原神:刻晴深渊玩法攻略 最强原神手把手教你刮穿深渊
为了预防节奏事先声明一下吧。 这里提出的是无双火c玩家和喜欢刻晴的玩家。 如果你不喜欢刻晴,就有迪卢克和可丽。 那么,深渊12没有脑子,请带迪尔库去。 如果儿子能打核弹的话。
这里只是提供刻晴穿越深渊的攻略。 不是比较作用的高低。 另外,这里只是提供了现在版本的刻晴打法,与高命座0命座无关。 都是0命的角色,你这样做依然会增加很高的伤害
无图言x,先乘深渊图
战绩图
今天龙吟被提升到90级后的深渊12-3伤害测试图
1 .跳跃造成伤害
仅诱发风袋减抗
有班尼特的大手
2 .最后一击大招
仅诱发风袋减抗
有班尼特的大手
这是第一套,胖子几乎掉了三分之二的血,没有露出第一个冰指甲。 时间大概是9分48秒左右。
我相信这足够有说服力。
正式进入正题,关于师傅的终极扒攻略。 (以下所有测试均在龙吟80级时进行,因此不存在武器等级差异问题)
以下,对高命(四命以上)和0命刻师傅进行分析。 其他没有任何区别。
前排提示也是最重要的一点
如果你玩命没天晴,下一个武器没炼好,3以上就辅助它吧。 否则,体验一下什么是终极刮痧,地狱的难易度。
武器篇
雕师傅刮痧,一手剑占了一半责任,至今没有一把单手剑能与四风原著、狼的下场、空翼一手剑相媲美。
刻师傅的最好武器仍然属于以下的方里龙吟
接下来是风鹰和黑剑。 这个原因说明了伤害机制
圣遗物方面需要根据武器的不同改变组合
1 .幕后龙吟
平雷四件套是终极毕业,不要担心雷打不动的问题。
深渊里没有挂雷斯拉姆。 其他种类的青柠在雷元素附魔的时候也能吃到方里龙吟和平雷的部分加成。 悬挂的元素有时间间隔。 伊斯兰的机制是悬挂着反应的,但在反应未完成之前会受到雷元素的影响。 因为深渊伊斯兰本身就有雷属性,所以你吃的是关于物理平a的龙吟和平雷的附加。 只是,请不要打扰我。 九楼伊斯兰的血太淡了。 你成形的刻晴基本上以三个重击结束。 不行。 带秋天或香菱去也不会有压力。 所以平雷绝对是雷反应机制不变前的伤害最高圣遗物套装
其次是222
就像雷宗室一样
像雷角斗士一样
像雷流浪乐团一样
选择技巧,拿哪一套都有60暴击180炸伤就拿哪一套?
2 1 1 1如果烧伤比上述组合高20,则皮带21111 (以下2 2组合也是如此),2如雷贯耳
我像打雷一样在乐队里流浪。 因为这个属性最好。 以前用的是2 1 1 1。 因为以前被播音员误解了,所以把平板电视当成了狗粮。 现在又没有资源磨了,所以只能这样了
2 .黑剑
优选
就像雷剑侠一样。 因为黑剑面板问题会降低大招和e开始的伤害。 带上角斗士是最有利可图的。 黑剑的话,爆炸伤200次以上,圣物词缀应该多选择有攻击力的。 暴击仍然60分钟就够了
3 .风鹰剑
这个武器适合低命刻晴转物理流,但不太适合满命刻晴。 因为刻晴最后的生命受到了雷伤。
遵循物理流程:
四套血腥
如雷贯耳
雷伤流:
如雷2宗师2
例如,雷2、大地管弦乐团2
我不需要角斗士,是因为风鹰剑的特效和攻击力,再加上自己的面板很高,稀释严重
4 .空剑
这个武器没有精炼。 你不是冒着生命危险天晴的。 请你辅助那个。 请辅助。 请辅助。 重要的事情请说三遍。
这些圣物都选择了雷伤杯
说明刻骨铭心的晴天的真正玩法。
在雷系和融合反应没有被正式修正之前,请不要让刻晴发生元素反应。 收益率极低
晴现版本输出流派-减少所有路线的雷伤(物伤罩)。 因为本人是雷伤刻晴,所以在这里的攻略中不会提及物理流派。 如果有一天我染了好血再看情况,带着我的三炼风鹰做物理流程测试。
先搭上我的刻晴技能和才能
我的是五命刻晴,高命。 0如果生命需要参考,只需减去3级技能的影响和25%的攻击力的影响即可。 (命座4 )。
这个雷系孤儿,单手剑孤儿的弟弟的版本
晴输出的核心只有一个抗,不考虑触电过载,只考虑抗就可以了。
说到减少阻力,必须是风系和风套装,剩下的是一些人物的命座。 风系最好是温蒂依次是糖最后的风主
以下是风套减抗和命座减抗的概要,再次说明命座减抗不是必须的。 这部分完全可以用辩龙、贝尼托的大招加成等代替。
1 .风袋
2 .糖第六命座
3 .风主第六命座
4 .温迪第六命座
但是莉和雷泽北斗命座再也去不了了。
雕刻和提高师傅刮痧的核心是风罩。
风属性伙伴温迪很好。 其次糖好。 不行啊。 风主。
用晒黑的照片详细解说为什么风系对刻晴很重要。
以下测试均选择相同圣物和相同怪物,嗑药不保证测试有效性。 (除了天剑测试,丘王被我杀了,所以只能选择独眼宝宝)。
e技能伤害测试(世界7、无牦牛、武器80级) )。
1 .无风系角色直接e
伤害1.5w(5精炼)、风鹰剑1.37W(3) 3精炼) )第一次测试龙吟高于风鹰后的后续测试没有意义,后续测试用龙吟。
2 .有风系角色减抗e
伤害1.95W
3 .雷泽轻点e技能减抗风系减抗
伤害2.1W
4 .引导不抵抗e
可见激光提供的15%减阻实际上是稀释的,与风套扩散的减阻提高幅度相比。 双重减抗其实收益不太明显。 所以风系役满命的第六命座晋升仅限于刻师傅的晋升。
低民风角色风套就足够了。 双减影收益低,浪费输出时间
另外,发现与发生元素反应相比,抗减对提高时晴更有效。 另外,如果雷元素因元素反应而被消耗,雷伤将无法完全覆盖。 如果你和我一样选择龙吟,或者你的圣物是平雷的话,会是一段创伤中空期。 大世界可以带着水系作出反应。 如果是深渊,请尽量避免频繁的道具人施加元素进行反应。
q大招募测试(世界7、无牦牛、武器80级) ) )。
1 .无风系统减阻直接较大
2 .风系减少阻力
3 .雷泽e风系减少阻力后
因为这里激光的抵抗效果消失了,最后一剑和上面一样受伤了。 不贴。 所以,没有必要双重减少阻力。 花时间在技能上、砍人上,最好是多砍一点
4 .空之剑展示终极刮痧(丘王被杀,只能寻找独眼宝宝) )。
总结:减少一个风类风罩就可以了。 没有任何生命座的要求
上面阐述了刻晴最重要的输出机制。 其实我想强调一件事,雕刻晴主c,队伍中有风系(或奇怪的风系)比较好。 因为刻晴的重击、大招的最后一击、诱发过载的话会受伤。
所以如果没有风系的话,用刻晴打深渊的话,请把它安排在大怪多小怪少的路上。
如果有风系的话,就安排在小怪多的路上。 毕竟,刻晴的结构与奇怪的东西配合起来效率很高。
输出手法
1、刻晴E-风切系扩散触发风套效应-讨龙工具人or伤害工具人(此段可视情况省略) -刻晴猛击QQ (或直接QQ ) )。
2、刻晴e一段-切风系扩散诱发风套效应-E二段-讨龙工具人or工具人(此段可视情况省略) -刻晴重击加q (或直接加q )这一套容易导致e二段空打,非常不推荐。 看我上面的照片,我e的伤害其实很高。 不要让贪婪减少空袭的伤害。
温迪武器断绝弦和天空。
糖要有流浪乐章,不能有辩龙。 晴天队的风元素必须承担Polyglock的抵抗和部分输出作用。
风主手持空剑或黑剑,铁峰可为沙漏充电
对深渊进行说明
上面说,刻晴队必须有刻晴风
那么,深渊配队其实只有两个名额。 这两个名额需要根据深渊环境机动地配队。
果然那句话,刻晴不好对付雷史莱姆,但史莱姆皮薄血少。 可以报考其他机构并将其杀害。 所以,为了应对深渊里的晴不变而万变,你需要这两个人——行秋,班尼特。
行秋出色的招术技能,有助于快速通关雷史莱姆,划伤刻晴。 虽然有时会和雷伤的外壳重叠。 但是,为了应对刻晴难以应对的恶劣环境,行秋一定会被选中。 而且,行秋必须是副C装备,不能作为道具人培养。 不然就没用了
班尼特-深渊之神,这不言而喻,大招的加攻对刻晴来说非常高。 被火系覆盖的班尼特火系,在刻晴最难处理的深渊12处重击,帮助刻晴击碎冰伊斯兰盾,欺骗花朵变身,最大化胖盾和背龙吟的伤害(注: 2007年4月26日)
九楼
九楼晴朗难受的是雷史莱姆。 所以我决定带秋天和香菱。 都是雷系的爸爸。 依靠温迪招来奇怪,秋天挂在水里大的话,A二轮就会死。 如果温迪温蒂不在,用糖(风主)香菱染色的挂蝴蝶的or旋风也能马上去除。
十楼和十一楼没有特别晴朗悲伤的地方
十二层楼
12楼是晴朗的噩梦。 因为这一层天气晴朗,无法重击。 这将废除一半的武道(贝内特除外)。
12楼的刻晴带队组合
在上半部分刻上晴风火牛奶
下半部分是晴天风之火(大剑) )冰)切碎牛奶
下半部分有大剑、冰、火三种需求,角色少的人可能很难满足这个需求,所以天晴去上半部分最好
如果有班尼克的话,冰系就有凯亚或者重云
如果班尼克不在,牛奶会带着冰猫或七七琴去。 (琴打破冰盾的结构自己调查。
如果你的风带是风主,牛奶不需要冰系也可以。 但是如果你带芭芭拉去。 只能挂在后台张大,不能e。 所以如果没有人造芭芭拉,冰牛奶。
12-1
只要你是满命役,圣遗物没有成型,就刻这一层。 否则,请记住以下几点
1 .先骗花杀,再杀史莱姆。
2 .火系的e一定要留在变身中的诈骗花上。
3 .不要考虑风系扩散雷减抗。 风系用大招染火的话,尽量染火。
4 .不头痛师傅,刻师傅
打法基本上是火系开大-风系开大-刻师EE-Q—一套收臀剑法-切风e充值-切工具人充值-刻师EE-收臀剑法双刀-回到开头
在这里刻骨铭心的师傅长时间站着的话,第一,想要变身的诈骗有可能会开花结果。 如果两个分散在两边,火不能和一个e接触,就吃冰球。 第二种剑法只是为了弥补角色技能的真空期,做得太多太浪费时间了。 e不要在e之后做q再做e。 暂时消除e的伤害可能意味着贫民窟需要10秒以上才能打开一次护盾。
12-2
这一层如果没有奇怪的人的话很难填满星星。 一开始4名弓箭QQ人站在两角,2人骗花。 这一层的做法关键是先杀QQ人,再杀骗子骗花。 撒谎变身也没关系。 拉开仇恨,不要喷中央的柱子就行了。
这一层其实比一层简单。 因为可以向所有的怪打雷。 因此,风系e技能可以使雷q扩散并染成雷风。 因此,刻师傅可以在抗加成下使输出最大化。 如果风系是温迪那一层的话,基本的米就很难了。 温迪扩大的时候请记住从一个小山的人站的地方释放到另两个车站的地方
如果是糖和风之主,用刻晴e技能将怪逼到中间,然后放大。
这一层请利用最后的诈骗之花好好利用所有角色。
12-3
这一层是需要熟练程度的关口。 下一点如果你不想暴发,请记住
1 .冰爪每12秒1次,最初出现时间46秒,下同
2 .雷锤哥当挡箭牌、冲刺后的锤是范围的划痕。 站在班尼克的大招中,会波及到范围的伤口,受到超负荷的伤害。 如果悬挂芭芭拉e,会受到触电的伤害。 如果用冰猫接受大招,或者在用地的Buff上被冰,会受到超导的伤害。 一般的道具人基本上直接暴发。 请避开冲刺锤,绕过锤哥走到他身后。
3、冰爪还能诱发元素伤害。 如果你站在班尼特的大招中,你最好避开这个。 否则,一枪就融化了,感觉主C暴发了。
4 .吹冰吹冰胖子放风系e和q技能雷锤哥在附近的话,雷盾会破的
5 .风主e可以直接卷起场上的冰破雷盾。 琴的大技也是如此。 在提高技能之前先看看自己的血吧里有没有冰Buff。
6 .关于如何避风吸人,自己去B站找视频。
这位层刻师傅的输出,以风系大招染雷系后疯狂收拢切臀为主。
关键点
1 .风系e技能必须用于扩散雷元素。 除了破坏盾牌的时候
2 .每耍一次风系大招,最好都染上雷
3 .耍大招都应在风系染色和扩散后,排除无敌架避冰爪。
4 .运用e技能避免冰指甲。 瞄准器几乎放下了e,然后看到冰爪的痕迹出现在地板上,e两段。
5 .第一组先杀胖子,第二组对着雷锤狂输出吸引风拳再输出风拳。
如果你是温迪的话
开幕后马上开大e,刻晴e打胖子追着砍,雷锤冲过来,大招击中染了色的温迪后砍了温迪再开e。 此时,可以切掉带有属性的道具人,切刻晴e后加上大e。 如果卡顿不在的话,基本上这一套是46秒。 在天晴长大的时候,无敌的框架完美地逃离了冰爪的伤口和禁锢。
如果是风主或糖的话
刻晴前需要用手拉雷锤再割风
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