「原神」初始角色心得:蒙德城的飞行冠军——安柏
文丨Eternaltouched@bigfun社区
考虑到获得的难度,本文推荐的武器、圣物、角色组合等与别人的推荐不同,虽然不是当前版本的最好组合,但是很容易获得。 安柏
简评)平时,有助于探索地图。 其天赋有降低全队飞行体力20%的技能。 她的重击可以通过携带火元素来提高解密效率。 兔子伯爵也可以参与部分解读。 弓系角色在狩猎中也很方便,可以击中遗迹守卫的弱点,使其暂时瘫痪。 但是,在实际战斗方面很薄弱。 对重击的才能和生命宝座的附加太少了。 另外,是否命中也是非常大的问题。 天赋
lv1数据一段伤害36.1%二段伤害36.1%三段伤害46.4%四段伤害47.3%五段伤害59.3%普攻套装共计225.2%瞄准射击43.9%全蓄力瞄准射击124%坠落中伤害56.8%低空/高空坠落冲击伤害114%/142% 一是不击中就没有伤害,二是积蓄力量需要时间,不命中弱点就伤害效率太低。 在一些秘境中面对多个目标时,这种蓄力有时会为了避免伤害而中断,这极大地影响了输出效率。 另外,该瞄准目标具有仰角,存在过于接近敌人就无法攻击弱点的问题,还存在地图探险时不能很好地取得距离,切断敌人进行嘲笑的问题
lv1数据继承了生命41.4%爆炸伤害123%冷却时间15.0秒,但说实话初期我觉得琥珀的要素战术是蓄力。 兔子伯爵的嘲笑并没有什么特别的,还是经常会出现因为距离问题而嘲笑没有几个敌人的问题。 但最重要的问题还是释放当时不能诱发元素伤害,这对换人诱发元素反应伤害的影响特别大。 另外,由于技能稍有前倾,无法立即诱发伤害并给予敌人僵直,所以最好在敌人后摆时或距离敌人较远时释放。 也有如果敌人中有有风要素的丘人,兔子伯爵就会被风吹走的尴尬问题
lv1数据箭雨一次伤害28.1%箭雨总伤害505%持续时间2.0秒冷却时间12.0秒元素能量40技能还很简单,用于在一个区域造成持续的火属性伤害,打破一些元素屏蔽还可以。 但是由于安柏的蓄力输出手段和兔子伯爵的延时伤害,使得这个大招转速太慢,大招范围也不是很大,持续时间也很短。 大招有预兆,释放时需要注意时机
琥珀用蓄电力重击输出,但是这里强化了转速相对较慢的大招,在暴打率这个属性的前期收益也很低。 影响范围可以强化鸡肋,向更多的敌人施加元素造成伤害,但范围还很小。 这个技能对琥珀的伤害提高不是很大。
攻击力在前期是好的,不仅提高了普攻伤害,而且元素伤害、元素反应伤害也有所提高。 但是,需要击中弱点。 打不中等于没有。 另外,因为蓄力需要时间,臭虫的持续时间也会稍微缩短,所以命中率对琥珀的影响非常大。
赶路的技能,其实飞到几个岛上的刚需很多。 赶平时的路其实是因为走路。 生命的宝座
幸运的是,生命之座之一是强化蓄力重击,其他生命之座是强化元素战术和大招。 生命之座六也不错。 最着迷的是引爆兔子伯爵。 一个是,面对多个目标会屏蔽兔子伯爵。 另外,兔子伯爵不能保证在适当的位置爆炸。 考虑一下辅助打法,还是成为后台挂机的辅助比较好。 手机可能很难从头到尾操作,即使操作没有问题,安柏自身的输出也并不是很出色。 幸运的是,安柏可以和香菱一起激发元素共振的效果
如果是那样的角色很多的玩家,不培养就输入后台触发要素产生共鸣就可以了。 武器是自由的,圣物使用4教官。 对于屯屯屯鼠,需要长期使用安柏迁移,请尝试使用以下组合。 推荐武器
三星武器容易获得,培养成本比较低。 主要是四星级的肝脏也没有一个好的,所以用三星节约资源比较好。 打法主要是第一枪就走,在对对方造成比较高伤害的同时,也要考虑到对方的因素,如果没有击中弱点,就不能硬着头皮再试一次。 请快点改变下场让主C输出。 圣物2推荐武人其他提供暴力伤害和攻击力的圣物
是容易在前期收集的组合。 如果你喜欢琥珀,用了很久,以后可以带2行者和2勇士去。 武器的特殊效果一定有施暴的效果,所以如果只是追加伤害的话一定会施暴,但是暴力攻击率造成的伤害上升太小了。 最好不要用战争狂来掩饰。 将弱势群体归纳起来,输出手法的接受率过低,生命的宝座和才能等相对于主要输出手法没有太大的提高。 辅助能力也很弱,由于技能结构的问题,很难对大范围的敌人施加因素,作为施加因素的工具,人不太擅长。 但是地图要素的收集是个好角色,像什么火炬一样挖电晶体效率很高。 能诱发较强元素共振的,也可以在获得香菱后在后台挂机。
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