原神:七圣召唤更多细节,可使用自机角色卡,赛诺打牌分两种性格
3.1测试服快关了,还没有新动作。 好像等不到内尔最后的强化,很失望。 幸运的是,最近老朋友Ubatcha陆续曝光的七圣召唤的玩法细节带来了新的前景。 据初步消息,七圣召唤会将在3.1版中常驻玩法,但现在看来显然不可能。 Ubatcha表示,3.2版中更多地提到了七圣召唤,但具体实现时间很可能是3.3版。 但是,那是无关紧要的事情。 “好饭不怕慢”,重要的是玩法有趣且内容充实。
接下来是大致的玩法介绍。 首先在准备阶段,对战对手可以每次抽5张卡,交换手中任意数量的卡; 交换卡后,需要选择手牌中的一个角色作为“活跃角色”。 对战开始后,在各回合中双方掷8个八面骰子进行下一步行动。 骰子的八面分别对应7种元素和可以作为任意一种元素使用的“全能元素”。 双方打完回合后,各抽两张牌。
游戏中明确了重要的信息:“角色卡”。 因为还处于初期阶段,所以并不是所有的角色都有角色卡。 据Ubatcha称,总共可以使用约220张卡,其中25张是本机的角色卡。 已知的角色有甘雨、迪奥、凯雅、重云、绫华、行秋、莫娜、迪卢克、香菱、班尼特、温迪、宵宫、费雪、雷泽、刻晴、赛诺、砂糖、琴、凝固光、诺依
七个因素至少有一个作用,但目前主要以蒙德和璃月的作用居多,像闪电一样,绫华和宵宫、须弥只有赛诺和柯雷两个人。 不过,Ubatcha表示,该列表很可能有25张以上的本机卡通卡片,因为在正式上线之前随时都有可能添加或修改。 但是,不要期待前期的数量会变多。 毕竟,必须为后续更新确保空间。 不这样的话,就会像活动剧本中出现的那样,不厌其烦地接受多次失败的战斗和朋友挑战的绫人会早点参加。
7-call可以与包括NPC、赛诺和费舍尔等部分自机角色在内的各种对手进行对战。 有趣的是,大风纪官赛诺在打牌时分为友好性格和认真性格。 我想到了隔壁某个双重人格的有名的角色。 如果赛诺换了适合扑克牌的发型,就会更直。
最后,七圣召唤既有从高级到传说难度的提高挑战,也有从初学者到传说难度的每周挑战; 每周的挑战可以指定可以对战的角色列表中的一个人进行。 除了难度等级和每周的挑战外,还有开放世界的挑战、金牌人字卡、最大限度提高角色熟练度的能力等系统。 我个人很期待金牌的卡通卡片。 虽然不知道入手方法是否和炉石传说一样,但是使用某个角色卡反复取得一定次数的胜利就可以“镀金”。 当然,金牌的卡通卡片可能也支持一些稀有的卡通人物和强大的卡通卡片。 七神一样的卡片怎么说也能和“三幻神”等级相媲美呢。 我发现“三幻神”原来有七个人。
根据目前透露的信息,七圣召唤的玩法绝对有让原神成为“七圣召唤之星”的潜力,只要收集“卡片”,掌握“角色熟练度”的要素,应该就能玩很久。 游戏本身是一种紧张感的纸牌对战模式,不能说会因对手和运气而带来一定的新鲜感。 如果之后的更新内容量能赶上来,并能在对战的对话中填补扑克牌相关的梗死的话,我个人就满足了~
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