2020现象级国产游戏,2021更是火遍了全球,1个月就赚了22亿
你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。
到了12月,我会总结这一年。 看了今年游戏界的各种游戏,想到2020年,想起去年的大火游戏,今年还在玩吗? 这些游戏经过一年的沉淀,是直接冷淡,还是会稳定发展? 今天弟弟把去年爆炸的游戏带大家来,看看今年怎么样。
《原神》 :20年现象级游戏,21年继续向全世界吸金
要说2020年什么游戏最受欢迎,那一定是原来的上帝。 从最初的塞尔达真机演示,到PC、手游、机身三端上线的全新形式,再到铺天盖地的内测体验攻略,都为9月28日的公测做好了铺垫。
考试当天弟弟给我的印象很深,几乎所有的网络平台都附有元神的测试广告。 无论是百度、知乎还是微博,带有“元神”的搜索量和话题数都呈爆炸式增长,一度登顶,直接盖过了其他热点新闻。
直播平台更有一半主播在玩《原神》,每个主播接受《原神》的活动,扮演氪金卢姥爷、刻晴。 开始前三天,只有刻晴的账号上千元。
不仅如此,《原神》很快在海外走红,很多国家和地区被这场二维游戏征服,仅2020年最后三个月,海外就吸了25亿元,整体上冲了100亿元。
到了2021年,《原神》继续火爆,在开年1月达到27个国家和地区。 随后,各卡池的开放引起了轰动,将二次元文化推向了最高峰。
国内游戏市场原本火爆的二次元品类更加火爆,不少大厂商提出“二次元开放世界”的口号瞄准《原神》,但依然挡不住《原神》在全球吸金的脚步。 今年9月,移动端全球收入超过3.41亿美元(约22亿元人民币),单日高峰突破600万美元(约3900万元人民币)大关,位居全球手游收入排行榜首位。
今年11月,由于胡桃池复辟,本月《原神》以2.07亿美元(约13亿元人民币)的收入位居第二,再次默默击败《王者荣耀》,仅次于《PUBGM》 (2.54亿美元,约16亿元人民币)
《原神》的国内最大竞争对手《幻塔》也公开了,谁输谁赢让我们拭目以待吧。
《赛博朋克2077》 :宣传一年,维修一年
《赛博朋克2077》于2020年12月发售,但由于多次跳跃,制作了很多制作精良的海报,成为了2020年话题度最高的独立游戏。 弟弟看了火线夜之城后,被这个科技与腐败共存、充满黑帮斗争的世界所吸引。
但是,结果大家都知道,游戏发售后,首先玩家们会被大量的bug引诱,有些bug会直接影响普通游戏。
PS4方面的玩家更痛苦。 游戏没有对PS4进行专门的优化。 游戏的帧数可以减少30帧。 而且,经常错误地后退。 幸运的是,政府还同意了玩家们铺天盖地的退款。
除了各种bug、一些地方的粗糙建模外,官方一年四季宣传的夜城也非常空洞。 游戏的地图并不像一个开放的世界,它是一种素材的重复应用,无论是与行人的交流还是场景中处处分布的细节。 NPC的交互也设计了几个简单的重复动作,并应用于所有角色。
2021年,官方开始修正bug,声明以3差5更新补丁解决了某bug。 新的DLC和新一代版本也在2022年推出。 在2021年的各种补丁下,游戏几乎没有问题了。 最近,steam的评价也特别好。 真是宣传一年,修补又一年啊。
《糖豆人:终极淘汰赛》 (喜悦的闯荡终于变成了神仙吵架
2020年8月受欢迎的《糖豆人:终极淘汰赛》是弟弟觉得20年来最开心的游戏,在综艺上体验了那些真人突破环节。 是最适合朋友组队打黑、播音员活着的游戏
游戏在全球范围内火爆,仅8月份就达到700万部,9月份营收达到1亿8500万美元,在线用户数高峰超过17万人。 这也是索尼PS订阅服务史上下载量最多的游戏。
到了2021年,游戏也更新了很多地图,每个赛季都有特定的主题要素,从关卡设计和美术风格上依然名列前茅。 很遗憾,这种好玩的游戏也受到外挂的困扰。 罕见的外挂,如飞天挂坠、一键皇冠、长颈鹿手臂等,破坏了玩家们的体验,许多比赛终局变成了外挂们的神乎其神的争吵。
一键胜利。
除了玩热消失之外,游戏的在线人数很快就消失了。 现在,剩下的玩家们水平很高,地图也很难,所以初学者很难参加。 不管把一次旅行变成谁的心情都受不了吧,
团队游戏人数的变化。
问题是,你知道2020年什么样的游戏很受欢迎吗? 2021年怎么样了?
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