原神3.0更新体验:告别璃月、稻妻村系主城!派蒙即将下岗警告?
昨天,《原神》终于变成了3.0版,带来了旅行者们期待已久的须弥国。 与以前蒙德、璃月、闪电像山村一样的主要城市相比,这次参加游戏的须弥可能是《原神》历史上最像“国家”的国家。 不仅如此,作为蒂瓦特世界的“智慧之神”——草之神,也有潜力在“拒绝猜谜大赛”中胜出,取代木瓜饼成为旅行者的好伙伴!
须弥国,有那种气味! 到目前为止,《原神》最受欢迎的设计之一是巨大而生动的开放世界。 但是,老实说,无论是初期的蒙德,还是后来开放的璃月和闪电,都有明显的败北。 完全没有国家的味道,倒不如说像个超大型村。
例如,在《原神》以前的版本中,我们离开闹市区后,偶尔能遇到巡逻的卫兵。 最多也就是几间小房子的清泉镇、晨曦酒庄,就算升天也不过是轻策庄、九条阵屋那样的大农场。 如果是真的,蒙德、璃月、闪电的设计,本质上和原始部落的居住地没有区别。
但纵观此次3.0版,米哈伊尔参与的细节设计让须弥完全具备了古代国家的架构。
首先,除须弥城外,奥摩斯港、维摩庄、卡万站、禅那园、卡萨莱宫等地区不仅行人和居民数量众多,而且有自己完整的功能区域。 在这些地方,我感受到的,已经不是大型农场,发展比须弥城稍弱的二三线城市才是文明应有的程度!
其次,各地区之间有明确的城市建设联系。 例如,山脊上修建了道路,桥与河相连。 即使是化城郭这样的前进基地,也有相当完善的城市防卫、交通设计。 去几个偏远的地方,就能见到巡逻的士兵。
最后,作为核心中心的须弥城与其他地区相辅相成。 例如,在剧本和任务中,我们可以看到,奥摩斯港承担着须弥城货物进出口的任务,化城郭守卫边境地区,为旅行者和商队提供服务,同时须弥城为奥摩斯港、化城郭提供了必要的资金和物资。
可以说,正是有了这样的设计,各地区联系更加紧密,让我们更加感受到须弥是真正的国家,是真正文明的聚合体。 如果可能的话,米哈伊尔希望后续版本对蒙德、璃月、闪电进行一些微调,加强文明感。
……把草神变成木瓜饼吗? 结束须弥的国家设计的进步,接下来我想谈谈3.0版中,《原神》带来的另一个新的进步。 草神不是谜语人。 不,应该是神秘之神……
回顾以往的钟离、温迪、影子,三位神仙都是几乎完整的谜语人,他们知道所有事情的真相,知道到底该如何解决——。 但是,三个谜语人不说话,和作为旅行者的我们兜圈子,必须往返的是模糊的客套话。
看看这次的草神吧。 这个神真的很有用。 有什么事她都会说的。 更棒的是,草神说不知道,她知道的事完全不隐瞒。 在大世界冒险的时候也负责解说,还告诉了我关于凯瑟琳的事情。
草之神她真的,很温柔,很亲切,我会哭死的!
如果可能的话,我希望米哈伊尔把草神放进池子后,设计了很多专属的声音,向我解释蒂瓦特世界的一切知识……但是这样看来,草神露面最多的不是三个谜语神,“吃吧看人,再看你一次!
派蒙请不要去。 以后不要随便联系我。 草神我担心她误会了。
不管怎么说,《原神》的这次上线的3.0版真的很棒。 主线任务开心得停不下来。 地图的探索设计也达到了新的高峰。 据说后续将开放与现有须弥同样大小的沙漠区域,真的很期待!
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