原神:0命申鹤配队分析 不仅是冰专拐 还是指定怪物拐
作者: NGA-litidu184我想了一下,本质上一个团队最宝贵的资源是格子,共有四个格子。 传统冰球队的完美阵容是神里甘雨万叶莫娜/心海,这支球队每个人的作用都很重要。 也就是说,申鹤需要把这四个人中的一个弄平并占有格子。 申鹤的本质是什么呢? 1 )为团队提供冰火、e、15%eq增伤、q、15冰火15抗。 如果队伍中没有宗室,也可以提供12/20的宗室覆盖率。 2 )为团队提供冰毛,每10秒每人造成5根、1根1w单体伤害,计算为申鹤自身伤害。 0命申鹤自己的双爆低无冰杯又积累了能力,bug自身的覆盖也不完美,大招也是3-6w的伤害,所以大招的伤害直接计算在申鹤自己打的1w一根冰毛上,不考虑。 1 )更换神里或者甘雨这支队伍成为终极的三保一队,个人觉得变弱了……( (如果是四星武器的话,如果不是雾切的话确实会变弱) )也就是更换神里修女万叶蒙娜丽莎的位置) 2、更换万叶申鹤拥有20%攻击30增伤15减抗的力量,如果用万叶换平的话会减少约5-的宗室4甘雨(宗室4甘雨比同词条的冰4甘雨伤害约少12% ),则更低。 这样,弯曲力的覆盖率下降,失去奇怪,失去万叶的伤害。 但是,20秒后三个冰系队友可以打30根毛。 (申鹤的大招会计算在自己的毛里。 )单体伤害约为30w左右,当然前提是打到最后。 对双肯定占优势,但对双熄火了( 15w )。 但是单独的情况下,单独的怪几乎不吃就冻结了,所以第四个位置水没用,万叶还得换……除了一种情况,这个怪不能展开冰,万叶不能破冰扩散例如,无相系列。 这个队整体来说很尴尬……只能说是打单体老大,特别是无牌系列的优势区间。 3 )莫娜/心海换人会失去冰冻,导致球队治疗位置不足(无盾无奶球队不予考虑)。 根据申鹤自身的特性,她可以移动冰伤猫,而冰伤猫的本质是每20秒发射10只翅膀,造成10w的单体伤害。 但是,这样,如果让猫回到莫娜的心海,提供冻结的20暴击讨论龙泡千岩的话,神中的一个EQ对群一定比这10根毛更强。 于是队伍又回到了双冰一风一水究极三保一。 也就是说只有怪物无法冻结或者是单体的时候,申鹤才有优势区间。 总的来说,申鹤配队适用于单体不冻怪(冻怪(它也不会单体出现……) )、无相、非水深渊使徒、单体剑鬼) 3人不行)。 通过复杂的分析得出了明显的结论,我对自己信服了。 总之神鹤不需要单挑就动传统冰队。 P2 )非冰球队申鹤配队4、甘雨融化队甘雨申鹤班尼特香菱,以及容易被打断,需要精准的定位。 5、三冰一火队又分为两种。 一、三冰一火,如核桃。 我试了这样的。 实际的继电器c。 三冰都弯不过来,核桃也没化,两头都不喜欢。 二、一火养三冰。 前台高频火c如点燃可莉/烟绯,为背包脱手冰提供融化具有一定的可行性,收益难说。
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