原神:盘点目前游戏中最主流的八大配队阵容 雷国队最完美
以下所有的配队构想都是基于五星役是零命,四星役是满命,满命五星可能还有其他的配队构想,但这里的讨论范围仅限于零命。
以下配队思路都是主流公认的,不举太非主流的。 部分输出方法可能有异议,所以欢迎讨论优化。 虽然本人角色只有荣和宵宫,但因为没有使用过,所以不列举相关阵营。 以下内容中推荐的产品阵容都是本人经常使用的,最熟悉。 看看熟练程度就知道了。
雷国队阵:行秋班尼特雷将军香菱
输出手法:雷神E班尼特EQ行秋QEE香菱EQ雷神QAAAAAA
解析:通用性最好的组队思路,从开发到现在,并不不利于打深渊的每一层楼,走起路来都没什么问题。 主要原因是这个团队组成涵盖了水/火/雷三个要素,都很适合你破坏盾牌的时候。
关键是这种构型能产生奇妙的化学反应,秋季给香菱浇水,使香菱的大招能不断诱发蒸发反应。 雷(雷)将军e和班尼特的进攻,又对行秋和香菱起到了很大的伤害作用。 秋行、班尼特、香菱双双开大,最后截取雷神开大进行普攻输出,3个输出手的输出伤害达到峰值,同时诱发水/火/雷3种元素的反应,附带的感应电和过载均有增加损伤的效果。
可以说雷国队几乎没有缺点。 输出强度爆发、属性打击面广、容错性高,是目前产品阵容的最佳解,一个也没有。
万雷国队阵:万叶班尼特雷将军香菱
输出手法:雷神E班尼特EQ万叶EQ香菱EQ雷神QAAAAAA
解析:这是雷国队的变种,是为了优化行秋,让另一条路可以使用胡行钟队。
在这里万叶和班尼特是最强的子组合,雷神的输出功率可以提高90%,香菱的输出功率可以提高150%。 香菱因蒸发引起的反应加成很少,但万叶提供的抗减和增伤也一点不弱。 关键是雷神也能享受万叶带来的增伤加成。
但是从实战体验来说,这个阵容的输出效率确实比不上雷国队,如果不是必须使用胡行表的话,就不太推荐更改。
万达国际(班尼特达里亚尚菱)班达
输出手法:班尼特EQ万叶EQ香菱EQ大丽花EQAAAAAA
解析:万达国际一直褒贬不一,但就爆发力而言,这个阵容绝对是数一数二的。 正如我在前面的阵容中所说,万叶和班尼特是最强的亚组。 这样的话,可以对香菱和大丽花都提高高额的伤害加成。 而且万叶和大丽花的性格是s,通过低空重叠怪异可以使他的输出效率最大化。 因为公子本质上是目标数越多输出越强的角色。 大丽花还具有高频淋水能力,可为香菱大招提供100%的蒸发反应触发率。
不过,这一阵容最大的缺陷在于大丽花的e存在持续时间的限制,雷神香菱的大把戏周期消失也是一个问题,因此香菱必须通过四套绝缘解决充能问题。 而且还要注意达里亚的行动时间,在香菱大招消失的刹那切换角色,将冷却时间降到最低。
但是,在玩多个角色的情况下,万达国际绝对是最爽的。
胡行钟阵容:行秋钟离核桃阿贝数/金珀莫纳
输出手法:钟离EQ行秋QEE第四人EQ核桃e重a跳重a跳重……
解析: 2.0版之前的最强阵容,秋季给胡桃木提供浇水,胡桃木的重击会引起一波又一波的蒸发反应,但是胡桃木的重击倍率非常高,再加上e会根据血液量增加攻击力,胡桃木面板的攻击力会非常高,自然会受损
至于第四位的选择,阿贝数增强后,确实有可能成为第四位,但遇到血液压力巨大的深渊时,莫娜提供的伤口会大大增加胡桃的伤害,秋季大招循环也比较顺畅,所以我个人觉得莫娜更适合第四位
此外,莫娜有了护具后,能为全队提供回血效果,提高耐受率,回血量也不影响胡桃半血的发挥。
但是血液的深渊越来越多,怪物的数量也越来越多,胡行钟成为一体的弊端越来越突出。
优菈队阵:雷主钟离罗萨莉亚/云堇优菈
输出手法:钟离EQ罗萨利亚/云堇EQ雷主EQ优菟EQ重EAAAAAA
解析:目前为止是唯一的站台主线C流阵容,是唯一纯粹依靠攻击进行输出的阵容,也是唯一的物理输出型阵容。 另外,优菈即使不使出大招的情况下也能正常攻击并输出,非常下流,所以地图体验非常好。
如果在这个阵容中加入罗萨莉亚的话,可以得到有效地吃球、打双冰buff、提高暴击率、减少物理阻力的效果。 这样,优菇的输出和循环就更稳定了。 使用云堇菜,可以获得双岩buff、快攻附加、高额伤害放大。 那样的话,优菇的伤害会变高。 我个人认为,如果你有一个满命的云堇菜,云堇菜更合适。
对于打雷的人,我个人推荐雷主。 她的大招也同样可以高频诱发雷伤,还带有充电的作用。 优菇是为了提供输出周期而最需要充值的角色。
优菟队输出强度高,可以达到一线阵容水平,但稳定性稍差。 主要问题是优菟的大招不是即时的而是定时的,遇到某种机制的怪圈往往会被击垮。 特别是止血的东西和喜欢到处跑的东西。
但从我个人的体验来看,优菇队现在呈现出了更普遍的趋势。 因为深渊的怪血量越来越高,这意味着优菇的大招可以完全吃掉。 这样收益就明显了。 如果有条件的话,我建议你练习。
神里永冻队阵:万叶神里心海罗萨利亚
输出手法:罗萨利亚EQ万叶EQ心海E神里EQ罗萨利亚E万叶E心海Q神里e冲刺重Ax3
解析:永远的冷冻流可以说是输出最舒适的阵容。 因为只要把怪物冷冻起来,就可以随心所欲。 而且,与怪物的强韧度无关,如果被冻结的话,会无条件地卷入万叶的风眼,神中的大技非常稳定,同时强打出力效率也非常高。
但是,新版本的漂浮型怪物打破了这个限制,即使结冰也不会卷入其中,但至少可以避免结冰、乱跑拖延时间的问题,所以仍然是最佳解之一。
但是到了现在版本的深渊,就出现了老板不吃不冻的不可避免的问题,最终,永远冻结队会变得非常难打。
所以,也有人把罗萨莉亚变成申鹤,尽量提高神中的输出强度。
这个阵容中唯一的输出是神里绫华,但她的输出强度确实有资格成为这个AC。 如果大招能完全吃掉的话,伤害会非常可怕。 在几个娱乐电台中,打深渊的效率可以说是最高的。
但是这个阵容和摩根纳的阵容一样,有冰盾就很难破盾的致命缺陷,所以大世界体验不太好。
三岩队阵:五郎阿贝多雷主一斗
输出手法:雷主EQ五郎eq abed eq一斗QEAAA重Ax4 AAE
分析(仅从爆发力的观点来看,三岩队的爆炸强度绝对是第一、第二位。 一斗较大,平a伤害可提升2万,重击伤害可提升3万,终结伤害可提升5万,最高可提升40%攻击速度,阿贝数触发瞬间花伤害可达4万。 为什么能忍受这样激烈的输出呢?
在所有主场的C型比赛中,三岩队的输出强度可以说是最高的。
但这支队伍的缺陷也很明显,非常依赖于一斗运用大招。 但是,如果运用大技巧后不能保持高强度的输出,不能吃到球的话,整个球队的循环就会出现问题。 特别是在深渊打球的时候,如果剩下一两个奇怪的人,一斗施展大招没a几下就结束了,到下一个房间的时候就会陷入充值不足。
没有能量就意味着没有危害。
尤其是打大世界的时候,大世界的怪血量一般都很低,每斗的大收益太差,A、B、B、B没怪就砍了,结果没怎么吃球。
另外,全部阵容中能提供回血的只有五郎,但他的一次奶量很低,只有奶主C。 因为有岩石反应盾所以可以扛,不过这点回血量也足够了,但是在后台血落下的话就会GG。
另外,三岩队只能破坏岩盾,遇到一些元素盾时瞎了。
总之,输出强度确实很好,但缺陷也很明显。
甘纳威阵容:温迪奥纳甘雨莫娜
输出手法:甘雨QE温迪QE迪奥娜EQ蒙娜EQ
解析:这是2.0版以前的老款阵容,优点非常明显,对组合能力非常强,只要是组合怪场,都能秒杀战斗,也是最老版本的永久冻结流。
另外,由于输出手法固定,不需要特殊的错位,操作极其没有大脑,脸部只需滚动键盘即可。
万叶有怪奇效果,但他的怪奇范围很窄,没有温迪的怪奇范围很广,所以如果你要玩深渊9~11楼,我很乐意用这个阵容玩。 我很放心。
温迪和甘雨的大招组合也很经典,甘雨的落冰是伪随机的,只要把怪放在一起,落冰就会同时对多只怪造成伤害,使大招的伤害加倍。
但这个阵容现在确实过时了。 伤害确实降低了。 如果遇到单一的韧性高的怪,就很难打,很难聚集,输出强度也不够。 二是冻结的效率也比不上在神里永远冻结流动的稳定。 三来属性的弱点很明显,遇到拿着冰盾的怪就会瞎。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1407小时
写作时版本: 2.4
冒险等级: 59
氪金总额: 4554
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