原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”
丰富多彩的提瓦特生活又开始了,兄弟姐妹萌了,我是老巴。 元神新活动“以前的孤影”开始已经过了几天了,到现在为止基本上很多伙伴都在度过。 总体来说,个人对这次活动的难度评价“很简单”,与之前的几个活动相比,这次活动整体的难度只是“只要练习程度好”就能度过的程度。
但是这两天访问论坛,还是发现有些伙伴吐槽了。 我问,这个活动为什么这么难,光着核桃戳了一万多也去不了,我的某主C伤害有多高也通过不了? 当然,这部分困难的声音大多是针对最后的特异测量点。 实际上,“特异点”这一活动内容本身就是扩张活动,是在基础活动中提高难度后设计的,有些伙伴觉得难也很正常。 但是,因为那个报酬很普通,所以大多数人即使赢不了也没关系。 也不会故意和那个比较。
但是,如果我说我想做,我就做。 那个实际上没有问题。 虽然延伸活动的难度略有提高,但在这次的《昔日的孤影》中,无论是额外的关卡,还是刚入洞不久的萌新,其难度都“非常简单”。 当然,前提是在通关之前寻找正确的想法。 这次,很多人描绘过去孤影的活动其实陷入了一个误会。 很多人进入坑原神后,经常去各种社区论坛,看到大家都在夸大数字,夸我某个角色造成多大的伤害,我想伤害就是一切。 如果我伤害高的话,任何活动都有混乱过。 但是,以前的孤影这个活动,不仅仅是伤害,还要求AOE的伤害和控制。 随着胡桃池的复辟,这次活动吸引了很多人带着自己的强打流胡桃木去攻克。 因为对自己的伤害有自信,也不擅长元素反应,所以脑子很僵硬。
当然不是说胡桃赢不了这个活动,像胡桃这样的NC在输出方面没有任何问题。 但是,强打流核桃往往会造成单体和小范围的伤害,输出手法必须熟练才能及时消怪。 过去的孤影活动要求保护三个充电器,但我们的想法必须是迅速的清怪。 而且,希望你有一定的控制效果。 例如,冻结和过载这两个受控元素反应很适合这次活动。
完成追加阶段的想法是,给柱子带来雷要素的角色来充入能量,剩下的角色是伤害和控制大范围AOE的角色(魟、狄鲁克、钟离、温迪、糖、蒙娜、摩娜) 推荐三个人扮演雷元素。 皇女、九条、丽莎,前面两个雷系弓角色最合适。 带来这三个角色后,请在充能柱快要消失的时候,随时让蓄力矢或丽莎在附近给我e。
剩下的交给输出角色清怪就行了。 请记住尽快清怪。 因为在三点上需要防御。
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