不是平民战神,原神岩系凝光的3大缺陷,四星天花板没那么好养
元神最大的痛苦不是雷雷本、火击火本或雷击火本,没有多高的练度,天雷会教你做人。 雷系角色在元神中就像LOL的ADC一样,不得不说是官方全方位的瞄准。
千辛万苦把刻晴提高到80级,我暗下决心练习不受任何环境影响的NC大师。 趁着双岩共鸣的加强,我选择了现在版本的4星平民战神,4星主C凝光。
这次的刻晴UP池很有良心,3个4星角色值得一去。 我想官方也知道刻晴的强度和五星不一致,给你点甜食吧。 我也拾起了4条生命之光,给她穿上了5星法器的空卷,从零拉到70级,得出了一个结论。
四星的天花板没有养得那么好,凝光不是老百姓的战神,相反吃得非常讲究和资源。 使光凝固的机制有三大缺陷。 上限极高的同时,下限也可以低得让人怀疑人生。
依靠暴击率
凝固光的伤害可怕的不是单次技的倍率爆炸,而是超高频率的星璇造成的。 普攻重击附带3个星璇,炸屏附带6个星璇,6命后追加7个星璇。 这意味着凝固光和刻晴一样,高频低伤,而且不能参加元素反应,所以非常吃面板。
再加上凝光作为四星角色,基础攻击力很低。 暴击率是否合格,是不能使光凝固产生效果的前提。 在4星的法器中,只有匣里日月能提供暴击率的词条,为了巩固光线,为了保护底部需要大月卡。 五星法器中,能提供暴击率词条的,只有四风原著,其他不推荐。 除非有余力刷一个月的圣物书。
2生命才能彻底改变
光很大程度上依赖于生命的宝座,而且能用2命玩,用0命玩很痛苦。 1有人说巩固生命会改变质量,这个说法是错误的。 只要没有温蒂丝,一命提供的普攻AOE的效果微乎其微。 2生命才是真正的质变,最后在璇屏上造成AOE的伤害,2生命以后的凝固大大提高了效率,成为合格的网站所有者C。
此外,解锁2命后,璇玑屏几乎完全无缝打开,不仅可以阻断远程攻击,还可以保证凝固的护盾不破裂,饱食两岩共鸣之利。 配合凝固光天赋被动,整个过程可增加12%的岩属性元素伤害; 另外,由于大招炸裂屏幕附带了6枚星璇,所以通过使光凝固可以对每个大招造成2倍的伤害。 总之,2生命改变了凝固光的强度。 6关于生命,其实只是进一步增加了凝光的单体爆炸伤害,2生命才是凝光的核心。
阵容的限制很强
岩系为孤儿属性,凝光为主c,唯一伤害手段是双岩共振,找工具人给盾牌,提供15%伤害和20%岩属性抗,站场输出。 凝主c为达到极限伤害,基本结合双岩钟离,减阻40%,出力基本提高50%左右。 相当于迪鲁克没有反应就融化刀,如果熟练度高的话,不管见到谁都是秒的一套。
而经过我这几天的体验,巩固双层岩的阵容是有缺陷的,破坏盾牌是一大短板。 盾牌不会破,再高的伤害也是刮痧。 必须准备至少一个火、一个雷来破坏盾牌,也就是准备双C阵。 班尼特,我推荐刻晴。 班尼特打破攻击力、奶量、盾牌,刻晴负责清怪,提供机动性。 但无论如何,对产品阵容要求不高。 因为收益很少。
总之,选择了凝光主c,就是选择了与元素反应相反的路线,风险很大。 练岩系主c风险很大,除非一代补丁之神希望原神平衡元素反应,不让火属性角色一家独大。
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