乏充电能力。 冰系的几个主打C中,哪个不是需要充电能力的大户? 特别是物理输出问题更严重。
比起那个,e技能冷却时间短、打球效率高的迪奥不是更好吗?
即使不是双冰阵容,在其他阵容中七七发挥的余地也很小。 因为她的挂冰效率也很低。
总的来说,七七即使引出了很高的生命,也很难逆天改变生命。
琴
我的琴零生命,实际上很痛苦。 琴的二命和四命她的提升很大,所以二命也可以吧。
琴的优点很多,有奇妙的能力,风元素具有抗减效果,大招倍率极高,即使走在攻击风暴的输出路线上也能获得不俗的奶量。
如下图所示,我经过输出路线的钢琴,第一次血液量达到1万4千,之后区域内每秒钟也会有1千4千人左右的血液返回。 关键是这种血液循环是否作为整个队伍的血液循环来进行。
在走输出路线的前提下,她的伤害也同样粗俗,至少作为辅助合格。
简单来说,就是可以打奶,增加伤口。
因此,有一段时间温迪钢琴的玩法很流行。 温迪施展大招,变换着钢琴的长e继续抽烟,等温迪的大招冷却下来的时间再继续循环,把奇怪牢牢地抑制在空中。
当然,现在不能这么玩。 我不想认为现在的深渊是什么妖怪鬼。
目前,琴最大的作用只是与魟合作,在推出双风buff的同时,利用琴的多触点能力,可以让魟张大后快速清洁,并且通过琴的回血保持魟的血量健康。 关键是四命琴能大幅降低风阻,大幅提高魟的输出能力。 毋庸置疑,这种增伤效果是多么罕见。
琴的二命也同样是稀有属性,只要吃到球就可以提高全队15%的攻击速度。
但是琴现在仅限于和魟交流。 其他队都没有她的位置。 要等到谣言逆转,要么再输出一个比魟更好的风系输出,要么等到官方加强魟,而且你需要二命以上的琴。
但是琴的六命太差了,只当了保姆一点伤也没有。
从总结中可以明显看出,这些游戏最初设计的初始“五眼”角色在强度上明显不如限定“五眼”角色。 最大的问题是,其他的“五人”都是六命质的变化,但老普池“五人”的六命并没有带来太多强度的提升,有些六命是可有可无的。
但同时也发现,一些辅助型初始五星作用在获得高寿命后,在强度上其实有些地方是可以环起来的,与零生命相比是绝对的质变。 所以,不要以为拿走初期五星是拿来仓库的。 研究一些可能会得到意想不到的成果。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1414小时
写作时版本: 2.4
冒险等级: 59
氪金总额: 4554
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