原神:旅行者真就“三星”待遇?草系技能模组释出,充能“剧毒”
要说《原神》中最有品牌的角色,你相信旅行者一定能提名吗?
无论是不依赖神的眼睛就可以使用元素的力量,还是掌握不同元素的力量,都是凡人难以奢侈的存在! 更何况旅行者还能以迅雷不及掩耳之势继承雷神一刀!
这可能是实力的象征吧。
但是,馒头想问一下大家。 你们手里的旅行者,到底有多久没出场了?
作为早期的五星级角色,可以自由切换各元素的属性,不仅加入了主线剧情,角色丰满,实力显著提升(当然,有时也会为了剧情而摸鱼),但命座
但是,像这样在剧本中实力强大、集聚了各种技能和机制的角色,经常成为仓持,“企划的良心”不会痛吗?
特别是最近须弥版本的草系旅行者技能模块爆发后,馒头真的很想说。 “好家伙,虽然技能好像很好,但到处都有‘剧毒’”。
草系旅行技能被发挥出来看起来很美的模块组合,以风、岩石、雷系的旅行技能为基础。 馒头本来对草系技能模块并不看好,但看到“预言家”爆发的技能真机演示视频后,突然又产生了兴趣。
先大致谈谈旅行者的技能吧!
第一个是元素战技“草缘剑”,大概具有向前掉落树叶造成伤害,掉落草元素能量球的效果。
其二,元素发生“偃草嫩化”,召唤草莲灯,继续对范围内的敌人造成草属性的伤害。 草莲灯接触雷、水或火系元素时,会产生额外的效果。
元素爆炸的召唤物“草莲灯”,持续时间为12秒,保持在生命座上最高为15秒,而冷却时间为20秒,看起来非常美丽。
这次草系旅行者的要素爆发,是标准范围的偷工减料技能,可以理解为大家直接召唤八重杀生樱这样的道具,持续攻击。
这里重点说明元素爆炸二次反应的机理,草莲灯接触火系元素后,会立即造成一次范围的伤害,不会直接破坏草莲灯,造成后续的脱手伤害。
草莲灯接触水元素和雷元素时,分别提高攻击范围和攻击频率。 而且,这一增益非常明显,例如附着在水中的草莲灯,攻击距离从贝内特大招的覆盖范围直接上升到了甘雨大招的覆盖范围。
主角是三星吗? 各项指标“下毒”在《原神》中,含量最高的技能是后台偷工减料机制,特别是能引起强烈反应的元素,如火、水和冰。
根据现在爆发的草系反应,无论是开放还是激化,都很有可能成为未来元素反应的主流。
那么,拥有强大脱手草系后台的旅行者,能因为元素爆炸而翻身吗?
想象可能还很美! 旅行者元素爆炸所需的能耗为80磅,对充电能量的要求格外高,而且其主体元素战术产球只有两个,冷却时间为8秒,在双草、雷神不结合的体系下,几乎不可能实现充电能量循环。
再加上旅行者的大招募是单体的伤害,所以悬挂草的效果也是单体的,局限性很明显。
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