英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析:杀伤魔法(上)
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第三组:杀伤魔法
这一组魔咒共有10个,共性可以通过魔法协会掌握,是对部队直接造成杀伤的,与生命和死灵属性无关的魔咒(这个修饰真的很长)。 也就是说,前面提到的陷阱杀伤术和后面提到的其他一些法术是人为地与本族分离的。
魔法神之箭
16 .魔神之箭(初级法术,属于任意系,又称“小箭”) (以前叫“小电”,小箭对土石元素有效,完全没有鸟闪电坠,对气雷元素也没有额外伤害,所以现在很少叫小矢是H3剧本中最入门级别的法术,一个也没有。 箭头可以是任意的,专用于任意的,并且可以被任何控制法术减少,或者a类的箭头可以被控制b法术减少。 但是,这并不意味着它包括火热石冰的四种攻击属性。 土石元素的电免、水冰元素的冰免、气雷元素的石免,都是被小箭射中。 但是,火能元素乃至其他火免生物—— (烈)火精灵、火鸟)凤凰)确实完全免除了小箭的伤害。 箭为四系属性混合时,火免生物至少应受到75%-80%的伤害,但事实全免。 剧本中也不存在像“名为四系,实为火系”——这样说的人吗? 嗯,莎莉的水系小箭也不会伤害火而避开生物。 所以,小箭的属性是“高温! 酸碱中和、氧化还原(燃烧是一种氧化还原)都可以在高温下发生,像四系混合碰撞一样可以达到高温。 四系混合时,在电、冰、陨石的火焰等还没有形成的时候,大脑就会被搅拌,在元素失控之前被扔掉。 这就是小箭的真相。 说太简单了,炼金术士、死亡骑士因为很多人其他都不记得了,所以这样就可以得到(而且技能玩家很喜欢他们); 说不简单也真的不简单。 四系都要感知,缺了一系就完成不了。 辣墨,为什么这是唯一的四系混合攻击法? 因为再高就不敢混了,一混就扔不掉了。 伤害的只有自己。 小箭的开发率是所有初级法术中最高的,各阵营均达88.53% ( )图书馆更是高达93.69% ) ); 如果有人经常绘制随机地图,而一级行中没有小箭,请立即扪心自问。 过去一个月你没去洗手间洗手吗? 代表人物:特罗萨、瑞萨、塞恩、罗纳、查马、克洛维斯、塔米库、艾莎、莫里尔、马尔凯姆、比尔、罗斯科、萨利尔。 十三人根据剧本,将艾莎作为亡灵巫师混编为死亡骑士的话,13人中的战士比例超过了60%。 艾沙在巫师中比较“肌肉大脑”被列入斗士群; 马尔凯姆是“八鹰”中人,其族群以抵抗力体质著称; 比尔是食人魔的特长,食人魔为数不多的著名英雄中有两个有抵抗力的人。 罗斯科? 发高烧才意外获得的魔法能力有多好? 所以,别客气,箭是法术入门汉手中的把戏。 只有莎莉把小箭从诡计升华到了艺术的高度。 剧中小箭的威力是用火一样的土水排序的(只是剧中说实际技能只看p值),所以火箭通常是最高的。 但是,H3经常玩的道路是“往往是但是”。 例如,箭术容易高度评价妖精族,但大陆的第一神矢是人类。 招魂术往往是魔女的看家本领,但这条路最长的是从布拉卡达叛逃的人; 弹道术多是斗士的爱好,但弹道术中有名的四位英雄都是法系出身; 急救帐篷是艾莉、塔利亚的招牌,但最有名的急救大师是来自海外的人。 现在,萨里尔是另一个“往往”,小箭矢的火系威力大多很强,但要说最强的话,就是水系魔法师。
打雷
17 )霹雳闪电)中级法术,气系,又称“大电”(“小电”已被取消,“大电”仍在使用)或“直电”)法术图标显示与大电即时交谈的霹雳寒冰(冰弹),除了小箭外,在高级以下的其他两种“常规”杀伤术中,是斗士们可以直接学习的为数不多的杀戮魔法。 因此,各阵营通常在大电和冰弹中集中于一个。 大电力从上空招来雷电,直接击中指定目标,集中造成剧烈伤害,能量消耗量( mana )变高。 大电和其他雷电技术对土、石元素无杀伤力(因其导电),破坏、电离气、雷元素杀伤力加倍)的电容器; 闪电背带是大电和其他雷术施行者最不希望看到的东西。 因为敌军在巨大的法拉第笼中,雷电完全没有用。 在研发比方面,塔、地下城和网点达到96.32%,图书馆更是达到98.83%。 地狱也侧重于闪电,但只有63.743354这个数值有点尴尬。 为什么尴尬将在后面叙述。 元素堡包和墓园没有把重点放在大电和冰弹之间。 两种法术的研发比相等,元素堡包为73.13%,由于墓园有特殊的杀伤手段,这两种法术的研发比稍低,为24.27%; 另一方面,人族、屏障、要塞都只有16.74%。 分析:先不分析,联合冰弹分析。 代表人物:无。 如果无论如何要凑数的话,勉强有一个也可以。 珍尼,插手战斗《安魂曲》就有这个术。 真正在魔法书里的,不是卷轴。 另外,我差点忘了,雷鸟也是大电力的代表人物,额,有代表性的鸟物?
霹雳寒冰
18 )霹雳寒冰(中级法术,属水系,又称“冰弹”。 冰弹是大电的“兄弟”,比起大电,冰弹更节能,威力通常也小一点。 冰弹对水和冰的因素不起作用(青出于蓝而胜于蓝,这在下面的话也可以明白),对于火和烈火的因素杀伤力加倍(冻结消失! 点火熄灭! 但是对其他火属性的生物没有特别效果,恐怕后者其实以生命体属性为主。 如上所述,大电力研发率低的人族、屏障、要塞,其实对冰弹的研究很感兴趣。 96.32%的研发率正好逆转,元素堡和坟墓分别为73.13%和24.27%。 正如我刚才提到的,大电力的鼎盛时期塔、地下街、据点,大家都知道,是24.27% (图书馆是30.47% )。 据点更低,16.74%,尴尬的事情来了,地狱: 0! 比较两种魔术,法则除了倾向的两家,其他阵营可以分为电和冰两派。 塔是非常可喜的系统,地下街道、据点和地狱是干旱的三大灾区。 这四家虽然偏重重大用电,但地狱似乎不太清醒,研发率还没有要素堡垒的高度(防火墙! ); 人族、屏障、要塞这些不缺水的阵营大概更享受节能方便的冰弹,于是研发发生了倒置。 只是,这个时候,地狱居然得到了0蛋。 也就是说,地狱里可以有水,但绝对不能有冰。 这又会被用作“克里根人和星星原住民的想法不同”的铁证吧。 冰火:代表人物:埃拉戈,他是人,在凡里出道。
寒冰魔环
19 )寒冰魔环)属于下级高级法术、水系,又称“霜环”( Frost ring,请注意霜不是冰。 霜扩张时,冰会冻结成一团。 翻译为寒冰的汉化组只是追求完美)。 由于是霜,“杀伤/创面比”略低于冰的霜又和冰一样,对火、火元素的杀伤力加倍,对水、冰元素无效。 由于“龙卷风”式的核心安全特性,该法术特别适用于体型较薄的部队——,如人族十字军——。 霜环类似于马上提到的连珠火球(火球)的杀伤效果(单位杀伤值几乎完全相同),但中央安全环眼增加一个,其技术含量就会多得多。 正义三族拥有碾压式高研发比43.25% (图书馆54.60% ) ),除地狱和要塞外,其他阵营为第二梯队,33.93% ),还有要塞,仅占12.96%,竟然被比作老好人据点。 出乎意料的是,作者调查了两个阵营在本阵营的其他杀伤技术(火球、地雷)的研发比数据后,认为这其实是魔法观的问题。 魔女的信中说:“我们宝贵的最高魔法会为什么像一些阵营的人们那样过于重视杀伤术呢?” 其实她们说:“那个弱智战斗法师,三级会还在研究火球乳霜环吗? 拜托,我们的玩法在哪里伤害过人? 开发辅助魔术可能更有用! 最后是地狱。 0蛋。 我不解释。 代表性人物:艾德,人族第二美女。 什么,第一是谁? 凯瑟琳女王啊! 你觉得凯瑟琳女王不漂亮吗? 老兄,这在政治上是不正确的! 言归正传,艾德和女王一样有一头又红又漂亮的长发,传言说……唔,唔…… 穿着黑色风衣的王室御用祭司从黑暗中跑出来,把作者从架子上拿出来了……)
从皇宫密室逃出来的作者再次出现在台前。 刚才那个黑衣人好像没有去洗手间洗手。 )
连珠火球
20 )连珠火球(下级高级法术,属于火系。 对火无生物无效,对水、冰的元素的杀伤加倍。 杀伤力,很低! 和霜环差不多,攻击面也一样大,经常消耗mana (因为IQ含量也没有,而是从头露出来); 不同的是,由于没有中心环,应用面很窄,一旦合二为一就做不好了。 我想除了—— (烈)火精灵以外,谁也不想得到这个“支援”。 正义三族研发比例为23.65% (图书馆31.29% ),看起来有点讨厌。 堡垒、墓园以前对大电和冰弹不持态度,但至今对霜环和火球仍不持态度,占33.93%,据点对火球也是这个值; 比起霜轮,地下城更喜欢火球,占43.25%。 (据点可能也想高一点,但是智商不够。 要塞因为不喜欢用智术去开悟杀人,所以只有6.31% (因为看到火球的概率比霜环低,看来那些魔女还是正常的)。 只有地狱爱这个魔术。 是90.18%。 作者恶意地认为,地狱魔术开发团队主要是火精灵一族吗? 克里根人太蠢了,对吧? 代表人物:夏洛克福尔摩斯在反抗克里根人时,无论多么勇敢,最终还是叛逃,都没有一个人在火球上发挥了存在感。
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