原神:甘雨q和公子e, 这两个技能的设计思路非常相似
作者: NGA-fzzll
最近,双火公子队正在研究打龙龙时的不同反应频率,通过计算概率发现,公子e的赔率和甘雨q打古岩龙时的赔率惊人相似。 儿子小e,我个人在aaa的重击循环中,如果体力充裕的话会避开并取消,然后挥动,让龙龙15s在实战中打6个回合。 (需要钟离盾。 否则体力可能不够。 ) 10级e倍率,130(76.8 ) 82.3 ) 111.4 ) 119 ) 142.3 ) *6=3320.8% )。 触发关闭8次: 119%*8=952%。 15s的总倍率为4272.8%。 甘雨q打龙龙采用后撤流程,15sq平均命中33.8发。 127%*33.8=4292.6%。 15s的总倍率为4292.6%。 差距不到1%! 除了伤害,这两种技能对群的溅射输出模式、对群的溅射倍率和频率也非常接近。 (公子10级断流斩119%、甘雨10级q127%。 两个人的儿子经常断流8~10次,甘雨多8~10发。 )我个人推测,这两个人的技能是在同一企划中设计出来的。 公子吃了先发的亏,为了卖公子命座,硬让他喝了e技能的cd。 那六秒令人费解。 然后,玩家的评价下降了。 于是在下甘雨的时候,策划拍摄大腿,无缝地偷工减料了甘雨q。 需要注意的是,这里之所以以古岩龙龙为例,是因为古岩龙在接下来的一段时间内倾向于原神的输出质量检测仪。 实际上甘雨q打古岩龙非常出色。 如果将模型转换成丘人小伊斯兰那样的小身体奇怪的身体,儿子e的输出不会改变,甘雨q的输出会减少一半。
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