《原神》1.2版本白送海量相遇之缘?旅行者:刻晴在向我招手
预计再过不到16天就将关闭货箱,在12月23日上映的1.2版中,新五星角色甘雨(椰羊、亚伯)电梯)将陆续登场。 当然,除了新角色之外,在未来的版本中,旅行者们还可以通过游戏优化和一个重磅奖励——,免费获得最多78张【邂逅之缘】。 一起来联谊会吧~!
是什么? 村子联网了! 《原神》的社交系统,穿上衣服的时候就觉得差劲。 也就是说,要和其他朋友交流就必须顺便去他们家。 像这样操作是像以前那样没有网络和电池的时代,但古人至少有传信用的鸽子吧。
社交距离相关问题终于得到开发群体的重视,1.2版更新在《原神》中增加了好友聊天功能,解锁好友系统的旅行者可以通过好友界面/快速聊天按钮打开的聊天系统与好友聊天。 玩家还可以点击朋友的脸进行评论,避免对方通过每天改名来迷惑自己(请参阅)。
这两个功能早就应该实现了,但总比不在线好。 我对这个优化很满意(眼泪汪汪)。 但是,最感动的是下一次优化,我们终于不用看“你被移出队伍了”。
回到各家,各位妈妈现在的线上有以下问题。 ——1、领奖金的时候,有人使坏,风把全地的圣物吹到悬崖下; 2、每天FFFFFFF时间长到老树旁边键盘受不了; 3、文案不能重复挑战。 收到奖金后,拿出图重新入图。 4、施主不能解散队伍,必须踢人,被踢也没用。
上述不便均在1.2版中优化——1、秘境/地脉奖励直接放入旅行者背包,无需手动拾起,自然无人能破; 2、旅行者可以在秘密领地挑战当前副本3、多模式下,施主可以直接返回单模的形式解散队伍,而且他的旅行者在队伍解散后分别返回游戏进度。
这样一来,旅行者们在多人模式下的操作就更方便了,但1.2版开放后也会出现很多房主踢人的现象。因为现在的玩家看得不多,所以旅行者们会记得互相注意哦。
好家伙,真的要白给五星吗? 接下来的这个段子暴露,是新版本整体的高潮部分。 在版本1.2的——中,角色在20/50/70级突破后,可以分别获得突破奖励【邂逅之缘*1】。 在以前的版本中取得突破的角色也可以在突破界面上领取报酬。
《原神》现在已经发表了包括旅行者自己在内的26个角色,如果不官方地进行文字游戏的话,我们最多可以得到78张【邂逅的缘分】。 当然,这样的计算是在理想的条件下进行的,发挥全部作用需要花钱的是一方面,培养材料不足的是另一方面,但是新的激励会一直存在。 也就是说,只要旅行者们一直在玩,混合常驻卡池保底就没那么难了。 我只是希望不要走出疼痛的弓。
其他几个优化是1.2版,图鉴系统增加了“旅行日志”标签,收录了旅行者目前完成的魔神任务和传说任务中的台词和声音,喜欢回顾游戏过去的玩家可乐坏了。 剧本的自动播放功能、游记动画的跳过功能也在1.2版上线,对于我这样的非剧本党玩家来说,这股浪潮可以说是史诗级的优化; 毕竟每次更新版本都看游记视频很痛苦。
对于最后一个优化的——可追踪的定制标签,雪奈觉得这个功能没有什么用途。 如果你是第一个穿好衣服就在的玩家,你现在可能早就变成老蒙多/璃月人了。 闭上眼睛也能画出这两个区域的地图可能有点勉强,但实际上不是一样的吗? (锹大地让我幸福! 请参阅。
以上是1.2版上线的优化内容,大家看了会怎么想? 一起在评论区聊天吧~
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