《原神》3.2版本现已开启:PC端加入AMD FSR 2.0分辨率超采样技术
ITHome(IT之家) 11月2日,《原神》版本3.2今天正式开放,停止服更新补偿原石* 300 (停止服维护每小时补偿60原石)、问题修复补偿原石* 300 (补偿项目请参考对应补偿邮件
据ITHome(IT之家)介绍,新版本包括新角色——梨梨、莱拉、新系统“榜样”、新装备“千夜浮梦”、新剧《魔神任务第三章第五幕,梨梨传说任务》,还有新朋友“最新
)本次更新内容
一.新角色
“白草网络着色器(草)”(5) )。
神之心(草
武器(法器
住在净善宫深处的笼中鸟,只能在梦中环视世界。
元素战术“所见所闻”
按时在旁边进行草木的束缚,对草的元素范围造成伤害,给命中的敌人留下丰富的种子印记。 为了选定一定范围内一定数量的敌人,按时进入瞄准状态。 瞄准状态结束后,给选择的敌人造成草元素的伤害,打上丰富的种子标记。 处于蕴种印状态的敌人在一定距离内相互结合。 对处于蕴种印记状态的敌人引起元素反应,受到草原核(包括烈开、超开)伤害后,梨蕨基于攻击力熟悉元素,对该敌人和连接其位置的所有敌人释放净化三业,造成草元素的伤害。
元素爆炸“心景幻成”
将梦想殿堂具体化,拓展“摩耶之殿”的领域。 展开域时,如果团队中存在以下元素类型的角色,则会产生相应的效果:
火元素(梨达在摩耶殿中时,提高元素战技“见闻遍计”的灭净三业造成的伤害;
雷元素(梨达在摩耶殿内时,减少元素战术“见闻遍计”的灭净三业触发的间隔时间。
水元素:延长摩耶殿的持续时间。
在展开区域时,如果上述元素类型的角色数量至少为2,则响应效果会更好。 娜塔即使在队伍的后台,只要这个队伍在摩耶的殿中,也能取得上述效果。
“戚思晚星(冰)”)4)。
神之眼(冰
武器:单手剑
专攻理论星相学的梨多梵谛学院的学生。 我被梦游、长期睡眠不足和睡眠问题所困扰。
元素战术“垂裳端凝之夜”
展开安眠窗帘,伤害冰的范围。 睡眠挡风玻璃的伤害吸收量受益于莱拉生命值上限,对冰元素的伤害有250%的吸收效果。 安眠挡风玻璃在持续期间,每1.5秒产生一颗夜星; 这个护盾庇护下的角色放出元素战技的话,也会产生2颗夜星。 每0.3秒最多同时拥有1次,最多4颗夜星。 当夜星达到4枚之后,如果附近有敌人存在,夜星会自动变成搜索敌人的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素的伤害。 当安眠挡风玻璃的持续时间结束或被破坏时,夜晚的星星会一起消失。 如果已经转换成飞星开始发射,飞星将一直持续到这个发射结束。 在一颗飞星全部发射之前,不能制作新的晚星。
元素爆炸“星流摇床之梦”
释放帮助睡眠的装饰梦天球,持续发射星光弹攻击区域内的敌人,对冰的要素造成伤害。 星星的光弹命中后,附近的安眠窗帘护罩上会产生一颗夜晚的星星。 每块睡眠窗帘屏蔽每0.5秒最多获得一颗夜星。
二.新系统
“尘歌壶”新体系——“临摹”
旅行者可以在尘歌壶中通过榜样系统,积极生成榜样,记录自己洞天对应区域的装饰布局。 每个范本都有对应的“穴天临摹数量”,其他游客可以通过共享的穴天临摹数量,在自己的尘埃歌壶的同一个穴天形态区域再现对应的摆设布局; 如果使用的洞天仿古数据是室内摆设,旅行者可以在同一宅邸内再现对应的摆设配置。
备注:要使用洞天寻踪数,必须解锁对应的洞天形态区域,并携带所需装饰品。 洞天跟踪数的所有者可以随时打开或关闭跟踪共享功能。
如果朋友允许复印范本,旅行者还可以拜访朋友的尘歌壶,为记录拜访过的朋友的洞天生成范本。
解锁条件:
开启“尘歌壶”系统,完成世界任务“翠石配玉壶之二”后解锁“临摹”系统
三.新装备
“法器千夜浮梦”(五)
团队中的其他每个角色都会根据元素类型是否与装备者相同,为装备者提供提升效果。
同上:元素精通提高32点;
不同:装备者元素类型的元素伤害加成上升10%。
上述提升效果分别重叠到最大3层。 另外,熟悉队伍内除装备者以外的附近角色的要素上升40个百分点,可以重叠多件同名武器带来的这个效果。
在活动中祈求“神铸赋形”的同时,限定五星武器“法器千夜浮梦”,祈祷获得概率大幅提高!
四.新方案
1 .新魔神任务
魔神任务第三章第五幕“被虚空煽动,夺取火”
任务开启条件
冒险等级35
完成魔神任务第三章第四幕《红土之王与三朝圣者》
3.2版更新完成后,魔神任务第三章第五幕“被虚空煽动,夺取火”
2 .新传说的任务
梨达传说任务——智慧主之章第一幕“余温”
3.2版更新后永久开放
任务开启条件
冒险等级40
魔神任务第三章第五幕“被虚空煽动,夺取火”
三.新世界的任务
新世界任务:“《召唤王下集!是…》”
五.全新的敌人
最新的劲敌
当这个强敌进行几轮攻击时,就会产生“能量块”。 通过拾取这些能量块,可以向新的虚空终端补充能量。 拥有能量时,新的虚空终端可以起到不同的作用。
“无相之草”
用惰性的方壶保护自己,战斗的强大元素魔物,似乎因为某种侵蚀的影响陷入了异常。
在危机时刻,具有三相大侠性质的治愈草心分散。 利用草元素常态化可持续净化无相草,用雷元素活化可提高净化效率。
在风蚀地区
六.其他新内容
1 .新食谱:
须弥“pus pacafe”:“玫瑰奶油”
蕨菜的特色菜:“巴哈马群岛”
liera的特色菜:“安眠奢侈想”
2 .在“天地万象”中更新了部分成果
3 .添加名片:
“梨达仰月”(梨达好感度等级达到10级时获得;
“莱拉白天的梦”(莱拉的好感度等级达到10级时取得;
“游记毒蕈”:获得游记系统奖励;
4 .添加了某些加载页提示。
5 .新工具:“烟林真果”
完成魔神任务“热沙中的秘密”后,到“壶灵”阿圆处的“洞天百宝”购买;
6 .添加“尘歌壶”洞天形态:“妙香林”
使用道具“烟林果”可以解锁使用;
7 .天空岛服务器打开“过去的任务资源管理”功能测试。 旅行者可以删除移动终端上已经完成的魔神任务、传说任务所对应的音视频资源,缩小游戏外壳的大小。 您也可以重新下载已删除的音频资源。
旅行者可以在“配置-资源-任务资源”界面中进行操作。 此功能在以前的版本中在其他服务器上启用了测试。
8 .深境螺旋
第11层的地质异常调整如下
熟悉团队中所有角色的要素都能提高200分。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵地。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵地。
从3.2版更新完成后的首个深度期数更新,两期渊月祝福分别为:
第一期:
惊天动地的月亮
角色给敌人造成伤害后,在敌人所在的位置释放冲击波,造成真正的伤害。 包括物理损伤在内的各损伤的元素类型,每8秒可以用这种方法发射冲击波。
第二期:
疯蔓之月
在角色燃烧到敌人,引起原来的激化、超激化、藤蔓的激化、绽线、超开线或强烈开线后,队伍中的所有角色都受到10%草元素的伤害附加,持续10秒钟,这个效果最多每5秒钟一次。 重叠4次后,角色给敌人造成草要素伤害时,在敌人所在位置释放冲击波,造成真正的伤害。 用这种方法最多每5秒发射一次冲击波。
以上深境螺旋的更新从11月16日4点开始生效(服务器时间)。
)调整和优化
敌人
1 .在boss“无相之火”燃烧的状态下,施展技能降低炽炎重拳和蛇形仿真火球连续命中角色时的伤害;
系统
1 .优化了PC、PS4、PS5端的抗锯齿功能
2 .优化抗锯齿功能后,PC上的“设置/图像”抗锯齿选项将调整为“关闭”或FSR 2。
音频
1 .优化了打倒敌人、施加暴力时的效果音
2 .道具的一部分,优化了客体相关的声音
3 .部分角色、NPC、任务优化日语、韩语、英语语音协调
4 .对部分道具相关的韩语、英语语音进行了优化
5 .降低角色“浮世笑百姿八重神子(雷)”在行走、行走、冲刺状态下的脚步声音量
其他
1 .拉娜、婕德、哲伯莱勒、蜜蜂现在可以正确受到元素效应的影响;
2 .更新了“参数化质控装置”的可填充材料。 增加部分采集物和部分敌人坠落材料;
3 .调整了“须弥”地区个别位置矿石种类。 用水晶矿取代部分魔晶矿;
4 .为了降低其性能负担(包括草元素附着、开花、超开花、强烈开花、原激化、超激化、蔓激化),调整了草元素相关反应的视觉效果表现。
)问题的修复
任务
1 .修复了世界任务“全能美食队职责之内”后续任务“全能美食队收敛”接收异常的问题(完成任务后,可以获得食谱“牛奶酱鲜鱼”“土豆船”“唐杜尔烤鸡”) ) )。
2 .修复了世界任务"等量重新更换"中文本要求的任务工具数量与实际交付数量不一致的问题
3 .修复了魔神任务《热沙中的秘密》秘境“神秘遗迹”中,部分角色异常进入秘境部分区域的问题;
敌人
1 .修复了敌方“镀金旅白日鸣雷”技能判定范围异常过大的问题;
2 .修复了敌人“水贫民窟”、“大型水贫民窟”对周围造成潮湿效应时,效应范围存在高度异常的问题;
3 .修复了恶霸“兆载永劫龙兽”在特定情况下概率异常脱离战斗的问题;
4 .修复了在与恶霸“兆载永劫龙兽”、“翠翎恐龙兽”战斗时,一些角色的元素爆发动画(如《一心净土雷将军》的元素爆发动画)出现概率异常的问题。
角色
1 .在特定条件下,修复了部分角色脱离游泳状态,异常漂浮的问题;
2 )修复了角色“少年哈尔衫薄行秋(水)”在投元素爆炸生成的雨幕剑消失时投元素的战斗技能,与投元素战斗技能生成的雨幕剑的特殊效果和部分效果异常丧失的问题。
3 .多模式角色“猫尾特调迪奥(冰)”放出元素战技时,如果在冰冻的猫爪飞舞的时候切换迪奥,则其生命之座二楼“生成附近当前其他场地角色的护盾”效果将无法正常发挥
4 .修复了角色“珍珠智珊瑚宫心海(水)”释放元素爆炸后,站在水面上使用四叶印时,有异常落水概率的问题。
5 .如果角色“莲花光飞舞的筵妮露(水)”在短时间内快速投入元素战技能,进入祈月状态后退场,就会出现祈月状态无法正常解除的问题。
6 .修复了特定情况下,角色“莲花之光舞筵妮露(水)”元素爆炸无法命中敌人的问题。
7 .修复了在特定情况下,角色“莲花之光舞筵妮露(水)”释放元素爆发后,该武器效果异常的问题;
8 .据说角色“珍藏的裁断赛诺(雷)”投与元素爆炸后,如果在“末路真眼”的状态下投与元素的战斗技能被中断,在投与下一个元素的战斗技能时,即使不是“末路真眼”的状态,也会异常地诱发“裁定”效果
系统
1 .在日语界面中,修复了名片“内尔舞蹈”中存在文本错误的问题;
2 .修复了使用某些iOS设备玩时,游戏中个别图标长度显示异常的问题。
3 .修复IOs设备上玩手柄时,角色突破界面无法使用摇杆上下拖动角色属性信息的问题;
4 .修复了在多人模式下,多个角色给与“绝密剪裁赛诺(雷)”的元素爆炸时,“终末真眼”呈现特殊效果的概率显示异常的问题(实际效果没有出现异常);
5 .修复了“圣金虫”在极近范围内首次在“小地图上标注周围须弥区域特产位置”效果下检测到的问题;
6 .修复“深层螺旋”的“秘藏降福”中,“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害上升20%,此效果在15秒内最多有效1次。 ”实际效果与文字说明不一致的问题是,“角色使用破折号后8秒内攻击力提高20%”。
修复后的效果和说明表示:“角色使用冲刺后8秒内发生的伤害上升20%,各角色在15秒内最多有效1次。” 。
音频
1 .修正了角色“雪融云(冰)”在“龙脊雪山”时,无法触发“下雪的时候…”语音的问题。
2 .修复了在“角色语音”界面中,角色“浮金誓愿Candice (水)”的一部分日语语音无法播放的问题。
3 .修复了“须弥”地区部分地区的背景音乐错误;
4 .修正了老大“公子”切换战斗阶段时语音异常中断的问题;
5 .修复了部分区域环境声音、背景音乐切换异常问题;
其他
1 .在特定情况下,修复了角色攀登时概率异常漂浮的问题
2 .修复了部分角色瞄准或投元素爆炸后,游戏出现暂时明暗变化的问题
3 .修正了部分场景模型显示异常的问题
4 .修复了部分场景碰撞体积异常问题
5 .修复了“层岩巨渊地下矿区”地区部分钓鱼点所属区域描述错误的问题;
6 .修复了部分功能表现(如“旅行者(岩石)”实施元素战术上升的荒星、木瓜蛋白酶斗篷、元素视野等)在受“死区”影响的区域出现异常颜色的问题。
7 .在特定情况下,修复了NPC跑垒员随机异常跟随角色的问题;
8 .在特定条件下,修复了部分角色退出深境螺旋界面后游戏镜头视角出现异常的问题;
9.13已修复部分语言文本错误并优化文本(实际效果不变; 旅行者可以通过paimon界面-设置-语言切换游戏语言,在当前公告项下查看相应的语言更改。)。
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