原神:雷电将军全分析,兼具输出与充能辅助的七神
七神之一的雷将军,刚上线,并不像温迪和钟离那样轰动一时,反而在副C和主C方面享有很高的评价,充能的能力可以理解为约40%左右的充能词条。
雷电将军e技发动后会出现雷罚恶曜眼,除了对周围敌人造成雷电要素的伤害外,还会为周围附近的友军角色提供相关的bug,在相当长的时间内持续在后台雷电输出,大技要素爆炸的伤害会基于每一点的要素能量多寡而增加雷将军长大后,瞬间高爆炸的雷元素会伤害梦想,暂时拿着像雾一样的武器挥舞。 这期间被称为梦寐以求的状态。 此时,攻击是普通的攻击动作,但所有的伤害都被视为元素爆炸伤害,另外,伤害被转换为不会成为附魔的雷元素的伤害。 这些攻击在命中敌人时,可以让队伍中附近的队友恢复元素能量,最多触发5次,同时雷将军的破坏抵抗力提高
雷将军在突破4获得殊胜的御体之后,开始作为输出的定位。 其才能是超过100%的元素充量转化为0.4%的雷伤加成,合格的雷将军拥有60%以上的雷伤加成,因此拿起攻击杯减少稀释,划出因高雷将军支撑高充量而可能较低的攻击白字。 因为开大招后的所有伤害都被认为是元素爆炸,所以不能吃试制的被动,也不能吃云堇菜的增伤。 雷将军的生命座部分: 1生命的约20%的重伤。 2生命元素爆炸后无视60%的防御力,伤害直线上升了约40% (性价比最高)。 4生命伤害辅助型命座使队友的攻击力提高30%。 6生命难以评判,缩短了名副其实的轴心,但实际上没有必要性,但很可能是独特的、不可替代的。
而且组队的一方纯粹看你是否使用雷神作主c。 主C方面有两个选择。 雷九万组拥有二命雷神和满命九条时首次推荐构成。 其中,我个人认为满命九条的重要性大于二命雷神,但也有玩家认为雷神二命才是有资格玩这个队伍的。 2命以前的雷神推荐由班神、香菱、行秋组成的雷神代表队。 适合打大型怪,全队输出责任在香菱和雷神,但如果香菱没有4条命以上,建议优先培养雷神。 这个队伍的问题是,如果诱发超载,怪就会被炸飞,雷神追着怪出圈,班神的加攻Buff就会消失。
雷电将军在副c方面的组队通常被用作物理队的扫雷用具。 组队方式是由尤拉/班神/雷神三者组合使用。 以前有人说这支队伍需要移开钟才能摘下盾牌进行回避,使损害最大化,但现阶段优被拉开了很大的距离,所以将接近老大的身体。 因此,可以请等级之神帮助对方的瞬间伤害不要太高,第四个人通常可以使用生命周期最长的罗莎丽亚来提高暴击率和跌落阻力,或者使用怪异来让尤拉的q一次击中所有敌人。
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