报告显示:《原神》累计收入超250亿元,下载量破亿
内容: GameLook
8月24日,《原神》版3.0《千朵玫瑰带来的黎明》上线,全球“旅行者”集体涌向须弥,再次刷新游戏纪录。
据Sensor Tower介绍,更新版本的第一天,移动终端全球营收突破1200万美元(约8300万元人民币),不包括中国大陆和其他地区的第三方Android渠道,当日营收排名第二的《赛马娘 Pretty Derby》的截至2022年8月,《原神》移动终端下载量超过1.1亿次,收入超过36亿美元(约250亿元人民币)。 顺便说一下,这个收入不包括《原神》中国大陆地区安卓版的收入,也不包括主机版、PC端和云游戏的收入。 如果把这些不足的收入计算在内,《原神》的实际累计收入肯定会很高。
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近两年,全球下载《原神》手游1.1亿次,累计收入超过250亿次
2020年9月,二次元开放世界冒险游戏《原神》正式上线,不仅面向手游玩家,也面向主机和PC端的用户。 在游戏中,玩家变成了旅行者,在“提瓦特”这个虚幻的世界里冒险,很快就吸引了全世界千万的玩家。
据Sensor Tower数据显示,截至2022年8月,《原神》手游下载量超过1.1亿次,收入超过36亿美元,在Sensor Tower每月发布的“世界手游收入排行榜TOP10”中,头部盖奇
同时,《原神》手游端收入的具体分布,中国第一,占32.4%; 第二,日本为24%; 美国第三,占18.2%。
在下载量方面,中国以21.4%排名第一,美国以11.8%排名第二,俄罗斯以6.9%排名第三,日本仅排名第七( 4.4% )。
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从这个数据中也可以看出日本玩家的RPD(Revenueperdownload )相当高。 新版本第一天的收益增长位居第一,与第二名相差3倍以上
《原神》于8月24日发售3.0版,自更新首日起收入有明显增加。 根据Sensor Tower的数据,仅8月24日一天,《原神》移动终端的全球收入就超过了1200万美元。 这一趋势在日本的App Store畅销书排行榜上也得到了直观的体现。 3.0版更新前一周,游戏排行榜排在10-20位,但24日突然上升到第二位。 之后,虽然逐渐下降,但更新后的1周均维持TOP15。
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随着3.0版的更新,热带雨林和沙漠地貌共存的新区域“须弥”上线,地拉那、柯雷等草元素的作用也层出不穷。
而且,8月24日-9月9日期间,首次出现的草系角色的纸牌池,对游戏的收益产生了很大的影响。 活动第一天,《原神》移动端全球流水超过1200万美元,是当天收入增长的3倍以上,排在第二位的《赛马娘 Pretty Derby》。 在活动期间( 8月24日-9月9日)的全球收入增长中,《原神》也同样位居第一,领先于《Dragon Ball Z:DOKKAN BATTLE(龙珠Z:爆裂激战)》,表现强劲。
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另外,从9月28日开始,《原神》在日本与当地有名的甜点店Sweets Paradise合作,再现游戏内的料理。 同时与ufotable合作的长篇动画项目正式启动,《在线音乐会2022无限之旅的旋律》等信息也将陆续开封,未来将持续带给玩家惊喜。
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