原神:操作手感最差的5大角色,可莉稳定入榜,神子现已加入套餐
丰富多彩的提瓦特生活又开始了,你好,我是阿新。 作为动作游戏,元神角色操作的手感是长期以来玩家们最喜欢讨论的问题。 元神中,本来就有人气不低、强度也很好的角色,但因为手感不好,很多玩家都放弃使用了。 这次,我们来检查几个在游戏中经常被吐槽为手感不好的角色吧。
蒙娜丽莎的整体手感其实没那么差。 玩家们主要吐槽她使用右键后正常连接会更有节奏,而莫娜主要是使用大技巧辅助,平时不会出现平淡的A状况,所以手感对莫娜这个角色也没有太大的影响。
优菈一般来说,大剑角色的触感很好。 例如,雷泽和女仆等经典四星角色在手感上经常被称赞。 但育空是个例外,很多玩家都表示育空的大头针a手感不好。 她的别针a和舞蹈的动作有关联,所以在最后一段出去的话会有两次攻击。 很多人在一次攻击中通过闪避重置普通。
凝固光的普通攻击是“跟踪导弹”,本来是比较舒适的平板A方式,但部分玩家认为凝固光手感不好,主要是她容易重击。 这种情况常见于刚使用LINE且不熟悉操作的初学者玩家。 后期的玩家在熟悉了投币机的操作方法之后,可能不会那么容易就猛击。
八重神子刚刚登场的八重神子现在也参加了“手感不好”的路线,很多玩家吐槽手感不好,但实际上主要不是平板A,而是接近快切C。 但是,作为她的要素战术的EEE冗长奢华且不现实,容易影响整体的输出节奏和手感。
每当莉莉说手感不好的时候,总会有一个角色可以出去开刀。 那是萌萌哒的康纳利。 加强手感的话,会被很多玩家认为很难使用,很容易就被体力棒打空。 除此之外,小短腿不太调和平a的输出。
玩家们吐槽较多、触感不好的角色,至今仍以法师类型为主,特别是法师的主角c,是需要使用平a攻击的角色,触感不好的话容易被玩家们冷落。 当然,手感其实是更个人化的东西,有时候别人会吐槽很多,自己用了也可能没那么奇怪。 如果真的很喜欢角色,也不太追求最底层的玩法的话,其实在选择角色的时候不用特意考虑触感,喜欢自己才是最重要的。
那么,这次元神的话题就分享到这里,感谢大家的关注和支持。
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