原神:还有人在问“刻晴养不养”,这种送分题!雷元素机制了解下
你好,你好,我捡柒。 导读:
有人在伙伴的私信里捡枷锁,为什么那么多人说刻晴这个角色不好? 因为他在新米池第一个取得的五星级角色是刻晴。 问我的理由,还是想确认刻晴是否饲养,是否确实好用。
拾楢先给这个伙伴下了个结论,刻晴这个角色其实不弱。 只是,她的雷属性在拉裤裆,要说养了有没有损失,我个人认为在网上并没有说得那么严重。 结果拾柒最先摆脱的角色也是刻晴,使用到1.5版的话几乎所有的场景都可以使用。 说是雕晴拉胯下,也只能怪她雷属性有点不合时宜。
雷元素为什么会拖后腿?
电损伤少,鸡肋稍微通电的情况下,分为“环境因素”和“元素附着因素”两种。 环境因素是指下雨天,附近有水时,带电的水面会损伤小范围的雷电要素。 元素附着因素(周围敌人附着水元素时,使用雷元素受到伤害时,会引起触电反应,向周围敌人间歇性放电,周围有多敌人受到水元素伤害时,也会引起间歇性链状损伤反应。 机制看起来很厉害,但从实战的角度来看,伤害微乎其微,可以说也有鸡肋。
与过载反应相比,无力的雷元素和火元素相遇时,会发生过载反应。 超载反应造成的是火元素的伤害。 但是,过载反应是火元素的范围性伤害。 虽然看起来伤害很大,但是与火元素的其他两种伤害相比,它稍微拉了拉大腿。 前者为固定高倍率伤害,后者精通元素,比较雷元素是牵拉股的原因。 另外,还有充满世界的火要素伊斯兰,当雷的要素相遇时,就没办法了。 因为雷火=火。 放火也不会造成任何伤害。
由于超导反应而物理耐受性降低的冰元素和火元素相遇时,会发生超导反应。 超导是冰的损伤。 和火之贫民窟一样,冰之贫民窟、雷电元素受到伤害也没用。 当然,这不是雷元素拖后腿的中心原因。 真正的中心原因是超导对冰元素范围的伤害,附加效果是降低敌人的物理抗性。 当我们看到这里时,实际上可以认为是雷电元素输出了角色,产生了服务于物理伤害的反应效果。 那么,雷元素的属性到底有什么意义? 这是雷元素拉动胯下的第三大亮点。
刻晴的优势要说刻晴,我觉得捡柒还是这个角色很好用。 她说她是元神中手感最好的角色,一点也不夸张。 另外,刻晴的e技能具有穿越地形的能力,无论是大世界的奔跑图,还是解读,e技能都非常容易使用。 当然,除了刻晴不能打出冰、火、雷三种本垒打外,高难度的刻晴依然能打出吨的伤害。 我的刻晴拿着空剑和雷罩。 即使没有元素反应,也可以造成1万以上的伤害,协助“天街巡游”,磨练团体的怪时非常有效率。
最后,我想总结一下,说到公道,时晴这个角色并不弱。 只是,雷的因素在拉胯。 如果无视雷元素抑制的一面,其实我对刻晴的实际体验非常好。 如果不是强度党,我建议还是培养刻晴。 果然“p斜剑法”深入人心。 更何况,1.6版雷元素的反应开始改变。 经过钟离事件,我觉得雷元素还可以期待未来。 当然,如果你一定要在意雷元素现在的拉拢地位,我建议你再等等看雷元素会不会加强。 我是一个拾柒,勤奋的日更作者,关注我,知道更多游戏背后的有趣。
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