海外玩家认为《原神》派蒙废话多,请求关掉,甚至有人为此开挂?
《原神》初期,作为引导招牌女孩和玩家的NPC的木瓜蛋白酶,以非常食的茎受到全世界玩家的欢迎,也产生了很多关于木瓜蛋白酶成为食品的同人图。 馅饼汤、馅饼包、馅饼饼等可爱的吉祥物只是这个游戏不好吧? 不,后面提到的同人图、笔记本、非常餐升级为“杯子”,万物都很萌,所以派蒙无论是在游戏内还是游戏外,几乎所有的玩家都喜欢。
但是,小部分玩家不喜欢馅饼。 可爱的外表和声优吗? 不,不是那样的。 是不喜欢派蒙措辞的设定。 最近,发布到《原神》 R网站的玩家要求MHY提供可以消除和解释派蒙无意义的对话的选择。 因为他受不了派蒙。 帖子的大致内容是因为他觉得派蒙废话太多,在任何场合都抢了旅行者的风头。 剧情说明得太详细了,他认为玩家没必要那么愚蠢,毫无意义地陈述。 大多数有趣的任务都有神秘性,可以让玩家沉浸其中,独立思考。 有了关闭派蒙对话的选项按钮,所有的任务都会变得更有趣。
他又继续补充了两点。 第一,面对孩子们该怎么办这个老话题产生了争论。 他认为这不是借口。 他确信12岁的孩子也不用继续聊天就能明白故事。 他认为借用了Sensor Tower提供的用户统计数据,具有一定的参考性。 该数据显示,《原神》中55%为男性玩家,45%为女性玩家,27%为25岁以下,玩家平均年龄35岁,小部分儿童玩家的体验和感受无需在意。
二是面对喜欢Skip的玩家,如果跳过太多,什么时候才会放弃跳过派蒙的对话呢? 他也觉得毫无意义,把对话记录写在任务菜单上,这样跳过对话的人就能读到泄露的内容。 没想到这个网友的投诉得到了很多玩家的赞扬和评论。 MHY把旅行者当成孩子一样。 明明是声优在配音,却有必要为了让旅行者能理解而发送很多话。 还有人认为,MHY故意降低了玩家跳过对话的速度。 因此,也有人夸耀制作——点击宏并将其放在对话选项的通常位置。 因为他不关心故事。
你同意上述网友的意见吗? 这样,玩家操作的主角之所以多是话少的游戏,只是为了让玩家能很好地代入主人公的视点,所以与他人相比显得比较健谈,但如上所述,从与玩家年龄相关的数据来看,这是名副其实的。 实际上,一些不想看对话和剧本的玩家只是想要更快节奏的游戏体验。
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