原神:官方滑跪,八重神子改回去了!被玩家怒冲后转移矛盾?
哈洛先生,你好。 坏消息,元宝又被冲走了! 这两天,元神在外网上被很多外国玩家骂了,几乎所有的玩家都在喊官方修改不能退款等,其理由最终是自上线以来一直备受争议的角色八重神子。
不管有没有八重神子,你一定知道这个角色的争议太大了,节奏一个接一个地在变。 最重要的是,这个角色有特殊的索敌机制。 八重神子刚上线的时候,e技能的杀生樱经常随机攻击目标。 例如,如果碰到风的种子或荞麦面的火把,带有元素的目标就是有可能杀生樱花的攻击对象。
于是,经常出现明明身边有敌人,却杀樱花不打,攻击错误的目标的尴尬局面。 这个尴尬的机制确实影响了很多玩家的游戏体验,八重神子只被大家的XP所喜爱,好看又漂亮,强度似乎也就如此,再加上机制上有问题。 因此,政府似乎很重视这个问题,修改了八重神子索敌的机制,但这次的修改又引起了节奏。
官方的修改方法简单粗暴。 把杀生樱的索敌直接改成了最近的目标。 但是,一旦遇到木盾丘的人,杀生樱就会自动陷入与木盾为敌的僵持局面。 这样的话,更改前很不满,更改后也不满意,所以节奏又重新开始了,有人觉得这样更改也不行。 2吸入生命,增加攻击范围,成为小丑吧。 RNM退款!
这样的话,无论是更改之前还是更改之后,都是这个机制有问题,还是有人在喷,无论怎么更改,玩家都很不满。 随机劈(沾有雨露,一个也劈不开; 首先,拿着盾牌的士兵关掉我所有的输出; 先破远:奇怪的是撞到我脸上了还不打吗? 真的很难蚌,到底官方怎么办?
不管先打破什么,我想先打破的会击中木盾,是火系的角色不见了吗? 甘雨像箭一样被盾牌挡住了,说了什么? 现在政府也在优化敌人的优先顺序,但我倒认为攻击最近的敌人是合理的机制。 但这件事又逆转了。 由于国内外节奏持续,米厂又跪了下来。 今天早上,政府方面又做了声明,表示还是听取了大部分玩家的意见,改变了索敌机制,之前说他们考虑得不够,滑头滑脑地跪下。 但我感觉我不知道米哈伊尔是怎么改变的。 总之,不管怎么改都有人在喷。 等我的你们喷完再说吧。
用厉害的手打动人! 【手动滑稽】由此也可以看出,很多有节奏的人不管有没有八重神子都会出来说两句话,越来越多的人把节奏调大了。 事实上,以往的逻辑确实有欠缺,但打比方说,攻击风和火把,真是一只很难的蚌。 但是,官方也进行了修复,是优先攻击接近的东西,还是优先攻击随机的东西,八重神子优先攻击成为了问题。 无论如何,所有的想法都有很多人在维护。
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