原神史莱姆与塞尔达分析
有受访者说,有人正当,列举了很多模仿点的时候,有人怎么也模仿两条腿,蓝天白云也模仿,阴阳怪气焰说元神模仿,我游戏不多,元神只能说是试着玩了一点。 我希望有人理智地看着我解释。 什么值得参考,什么是模仿? 以MC(300小时开始)、塞尔达( 40小时以上)、元神( 1小时左右)为例,我认为什么是模仿值得参考。
当mc打倒召唤魔时,不死图腾这个道具会掉落,快要死的时候会瞬间复活为血,获得一些效果; 塞尔达可以用精灵之泉捕捉精灵这个道具,濒死的时候瞬间回到满是血的地方。 我不知道其他游戏有没有这样的设定,但是如果塞尔达是因为看到了mc的不死图腾而设计的精灵,这是典型的参考。 因为获得方法、使用效果、声音、特殊效果、珍贵,几乎全部都不一样。
看看伊斯兰这个设定吧。 在塞尔达被称为口香糖,mc和元神被称为伊斯兰。 没有玩过游戏的人可以去某个车站找找视频。 mc和其他两个游戏的伊斯兰的不同之处在于,mc不仅是有棱角的人,从表现方式的分裂方法的分裂动作到失败后的运动轨迹等,mc和元神塞尔达的相同之处只有败北,没有其他相似之处。 但是,元神和塞尔达完全一样。
这并不是说我在玩双重标准。 我想举出这个例子来说明。 参考和模仿很不一样。 我必须说slim不是塞尔达发明的那有什么用,但是塞尔达的slim确实和其他游戏不一样,原来的神slim确实和原来的神突厥胶一模一样。 如果能有谁发现其他老游戏slim和selda的设计相似的话,我也不会犹豫模仿selda。
mc、塞尔达和元神,我还是最喜欢mc。 我没怎么玩过游戏,但是在一个游戏中看到另一个游戏中的东西,确实感觉非常奇怪。 据说链接有两条腿、蓝天白云、爬动作,我想我也有不少为了证明原来神的模仿,硬拽着没有任何价值的地方。 但是即使是伊斯兰教这样的公共素材,想做的话确实能做的事情也完全不同。 就这三款游戏而言,元神史莱姆模仿的是塞尔达口香糖。 塞尔达的精灵参考了mc的不死图腾。
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