原神:2.7胡桃起飞,夜兰Q技能机制太猛,“中水概念”引发争议
前言:原神2.6版已经发展到最精彩的部分,大型活动容彩光华节方兴未艾,对于大部分旅行者来说,原神的活动实际上是一个原石的积累过程。 毕竟神里绫人结束后会迎来神里绫华的UP。 2.7在另一个人的夜晚之后准备好了。 总体来看,未来旅行者们的原石压力非常大。 夜兰自原画曝光以来一直备受争议,但电视剧中夜兰一箭双雕的画面至今仍很受欢迎。 现在已经明确了夜兰的技能机制和实机演示。 最近,夜兰似乎又创造了新概念,引起了玩家们的热议,这是怎么回事?
水的概念是凭空产生的,起飞的是胡桃吗? 内鬼暴露的信息显示,夜兰q技能的元素附着是中等强度的水元素附着,也是我们俗称的水,而且机理剧烈。 很多玩家从一开始就模糊了强弱因素这个概念。 这里用冰的强度来说明。
大家都知道凯亚这个角色的绰号叫凝冰渡海真,有很多无聊的旅行者,有时也会用电子技能从璃月从海上走向闪电。 毕竟玩家们发现用凯雅的e技能制作的冰在上面站了很久才融化。 反观甘雨的普攻蓄力,如果把握不好节奏,甚至不能等到第二发普攻蓄力好的冰融化。
根据制造的冰的持续时间,可以判断该作用是附着了强元素还是附着了弱元素。 凯亚是标准的强冰,甘雨是标准的弱冰。 如果是战斗中,凯雅的e附着在怪物上的冰元素可以反应2次,但是甘雨附着的冰元素在短时间内只能反应1次。 在这里,请注意在短时间内加入了一次反应。 这就是元素的衰退时间。 弱元素附着9.5秒就会衰退,但强元素持续12秒。 根据夜兰的真机演示,夜兰q技能的附着时间正好是9.5和12的中间值,水的概念横向扩展,引起了很多玩家的争论。
根据爆炸的夜兰q技能,胡桃必须在2.7点彻底起飞。 如果水的概念很确定的话,起飞一定是火的C。 特别是核桃强度水涨船高,可以说是彻底起飞。 行秋之所以现在和核桃联系在一起,是因为行秋的浇水频率非常高,核桃能起到接近下一次蒸发的效果。 因为行秋是弱水,所以其实不可避免地会有强烈反应的问题。 一命核桃的输出方式几乎全部变成重击。 这样的话,胡桃每一次重击的时候,怪物身上附着的就是水的要素。 目前,如果夜兰是中水,核桃可以在短时间内连续发生普攻、重击、雪梅香三次蒸发反应。 这个强度的增加一点也没有。
个人意见分析以上基本上都是来自网络的暴露。 但是,官方也知道,任何角色的技能机制都没有明确过该角色是强因素还是弱因素。 这些概念是玩家在日常探索中自己发现的。 目前,强元素和弱元素的定义其实非常模糊。 在这些模糊的概念下,如今又出现了中水的概念,更是让玩家云里雾里。 如果只是为了水而不夺走反应的话,水和强水的区别是什么呢? 综上所述,这次曝光还是持观望态度比较好。 一切在夜兰实战测试结果出来后就会真相大白。 那么大家期待着夜兰吗?
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