原神:解决刻晴的强度不足问题!刻晴就等一手班尼特带飞了
作者: NGA-nathaniel23
以下内容是为了刻晴厨准备,强度提高党请自动右上方。
在B站有人跟我讨论雷伤刻晴不卖力的问题,其实我觉得还可以。 虽然不如卢姥爷,但至少也不比物理流程差。 突然,我想和大家分享一下我解决刻晴“问题”的想法。
首先卢姥爷不能玩。 我不把刻晴小可爱放在一边玩。 不管大老爷们多强都要去玩。
生活已经够累了。 玩游戏还没有过follow your dick的日子吗?
今天,妻子看到我玩了,表示原神这个游戏也颜色太深了。
其次,期望政府改变雷电机制,变数太大了。 即使知道火的属性比现在雷强很多,也没有正式看到,所以马上调整平衡。
最后刻晴自己的技能组其实是一个很好的EE,有着灵活的带位移魔雷伤、高攻击速度、大招积累的巨大速度和大量无敌车架,可以说是被动提高了暴击率,成长带上了爆伤,在相当好的主C基础上成长得如此漂亮。
唯一的问题是雷属性。 面对伊斯兰/复制品部分不平衡的雷靶天罚/各种元素的盾牌时,雷属性确实比较交叉。
所以我的想法是把刻晴培养成雷火冰三系主c!
其实构思很简单,圣物拿雷不伤杯子,制造攻击力,套装现在没什么好东西,可以在整个雷套装或者骑士道上先用。
然后准备重云班尼特(满命)的两个道具人。
基于深渊/副本的怪物属性目标带。
遇到雷属性不好的阵地拍摄了。 我刻下晴天马上就要变成火/冰c了! EE也可以放心使用,不会像物理上放晴一样扎手! 魔的空档也可以配合骑士道进行几个物理重击来填充。
班纳特还可以再攻击回血/重云还可以再攻击减少CD!
平时就拿着蒙娜集怪/乳具的人。
我的刻晴是三属性的超柔主c!
你们这个想法好吗!
现在等班尼特up游泳池直接给他开始happy。
小声:或者mhy再出一个更戳我的姐姐的火c。
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