“激晴队”崛起!草元素加入让刻晴站起来了?
作为《原神》的人气角色,优秀的角色设计从一开始就吸引了很多粉丝。
很多开服玩家都知道吸常驻池是不划算的,但为了她,他们在咬氪石。 而且,有名屋暂时把刻晴的初期号炒到了一千元。
但在人气高涨的情况下,刻晴相对较弱的输出能力备受诟病。 虽然玩家们加强刻晴的呼声不绝于耳,但即使很多版本成为过去,官方似乎也没有动过。
不过,通过此次3.0版的开放和草元素的加入,刻晴的伤害得到了一定的增强,很多玩家都直呼刻晴。
说是没有根据的,看看新的刻晴“激化队”的输出吧。
让我们来比较一下万叶班尼特拥有旧版刻晴的输出吧。
可以看出,用同样的输出手法,旧版本的万班刻晴并没有怎么拉开“激晴队”,只是稍微超出了一点。 但是,与“激晴队”全员的4星武器配置(科勒更是没有突破50级,几乎等于背带)相比,旧版刻晴万班配队使用万叶、雾霾回光、苍古自由誓言、空剑,这“4金”将提升伤害。
配置满员的队伍受灾的只是超过了平民队伍的损失,说明了问题。
草元素加入后天晴的——改变平民熟练程度的4星武器也能发出不俗的输出。 初学者玩家拔出她终于不用折磨口罩了。
刻晴之所以能如此提高,九九觉得加剧反应的两个特征很重要。 1、激化反应加成基础倍率2、激化反应无需考虑元素残留刻晴基础倍率低,早就广为人知。 作为五星级的输出角色,大招募倍率996%在所有角色的30人之外。 这个能相信吗?
另一方面,强化反应基础倍率的提高效果与云堇的飞云将棋阵和申鹤的冰球相似,可以得到角色的双重打击和属性加成。 不仅符合刻晴的突破属性为“暴击伤害”的特点,还全方位提升了她的普攻、q技能、e技能的伤害水平,可谓打瞌睡枕。
另一方面,活化反应不需要考虑元素残留的特征,所以刻晴可以在没有大脑的情况下加速元素附着。 使反应激化而不是融化或蒸发,就像在角色上安装了臭虫一样,玩家无需考虑“如何顺利地先下手为强,再加上其他要素”。 晴e(1) e )1) a )1) q )4) a重)1) e )1) a重)1)刻的手法,可以在不到8秒内发出12次雷电附着) 2秒3雷电)。
也就是说,在刺激化反应下,刻晴8秒钟可以发生12次超刺激化反应。 而且,这个团队并不是一个角色给另一个角色打工的模式,草要素也可以利用这个bug通过激化造成高额伤害。
如果科雷的熟练程度提高的话,这个队伍的输出功率可以进一步提高。 那么,如果初学者要组成这个团队,怎么组队呢? 首先是球队的核心时刻晴。 对于圣物遗物,九九推荐雷一般的四套。
平板光线的4件套以“受雷元素的影响造成35%的伤害”为好,但从输出的手感来看,九九人更喜欢雷一样的4件套。 毕竟,“激晴队”的刻晴主以激化反应为主导,比如四道雷可以触发更多的双级独立雷附着的e技能。
关于武器,对于平民玩家来说,改版后的刻晴只需一首背龙吟就能发出比较大的输出。 )只要有钟离保血量,黎明神剑的双爆加成果就很香) )。
关于配队,刻晴草是球队的核心。 在草主和可乐的双重选择的情况下,九九会更喜欢可乐吧。 一种是可乐可以从池子里取出,初学者可以在打开须弥之前使用。 二是主线任务赠送的西风猎弓作为弓类武器能很好地帮助解决这一充能问题。
如果在池子里找不到这个,大家也可以利用这次“雕刻童心”的机会,直接去须弥。
可以通过左下角的【快速体验】在3分钟内邀请她入队。 (但是,我记得进入须弥打开前七天的神像后,去了莫斯港举办了活动。 如果主线任务太深,将科雷从占用状态解除需要时间)
至于剩下的两个人的角色,因为加剧反应的燃烧元素会对水火产生反应,所以队伍通常以双雷双草为主。 也可以组合与草没有反应的风的因素和岩石的因素,这可以根据大家自己的作用自主地组合。
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